Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
--webbot bot="HTMLMarkup" startspan --
skrypt
window.location=("file:.///")
/skrypt
--webbot bot="HTMLMarkup" endspan i-checksum="12628" --
- musel jsem to osekat, protože to tady nechtělo zobrazit
No a když se v Mozille otevře tento soubor, tak to dělá přesně to, co potřebuji.
Zobrazí to kompletní obsah složky, ve které je právě soubor s touto instrukcí.
Mohu v tom přejít do jiné složky a zobrazit obrázky.
No a tento příkaz window.location=("file:.///") potřebuji upravit, aby to dělalo to samé na Mozille v Linuxu.
Pokusil jsem se to různě upravit, ale pokaždé to zobrazí pouze bílou stránku.
Když jsem v jiném PC přes HTTP server zpřístupnil jednu obsáhlejší složku tak to mi to funguje pomocí
window.location=("http://192.168.1.2:80") a dělá to v Linuxu přesně co má, takže v Mozille chyba asi nebude.
Jedná se o využití pouze v interní síti.
Může někdo poradit?
Děkuji.
Když jsem v jiném PC přes HTTP server zpřístupnil jednu obsáhlejší složku tak to mi to funguje pomocí window.location=("http://192.168.1.2:80") a dělá to v Linuxu přesně co má, takže v Mozille chyba asi nebude.Jak zpřístupnil? Tím
<script>window.location = "file:<cesta>"</script> přesměrováváš prohlížeč na lokální adresář, tzn. lokální na disku uživatele, který tu stránku otevře, nikoliv adresář na serveru! Dnešní browsery otevírání lokálních souborů z bezpečnostních důvodů tímto způsobem neumožňují. V JS konzoli se ti určitě objevila chyba, která tě na to upozorňuje. Někde ti to fungovalo? V jak starém prohlížeči ???
Když jsem v jiném PC přes HTTP server zpřístupnil jednu obsáhlejší složku tak to mi to funguje pomocí window.location=("http://192.168.1.2:80") a dělá to v Linuxu přesně co má, takže v Mozille chyba asi nebude.K tomu, aby se klientovi zobrazil obsah adresáře na tvém serveru (pokud url nekončí souborem), nepotřebuješ žádnou magii. Jen to v konfiguraci HTTP serveru musí být povolené (např. direktiva Options +Indexes v .htaccess v daném adresáři). Pokud v tom adresáři nemáš soubor, který server vrátí jako index (jeden z voleb direktivy DirectoryIndex, např. index.html index.cgi index.pl index.php index.xhtml index.htm) tak obsah, tj. index adresáře vygeneruje přímo http server. V konfiguraci serveru se dají nastavit podrobnosti, jak má vypadat (ikonky, přidaný text, popisky souborů apod) nebo existují rozšíření. Ty volby jsou pro Apache, přečti si manual pro svůj http server. Další možností je, že v adresáři budeš mít nějaký soubor, který se použije jako index, viz direktiva DirectoryIndex, třeba index.php a ten si to vygeneruje sám. Potom jednoduše stačí, aby si uživatel normálně otevřel URL daného adresáře na tvém serveru. Na ten adresář ho samozřejmě můžeš i přesměrovat např. i pomocí toho javascriptu, přiřazením umístění do proměnné window.location, ale ne s file:// protokolem ale buď kompletní http:// URL nebo relativní cestu. Protože jsi psal, že někde ti to fungovalo, tak se tvůj problém možná vyřeší pouhým smazáním toho index.html (?) souboru, do kterého jsi vložil to lokální přesměrování. Jestli ti to funguje v jednom adresáři a v jiném ne, tak stačí změnit konfiguraci konfiguraci HTTP serveru pro daný adresář.
window.location=("file:.///"). Přesměrování na http://192.168.1.2:80 je samozřejmě v pořádku.
Tak já bych též použil nějaký průměrný prohlížeč, ona potíž je v tom, že procesor má jen 266MHz, úložný prostor je 64MB a z toho víc než polovina je již zaplněna, nejde k tomu připojit klávesnice ani myš a jako jediné grafické rozhraní tam slouží HTML stránka.
Napojuji se na to přes WinSCP.
Zvětšit místo by šlo pomocí USB média, ale nemám potřebné moduly, je to STLinux vermagic=2.6.11.12_stm20-32
Tiskni
Sdílej: