Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Ahoj! Jsem mile překvapen. že mi běží pod Wine Steamová verze CS 1.6. Potěšen už jsem ale méně, že je hra proti provozování na Win XP asi tak o 50 procent pomalejší. Čekal jsem sice, že nepoběží srovnatelně, ale také jsem doufal, že třeba při vykreslování přes "software" a rozlišení 640x480 pojede alespoň hratelně. To ale bohužel. Na závěr by asi taky nebylo od věci uvést parametry počítače:
P3- 733 MHz s 512 MB RAM a GK je Intel i815 (driver i810). Distro pak Debian Lenny s verzí Wine 1.0.1
glxgears hlásí vždy výsledek kolem 430 (snímků?).
Takže jsou zde nějaké skryté možnosti "tweakování" pro lepší chod CSka?
Tak softwarové funguje i ve win
Ale pak to vypadá jako když to projelo nějakým pixelizačním filtrem
Zvláštní je, že mi HL funguje naprosto suprově, ale CS 1.6 se mi seká.Jedi na OpenGL. Ve Wine jsem stíny vypnul. Driver mám i810. Je zde třeba i nějaký jiný ovladač? Jinak se asi smířím s tím, že mi CSko prostě nepojede
. Je to úplně jinej level :). CS mod je prostě náročnější, ale taky je o dost promakanější. Nevím, jak ti jinak poradit :-/. Kámoš měl 2600+ Semprona a 512MiB paměti a s GF2-400 64MB mu cs-1.6 ve win moc uspokojivě nešel. Vidělbych to optavdu skepticky :-/.
Tiskni
Sdílej: