abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:00 | Komunita

    Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:44 | Zajímavý software

    Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 19:11 | IT novinky

    Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 14:22 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 03:33 | Zajímavý software

    AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 00:11 | Nová verze

    Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.1. 20:44 | IT novinky

    Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    8.1. 16:33 | Zajímavý projekt

    Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.1. 14:11 | IT novinky

    Český Nejvyšší soud potvrdil, že česká právní úprava plošného uchování dat o elektronické komunikaci porušuje právo Evropské unie. Pravomocným rozsudkem zamítl dovolání ministerstva průmyslu a obchodu. To se teď musí omluvit novináři Českého rozhlasu Janu Cibulkovi za zásah do práv na ochranu soukromí a osobních údajů. Ve sporu jde o povinnost provozovatelů sítí uchovávat údaje, ze kterých lze odvodit, kdo, s kým a odkud komunikoval.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    8.1. 02:11 | Komunita

    Google bude vydávat zdrojové kódy Androidu pouze dvakrát ročně. Ve 2. a 4. čtvrtletí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (3%)
     (5%)
     (0%)
     (9%)
     (21%)
     (4%)
     (5%)
     (3%)
     (11%)
     (53%)
    Celkem 320 hlasů
     Komentářů: 7, poslední 8.1. 15:35
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Bitový posun, UB

    4.2.2016 02:30 Tonda
    Bitový posun, UB
    Přečteno: 588×
    Zajímá mě, jestli v následujícím příkladě dojde k UB při bitovém posunu. Posouvám hodnotu typu uint_least16_t o 16 bitů vlevo. Pokud je na dané platformě int 32bit a onen uint_least16_t bude typedef na 16bit unsigned short, tak pokud to správně chápu, bude uint_least16_t povýšen nejprve na int (protože může reprezentovat všechny jeho hodnoty, tak se nepoužije unsigned) a pak se provede bitový posun, který může vyvolat UB, pokud v nejvyšším bitu v původním typu byla hodnota 1, protože se posune do sign bitu)? A jak poznám, jestli vůbec o 16 bitů posunout můžu? Čtu, že nesmím posunout o stejné či vyšší počet bitů jako povýšený operand, tj. po povýšení na int bych mohl. Jde mi o to provést bitový posun o těch 16 bitů a nechat případný "zbytek" v té proměnné na platformě, kde uint_least16_t není stejný jako uint16_t, či takový typ neexistuje.

    Odpovědi

    4.2.2016 09:48 Ovrscout
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Pokud bude uint_least16_t velké 16bitů (což je to co název typu zaručuje) tak shift do leva o 16bitů je sám o sobě UB.

    Všechny další úvahy (jako že to může být větší než 16bitů) už jsou tedy ve stínu tohoto UB. Jinak řečeno,pokud budeš posunovat max o 15 (tak jak je povoleno) tak to bude fungovat správně ať už bude velký 16 nebo 32bit. A i bez ohledu na to jestli si to překladač vnitřně převede na signed int nebo ne.

    Něco se dá najít třeba na www.securecoding.cert.org
    4.2.2016 12:07 Tonda
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Problém je, že uint_least16_t nemusí mít 16 bitů, má alespoň 16 bitů a zároveň je to nejmenší takový typ. Pro případ, že je to typ větší (možná použiju místo toho i uint_fast16_t, to bude pro můj účel asi lepší), tak tam chci nechat ty původní bity, tolik, kolik můžu, a změnit jen těch spodních 16, proto posouvám o 16 místo přímého nastavení na 0 či novou hodnotu.
    Do not shift an expression by a negative number of bits or by a number greater than or equal to the precision of the promoted left operand.
    Já právě nevím, jestli tohle chápu dobře. Mně se zdá, že mluví už o tom povýšeném operandu (tedy v mém případě by to už byl int, na který bude uint_least16_t povýšen, na jiné platrmě, kde int je 16bit povýšen nebude, to je taky problém). Jak nejlépe vyřešit tuto situaci, aby nedocházelo k UB?
    4.2.2016 13:17 Ovrscout
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Mno jediné co mne napadá je posouvat o těch 16bitů jen když víš že ten typ je opravdu větší. Vzhledem k tomu že se chceš chovat podle velikosti na konkrétní platformně tak je třeba udělat podmínku. Takhle od boku mne napadají dvě varianty(netestováno jen píšu od boku):

    A)porovnáním počtu bitů (pokud nepoužíváš optimalizace tak bude tento kód pomalejší, navíc může překladač hlásit warningy že podmínka je vždy true/false:
    #include "limit.h"
    if (sizeof(a)*CHAR_BIT>16)
    {
      a=a<<16;
    }else
    {
      a=0;
    }
    
    B)nebo podmíněným překladem, trošku čistější z hlediska generovaného kódu ale někomu se podmíněný překlad nelíbí.
    #include "stdint.h"
    #ifdef UINT_LEAST16_MAX > 65535
      a=a<<16;
    #else
      a=0;
    #endif
    

    p.s. include nema mit uvozovky ale znamenko vetsi mensi ale nejak mi to zdejsi forum nechce pustit
    4.2.2016 13:23 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    p.s. include nema mit uvozovky ale znamenko vetsi mensi ale nejak mi to zdejsi forum nechce pustit

    Je potřeba je zapsat entitami &lt; resp. &gt; (což udělají tlačítka "<" a ">" nad formulářem).

    4.2.2016 13:50 Tonda
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    B bude asi ideální. Děkuji.
    Voty avatar 4.2.2016 14:18 Voty | skóre: 12 | blog: gemini
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Asi nejjednodušší varianta je

    uint_least16_t x;

    x <<= 8U; x <<= 8U;

    Optimalizují překladač by to mohl přeložit i docela rozumně. Např. gcc při O2 nahradí posuny XORem registru pro uint16_t a shiftem o 16 pro uint32_t.
    Jednu rozbil a tu druhou ztratil.
    4.2.2016 18:33 Radek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Ono je to takto

    int a;
    short i; //minimalne 16b
    a = i << 16; // může delat chybu, pokud bude short 16b
    a = ((int) i) << 16; // je v poradku
    4.2.2016 19:48 Tonda
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    To by myslím nešlo, když int bude stejně velký jako short a budou těch minimálních 16b. Náš profesor je na nás strašně přísný a co standard negarantuje, to nesmíme předpokládat. Úlohy spouští v emulátorech různých architektur a když mu to na jedné nejde, tak dá nedostatečnou. Má tam i nějaké zvrhlosti, kde je char 9 bitů apod.
    4.2.2016 20:59 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Takže on je to domácí úkol, ne skutečný problém? :-( Teď už se nedivím, že mi to zadání od začátku připadalo podezřele umělé…
    4.2.2016 23:04 Radek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Omlouvám se zapomnel jsem ze int muze byt 16b. použi místo toho long, ten je minimálně 32.
    kozzi avatar 5.2.2016 12:24 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB

    Kdyby radsi ucil lepsi jazyky kde tyto problemy neexistuji :D

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    6.2.2016 05:08 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB
    Třeba D, že? Potřeboval jsem nedávno dělat CRC32 nad spoustou dat ... knihovní implementace pomalá. Ručně napsaná taky pomalá (optimalizace + bez kontroly indexů, bez alokací). Pak jsem zkusil napsat v C. Místo 15 minut to trvalo jen 5. A pak jsem ještě vyhodil DMD a přejel to LDC. Výsledek byl jen asi o minutu horší než C.
    kozzi avatar 7.2.2016 18:30 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Bitový posun, UB

    Tak to je nekde neco spatne stejny kod v C a v D by mel byt vetsinou skoro uplne stejne vykony. Snad nikdy jsme nedosahl nijak horsiho vykonu. Samozrejme je potreba srovnavat GDC a GCC, pripadne clang ldc nebo dmc a dmd.

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.