Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
--webbot bot="HTMLMarkup" startspan --
skrypt
window.location=("file:.///")
/skrypt
--webbot bot="HTMLMarkup" endspan i-checksum="12628" --
- musel jsem to osekat, protože to tady nechtělo zobrazit
No a když se v Mozille otevře tento soubor, tak to dělá přesně to, co potřebuji.
Zobrazí to kompletní obsah složky, ve které je právě soubor s touto instrukcí.
Mohu v tom přejít do jiné složky a zobrazit obrázky.
No a tento příkaz window.location=("file:.///") potřebuji upravit, aby to dělalo to samé na Mozille v Linuxu.
Pokusil jsem se to různě upravit, ale pokaždé to zobrazí pouze bílou stránku.
Když jsem v jiném PC přes HTTP server zpřístupnil jednu obsáhlejší složku tak to mi to funguje pomocí
window.location=("http://192.168.1.2:80") a dělá to v Linuxu přesně co má, takže v Mozille chyba asi nebude.
Jedná se o využití pouze v interní síti.
Může někdo poradit?
Děkuji.
Když jsem v jiném PC přes HTTP server zpřístupnil jednu obsáhlejší složku tak to mi to funguje pomocí window.location=("http://192.168.1.2:80") a dělá to v Linuxu přesně co má, takže v Mozille chyba asi nebude.Jak zpřístupnil? Tím
<script>window.location = "file:<cesta>"</script> přesměrováváš prohlížeč na lokální adresář, tzn. lokální na disku uživatele, který tu stránku otevře, nikoliv adresář na serveru! Dnešní browsery otevírání lokálních souborů z bezpečnostních důvodů tímto způsobem neumožňují. V JS konzoli se ti určitě objevila chyba, která tě na to upozorňuje. Někde ti to fungovalo? V jak starém prohlížeči ???
Když jsem v jiném PC přes HTTP server zpřístupnil jednu obsáhlejší složku tak to mi to funguje pomocí window.location=("http://192.168.1.2:80") a dělá to v Linuxu přesně co má, takže v Mozille chyba asi nebude.K tomu, aby se klientovi zobrazil obsah adresáře na tvém serveru (pokud url nekončí souborem), nepotřebuješ žádnou magii. Jen to v konfiguraci HTTP serveru musí být povolené (např. direktiva Options +Indexes v .htaccess v daném adresáři). Pokud v tom adresáři nemáš soubor, který server vrátí jako index (jeden z voleb direktivy DirectoryIndex, např. index.html index.cgi index.pl index.php index.xhtml index.htm) tak obsah, tj. index adresáře vygeneruje přímo http server. V konfiguraci serveru se dají nastavit podrobnosti, jak má vypadat (ikonky, přidaný text, popisky souborů apod) nebo existují rozšíření. Ty volby jsou pro Apache, přečti si manual pro svůj http server. Další možností je, že v adresáři budeš mít nějaký soubor, který se použije jako index, viz direktiva DirectoryIndex, třeba index.php a ten si to vygeneruje sám. Potom jednoduše stačí, aby si uživatel normálně otevřel URL daného adresáře na tvém serveru. Na ten adresář ho samozřejmě můžeš i přesměrovat např. i pomocí toho javascriptu, přiřazením umístění do proměnné window.location, ale ne s file:// protokolem ale buď kompletní http:// URL nebo relativní cestu. Protože jsi psal, že někde ti to fungovalo, tak se tvůj problém možná vyřeší pouhým smazáním toho index.html (?) souboru, do kterého jsi vložil to lokální přesměrování. Jestli ti to funguje v jednom adresáři a v jiném ne, tak stačí změnit konfiguraci konfiguraci HTTP serveru pro daný adresář.
window.location=("file:.///"). Přesměrování na http://192.168.1.2:80 je samozřejmě v pořádku.
Tak já bych též použil nějaký průměrný prohlížeč, ona potíž je v tom, že procesor má jen 266MHz, úložný prostor je 64MB a z toho víc než polovina je již zaplněna, nejde k tomu připojit klávesnice ani myš a jako jediné grafické rozhraní tam slouží HTML stránka.
Napojuji se na to přes WinSCP.
Zvětšit místo by šlo pomocí USB média, ale nemám potřebné moduly, je to STLinux vermagic=2.6.11.12_stm20-32
Tiskni
Sdílej: