abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    dnes 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 15:11 | Zajímavý software

    Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    2.4. 14:00 | Komunita

    Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1222 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: PCX format obráyku čím vytvořit

    23.1.2021 21:49 ZAH | skóre: 43 | blog: ZAH
    PCX format obráyku čím vytvořit
    Přečteno: 666×
    Potřeboval bych, pro prehistorickou aplikaci, vytvořit několik obrázků PCX.

    Problém je v tom, že všechny konvertory, které jsem našel vytvoří PCX formát, kterému daná aplikace nerozumí. Psát si vlastní program skutečně nechci

    Hlavička souboru, který aplikace čte (z instalace pbrush)
    0A 05 01 01 00 00 00 00 11 02 69 01 2C 01 00 00
    
    Hlavička souboru, který aplikace NEčte vytváří nalezlé konvertory a GIMP
    0A 05 01 08 00 00 00 00 73 01 3F 02 48 00 48 00
    
    Hlavička by měla mit tuto strukturu
    typedef struct _PcxHeader
    {
      BYTE	Identifier;        /* PCX Id Number (Always 0x0A) */
      BYTE	Version;           /* Version Number */
      BYTE	Encoding;          /* Encoding Format */
      BYTE	BitsPerPixel;      /* Bits per Pixel */
      WORD	XStart;            /* Left of image */
      WORD	YStart;            /* Top of Image */
      WORD	XEnd;              /* Right of Image
      WORD	YEnd;              /* Bottom of image */
      WORD	HorzRes;           /* Horizontal Resolution */
      WORD	VertRes;           /* Vertical Resolution */
      BYTE	Palette[48];       /* 16-Color EGA Palette */
      BYTE	Reserved1;         /* Reserved (Always 0) */
      BYTE	NumBitPlanes;      /* Number of Bit Planes */
      WORD	BytesPerLine;      /* Bytes per Scan-line */
      WORD	PaletteType;       /* Palette Type */
      WORD	HorzScreenSize;    /* Horizontal Screen Size */
      WORD	VertScreenSize;    /* Vertical Screen Size */
      BYTE	Reserved2[54];     /* Reserved (Always 0) */
    } PCXHEAD;
    

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    23.1.2021 22:07 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PCX format obráyku čím vytvořit
    Mozna tomu vadi ten 4-ty byte. Nastav si v Gimpu "Use Black and White (1 bit) palette" a uloz to znovu.
    23.1.2021 22:33 ZAH | skóre: 43 | blog: ZAH
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PCX format obráyku čím vytvořit
    Gimp zachová se dle popisu, obrázek převede na BW, což je pro daný účel nepoužitelné, ale aplikace to načte. Ostatní načtené obrázky jsou docela solidně barevné. Vi popis hlavičky
    23.1.2021 22:38 ZAH | skóre: 43 | blog: ZAH
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PCX format obráyku čím vytvořit
    Příloha:
    Připojuji obrázek, který aplikace čte a je barevný, přitom byte 4 má hodnotu 01.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 23.1.2021 23:24 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PCX format obráyku čím vytvořit

    zkus v menu gimpu máčknout image pak v submenu mode a přepnout z rgb na indexed a exportovat pcx :O :O

    NUKE GAZA! 🎆 avatar 23.1.2021 23:27 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PCX format obráyku čím vytvořit
    Jendа avatar 24.1.2021 01:07 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PCX format obráyku čím vytvořit
    248320-astro16-3424760319873571706.PCX: PCX ver. 3.0 image data bounding box [0, 0] - [529, 361], 4 planes each of 1-bit colour, 300 x 300 dpi, RLE compressed
    To asi budeš muset zjistit jak fungujou ty planes, pak zjistit jestli to jde i bez RLE, a pak to podle článku na Rootu odhadnout a napsat.
    24.1.2021 17:01 ZAH | skóre: 43 | blog: ZAH
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PCX format obráyku čím vytvořit
    Příloha:
    Nepotěšil jste mne Jendo, ale je to řešení. Nakonec jsem použil Javu a knihovnu Apache Commons Imaging 1.0-alpha2 pro moje účely zcela postačuje.

    Jako vstup mám bitmapu ( .bmp ) je nutná redukce počtu barev (provedl Gimp), pak výstup proběhne automaticky. Asi by to šlo parametrizovat a redukovat pomocí apache knihovny, to však přenechám ostatním. Přikládám prográmek konverze BmpToPcx.
    28.1.2021 16:11 Radovan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PCX format obráyku čím vytvořit
    K prehistorické aplikaci bych zkusil prehistorické nástroje, prohlížeč SEA krásně běží pod DOSBoxem a umí konvertovat do spousty dobových formátů: https://vetusware.com/download/Sea%20Graphics%20Viewer%201.3/?id=4806 nebo http://www.osdos.net/download2.htm

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.