Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
data abstraction, which in the object-oriented programming world sometimes is called information hiding or encapsulation. This is a feature in which the type system hides internals of objects, enforcing an abstraction barrier between the implementer and the clients of the class. This abstraction barrier helps keep different parts of the system loosely coupled so they can be updated and maintained without close coordination. Data abstraction is offered in its purest form by existential types. The idea is that we can hide part of a type τ and replace it with a type variable α. We write ∃α.τ to represent this type, where α may be mentioned inside τ. But because this type does not say what α is, no code receiving a value of this type can make use of knowledge of the hidden part of this type.
inline), není důvod si v tom dělat bordel (např. Qt v C++, kde setter je navíc i slotem pro signály). PHP nabízí __get a __set a volání nevyoptimalizuje, takže tam je lepší public proměnná a trocha magie, pokud je třeba. C# zas má nativní podporu pro properties, takže tam gettery a settery vůbec nemají co dělat. No a v Javě je kopec bordelu i tak, takže tam se to ztratí, ať se použije cokoliv
Pokud getter jen předává hodnotu atributu a setter ho pouze nastavuje, je to špatně. Prostě se jimi plýtvá, ve většině případů je jejich použití zbytečné.Sám říkáš totéž. Nic jiného než getter/setter a public proměnná není.
$obj->setDatum($datum), tak odkrývám, že se uvnitř nachází atribut Datum. Porušuji zapouzdření a dělám tedy totéž, jako kdybych napsal $obj->datum = $datum. Druhý zápis je přehlednější.
Podobně místo $datum = $obj->getDatum() je vhodnější použít $datum = $obj->datum. Výraz $obj->datum na rozdíl od toho předchozího můžeš expandovat i ve stringu nebo v Heredoc.
Vnitřek může být skryt za metodami __get() a __set().
Abych předešel dalším dohadům: Používám postup popsaný v prvním odstavci. Názvy mých metod nijak nesouvisí s názvy atributů uvnitř mých objektů.
$obj->setDate($date)tak jsi na omylu. Je to úplně stejně špatně. Co znamená "predepsanou" cestou? To bych mohl klidně napsat
$obj->date = $date a označit ten zápis jako předepsanou cestu.
$obj->setDate($date);nebo
$obj->date = $date;Obojí je špatně. Ke druhému zápisu sice máme poskytnuté rozhraní, ale používá se obvykle jen u objektů třídy
stdClass.
setA a setB?
$obj->date = $date; neni uziti rozhrani ale primy pristup k vlastnosti objektuPublic property je součást rozhranní a nijak to nekoliduje se zapouzdřením.
$obj->setDate($date);také není zapouzdření, o kterém je tu řeč.
$obj->setDate($date); $obj->date = $date;se liší pouze syntaxí, sémanticky jsou shodné. Proč bych měl v PHP dávat přednost prvnímu zápisu, když např. v C# je preferován ten druhý? A proč bych měl používat některý z nich, když ani jeden nepotřebuji?
$obj->date = $date;
__set() nemůžeš přistupovat k čemukoli. Zkus si tohle:
class Setter {
private $date;
private function setDate($date) {
$this->date = $date;
}
function __set($key, $value) {
$method = "set" . ucfirst($key);
$this->$method($value);
}
}
$obj = new Setter();
$obj->date = new DateTime();
Má to všechny vlastnosti, které jsi požadoval. Není tam žádný if ani switch, atribut $date je privátní. Od tvého řešení se liší pouze syntaxí volání.
Přiznám se však, že v této podobě bych to asi nepoužil, protože gettery, settery ani veřejné atributy obvykle nemám důvod používat.
Takze abych to shrnul: Udělat zapouzdření přes setDate() nic nevylepšuje ani neusnadňuje, naopak to jen znepřehlední kód.
Settery i __set() používat umím. Jen je považuji ve většině případů za zbytečné. Prostě se jimi v aplikacích neskutečně plýtvá. Často se kvůli pitomým getterům a setterům porušuje Déméteřin zákon.
Téma se jmenuje "Zapouzdření php kódu". Gettery a settery zapouzření porušují úplně stejně jako veřejné atributy.
takze vam jde vlastne jen o konveci pojmenovani, proto radeji rikam rozhrani a nemusi se pak vest zadna debata - a kazdy at si pojmenovava, jak mu je libo, jak se dohodnou v projektu
mail($to, $subject, $message);není třída, ale funkce pro odesílání mailů se třemi (i více) parametry.
$message může být objektem, ve kterém bude multipart zpráva s vloženými obrázky.
Více adres můžeš předat jako seznam, nebo ten setter bude adder – můžeš mít obojí, záleží na kontextu.
mail(to:$to, subject:$subject, message:$message);?
$config = array(
'dsn' => "mysql:host=localhost;dbname=test",
'user' => "username",
'pass' => "1234",
);
$db = new MyPDO($config);
BTW: V reálu to mám trochu odlišně, tohle je zjednodušené kvůli snazšímu pochopení.
V reálu to mám trochu odlišně, tohle je zjednodušené kvůli snazšímu pochopení.Heslo je jiné?
Tiskni
Sdílej: