Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
1) V první řadě, disk zálohovacího PC nebude v síti ze žádného zařízení přístupný
2) Každou noc se zálohovací PC přihlásí k NASu. Na NASu i disku zálohovacího PC bych měl různě rozmístěné malé soubory a adresáře, se kterými nebudu nijak hýbat. Zálohovací PC v první řadě provede porovnání těchto souborů (ochrana před ransomware)
3) Pokud budou mezi soubory rozdíly, operace se přeruší. Ideální by bylo, kdyby mě o problému zálohovací PC informoval, např. mailem
4) Pokud budou soubory shodné, provede zálohovací PC samotnou synchronizaci = vytvoří zrcadlo (nové soubory nakopíruje, změněné přepíše a odstraněné odstraní)
5) Hned poté z tohoto zrcadla na stejném disku vytvoří archivační zálohu (do jednoho souboru). Ideální by bylo, kdyby se první záloha vytvořila plná a dále už jen přírůstky nebo rozdíly a po např. 30 takových zálohách by se vytvořila nová plná, atd. Když by se navíc nechávaly např. poslední tři plné zálohy vč. všech příslušných přírůstkových/rozdílových a starší by se mazaly, bylo by to úplně geniální.
Moc Vám oběma děkuji. Sice z toho zatím zrovna moudrý nejsem, ale aspoň vím, jakým směrem se vydat. :)
A omlouvám se za ten paskvil v prvním příspěvku, měl jsem to přehledně členěný, ale nečekal jsem, že po odeslání přísppěvku se to takhle spojí dohromady. A editovat už to nejde (teď už vím, že povinný náhled před odesláním má svůj smysl...)
Tiskni
Sdílej: