Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
libtool: link: gcc -pthread -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include -I/usr/include/babl-0.0 -march=athlon64 -msse3 -mtune=native -O2 -pipe -fomit-frame-pointer -Wall -Wdeclaration-after-statement -Wmissing-prototypes -Wmissing-declarations -Winit-self -Wpointer-arith -Wold-style-definition -mmmx -msse -o .libs/test-gegl-rectangle test-gegl-rectangle.o -Wl,--export-dynamic -pthread ../ gegl/.libs/libgegl-0.0.so -lgio-2.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -lgthread-2.0 -lrt -lglib-2.0 /usr/lib/libbabl-0.0.so -ldl -lm -pthread make[3]: Leaving directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build/tests' make[2]: Leaving directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build/tests' Making all in docs make[2]: Entering directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build/docs' Making all in gallery make[3]: Entering directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build/docs/gallery' Making all in data make[4]: Entering directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build/docs/gallery/data' make[4]: Nothing to be done for `all'. make[4]: Leaving directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build/docs /gallery/data' make[4]: Entering directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build/docs/gallery' --[Updating sample compositions]-- ./OpenRaster-00.xml make[5]: *** [OpenRaster-00.png] Error 255 ./OpenRaster-01.xml make[5]: *** [OpenRaster-01.png] Error 255 ./OpenRaster-04.xml make[5]: *** [OpenRaster-04.png] Error 255 ./clones.xml make[5]: *** [clones.png] Error 255 make[4]: *** [images.stamp] Error 2 make[4]: Leaving directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build/docs /gallery' make[3]: *** [all-recursive] Error 1 make[3]: Leaving directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build/docs /gallery' make[2]: *** [all-recursive] Error 1 make[2]: Leaving directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build/docs ' make[1]: *** [all-recursive] Error 1 make[1]: Leaving directory `/var/abs/local/gimp-svn/gegl-svn/src/gegl-build' make: *** [all] Error 2Nakonec jsem zjistil, že už nesestavím ani revizi, kterou jsem ještě nedávno v pohodě sestavil. Nedokážete někdo náhodou vydedukovat, v čem by mohl být problém?
gegl OpenRaster-00.xml v tom adresári s dokumentáciou nevypíše použiteľnejšiu chybovú správu?
** (gegl:10784): WARNING **: Failed to set operation type gegl:nop, using a passthrough op instead ** (gegl:10784): WARNING **: The failing op was 'gegl:nop' this means that GEGL was unable to locate any of it's plug-ins. Try making GEGL_PATH point to the directory containing the .so|.dll files with the image processing plug-ins, optionally you could try to make it point to the operations directory of a GEGL sourcetree with a build. Neoprávněný přístup do paměti (SIGSEGV)
/usr/lib/gegl-0.0 je jen zlomek toho, co ve dříve kompilovaných verzích
gegl z příkazového řádku to skončí neoprávněným přístupem do paměti.
)
Tiskni
Sdílej: