Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Zdravím všechny ..
nedávno jsem se tady dotazoval, jak oddělím zrno od plév (soubory a /*teď už vím, že se to jmenuje */ nody ). Dalším googlením jsem se dostal až ke knihovně pylibparted (stará, neudržovaná, ale dobře se s tím pracuje, no, a hlavně, je v opensuse repu.
Nicméně ... knihovna má problém ( spíše to bude vlastnost ) s CDROMkou, některé funkce na tom padají, a pro mnou zamýšlený program stejně o práci s CDROMkou neuvažuju.
Ok, takže zase odděluji zrno od plév. Otázka zní, jak poznám, že nod patří CDROMce ?.
Jedna možnost se nabízí načíst si /proc/partitions a pylibparted se dotázat na path (pylibparted.PedDevice.getPath() ) k zařízení a tuto cestu najít v partitions, kde máme major minor, podle http://lxr.free-electrons.com/source/include/uapi/linux/major.h?v=3.14 tohoto nějak určit, že dané zařízení je CD, a loopnout se na další zařízení v pořadí (tj, nepokračovat dalším očucháváním CDčka ).
Tato konstrukce může fungovat, ale pak jsem si uvědomil, že mc a dokonce i ls -l mi prásknou major minor u nodu, tak proč to takto zdaleka obcházet?
Hm, ale teď nemůžu přijít na to, jak se k major minor v pythonu dostanu.
os.stat sice vrací st_dev, ale u těch nodů je to míněno asi jako device, kde leží (možná ani to ne, protože to, co se mi vrací, není stejné číslo jako v partitions ... moc o tom nevím).
Prolézal jsem další možnosti, zkusil jsem googlit, ale rozmanitost ( a nepoužitelnost ) nalezených výsledků mne opět zahnala tam "kde mi rozumějí "
) tak snad jste to pochopili,
předem díky za nápovědu.
Milan
Řešení dotazu:
CDROM_GET_CAPABILITY). Pokud to CD-ROM není, tak řekne, že to neumí.
To druhé je ještě jednodušší. Při pokusu to zařízení otevřít dostanete chybu “No medium found” (ENOMEDIUM).
import pylibparted, os (a možná ještě něco)
def collect_disks( ):
result = { }
devs = pylibparted.probeAllDevices()
for p in devs :
# Device
d = pylibparted.PedDevice(p)
devpath = d.getPath()
devpath_stat = os.stat(devpath)
d_mode = devpath_stat.st_mode
if ( d_mode & 24576 <> 24576 ) :
#print 'Device:', devpath, ' is not block'
continue
d_major = devpath_stat.st_rdev >> 8
#print d_major
if ( not d_major in (8, 3, 22 ) ):
#print "Device ", devpath, ' is not a disk'
continue
result[ devpath ] = {}
model = d.getModel()
#print 'Model: ', model
result[ devpath ][ 'model' ] = model
result[ devpath ][ 'type' ] = 'D'
#print 'Device type :', d.getType()
size = d.getLength()
#print 'Size:', size
result[ devpath ][ 'size' ] = size
ssize = d.getSectorSize()
#print 'Sector size: ', ssize
result[ devpath ][ 'ssize' ] = ssize
disktype = d.diskProbe()
subtype = disktype.getName()
#print'Name: ', subtype
result[ devpath ][ 'subtype' ] = subtype
c,h,s = d.getBiosCHS()
chs = str(c) + '/' + str(h) + '/' + str(s)
#print 'BIOS CHS:', chs
c,h,s = d.getHwCHS()
chs = str(c) + '/' + str(h) + '/' + str(s)
#print 'HW CHS:', chs
# Partition table
pt = d.diskNew()
parts = pt.getPartitions()
for part in parts :
if part.isActive() :
part_path = part.getPath()
#print ' Partition:', part_path
result[ part_path ] = {}
result[ part_path ]['type'] = 'P'
parttype = part.getTypeName()
#print ' Type Name:', parttype
#print ' ID:', part.getId()
result[ part_path ][ 'model' ] = parttype
geom = part.getGeometry()
#print ' Start:', geom.getStart()
#print ' End:', geom.getEnd()
size = geom.getLength()
#print ' Length:', size
result[ part_path ][ 'ssize' ] = ssize
result[ part_path ][ 'size' ] = size
fs = part.getFsType()
if fs :
#print ' FS:', fs.getName()
result[ part_path ]['subtype'] = fs.getName()
# parts
# devs
return result
Tiskni
Sdílej: