Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.
… více »Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
Děkuji za pomoc.
class Common{
public function __construct(){
$this->data = 'A';
}
public function getData(){
return $data;
}
}
class SetOne extends Common{
protected $data;
public function __construct(){
$this->data = 'B';
}
}
class SetTwo extends Common{
protected $data;
public function __construct(){
$this->data .= 'C';
$obj = new SetOne();
}
}
class SetTree extends Common{
protected $data;
public function __construct(){
$this->data .= 'D';
$obj = new SetTwo();
}
}
$obj = new SetTree();
echo $obj->getData(); // Požadovaný výsledek: ABCD
echo "ABCD";
$obj jsou tři nezávislé různé proměnné, $this->data jsou tři různé member properties (vlastnosti objektu) a máš tam tři různé instance objektů.
Doporučuju přečíst nějaký dobrý úvod do objektového programování, řekl bych, že v tom máš guláš. Popis v dokumentaci PHP je dobrý, ale předpokládá znalosti základních principů, takže ti asi pomůže až později. Zkus začít tímto (nečetl jsem to celé, ale vypadá to slibně).
Když pominu to, že to nefunguje, je celkový zápis dobře nebo je to špatně celý ?
public function getData(){
return $this->data;
}
public function __construct(){
parent::__construct();
...
}
2. V konštruktore SetTwo a SetTree vytváraš lokálny objekt $obj, ktorý sa potom nikde nepoužije. Nájdi si na nete rozdiely medzi dedičnosťou a kompozíciou v OOP. Podľa toho potom zvoľ vhodný typ väzby medzi objektami. Keďže si napísal len abstraktný príklad, tak Ti pravdepodobne nikto nebude vedieť povedať ako by to malo byť správne. V tomto kontexte kód echo "ABCD" naozaj nie je vôbec horší než ostatné odpovede, pretože robí presne to čo si chcel.
class Parent{
protected $data; // Definujeme už v rodiči, ne v potomcích
public function __construct(){
$this->data = 'A';
}
public function getData(){
return $data;
}
}
class Child extends Parent{
public function __construct(){
parent::__construnct(); // Konstruktor rodiče potřeba volat explicitně
$this->data .= 'B';
}
}
$obj = new Child();
echo $obj->getData(); // Vypíše AB
Tiskni
Sdílej: