Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »mkbundle umí k aplikaci přibalit vybrané assembly nebo celé běhové prostředí Mono. Podrobnosti viz Running Mono Applications.
Žádná kompilace do C se neprovádí. Existuje však projekt CrossNet, který překládá IL kód do C++. Jako GC tam funguje klasický mark & sweep.
Leda že by výsledný kód volal nějaká systémová volání v tomto smyslu ale to se mi nezdá.Nerozumím, co tím myslíte. GC musí hlavně vědět, co jsou ukazatele, aby neuklízel objekty, které jsou přístupné.
[libor@fedora-notebook Debug]$ mkbundle ./pracovni_kalendar_aplikace.exe OS is: Linux Sources: 1 Auto-dependencies: False embedding: /home/libor/Projects/pracovni_kalendar/pracovni_kalendar_aplikace/bin/Debug/pracovni_kalendar_aplikace.exe Compiling: as -o temp.o temp.s cc -ggdb -o a.out -Wall temp.c `pkg-config --cflags --libs mono-2` temp.o Donevoláním jsem měl na mysli zda není v systému popř. přímo v jádře nějaká rutina podobná GC kterou by výsledný program pokud by byl v c volal.
mkbundle vytvoří dva soubory temp.s a temp.c, ty pak přeloží a slinkuje. Soubor temp.s obsahuje assembly – jejich data (pokud jste mkbundle volal s volbou -z, data každé assembly se napřed zkomprimují a teprve poté uloží do souboru temp.s).
Soubor temp.c obsahuje funkci main, informace o jednotlivých assembly a externí pole s daty jednotlivých assembly. main se postará o inicializaci běhového prostředí a načte assembly. Data jednotlivých assembly se nedávají přímo do souboru temp.c, protože některé verze GCC mají problémy s velkými poli. Soubory temp.c i temp.s si můžete prohlédnout, když mkbundle spustíte s volbou --keeptemp.
Tiskni
Sdílej: