Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Zdravim
Riesim problem, ako presne zadefinovat skupinu ludi, ktoru moze nejaka identita napr. cn=saslidentity,dc=example,dc=com authentifikovat pomocou proxyAuth. Jedna sa konkretne o spravne nastavenie parametra authzTo pre tuto identitu. Totiz potrebujem autentifikovat iba ludi, ktori su clenmi konkretnej skupiny (teda nie cely podstrom pouzivatelov). Z popisu syntaxe vypliva, ze sa to na skupinu aplikovat da (z toho linku je to siesta moznost).. avsak nikde som nenasiel jediny priklad, ktory by mi ukazal ako to pouzit (lebo mne to s roznymi variaciami nefunguje .. vzdy to skonci s tym, ze proxy identita nieje autorizovana autentifikovat daneho usera) a tiez pre ake typy skupin to funguje (posixGroup, groupOfUniqueNames,...).
Potrebna syntax z toho linku je authzTo: group[/<groupClass>[/<memberAttr>]]:<DN> a ja ju porebujem aplikovat na konkretnu skupinu (napr. cn=vip,ou=groups,dc=example,dc=com).
Diki za pomoc.
Řešení dotazu:
No nic, asi je fakt vela hodin a ja sa uz ani poriadne nezamyslam nad tym co riesim. Spravna syntax pre skupiny typu groupOfUniqueNames je:
authzTo: group/groupOfUniqueNames/uniqueMember:cn=vip,ou=groups,dc=example,dc=com
Otazka ale znie, ci sa da pouzit authzTo aj na skupiny typu posixGroup s atributom clenstva memberUID. Je celkom mozne, ze to asi nepojde, pretoze memberUID ma len meno samotneho pouzivatela/objektu, teda nieje to DN a openldap teda nemoze vediet, ktory "takto pomenovany obejkt" to ma byt autentifikovany...
Tiskni
Sdílej: