Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
- Požadavky jsou omezit služby (ideálně přímo aplikace - to není v linuxu moc proveditelné; systemd to trochu umí) na konkrétní doménu a port - umožnit nějakou aktualizaci, když se změní na doméně ip adresa - omezit ostatní systémové služby (apt, ntp, dns - pouze na konrétní opět dns aktuální záznamy) - rozšiřovat a dlouhodobě udržovat v konzistenci na různých serverech (různé nastavení pro server) - povolit i nějaké přímo ip - mít i nějakou analýzu firewallu (komunikaci na konkrétním serveru)
Lze však dokola spouštět skript s nastavením pravidel a tím aktualizovat IP, ale nad tím není pak moc kontrola.Nepomůže, protože CDNky ti klidně dají jinou IP při každém dotazu. Tímhle spoléháš na to, že to zůstalo v DNS cache a proto se to snad za chvilku přeloží znova stejně. To není spolehlivé, cache náhodně vyprší, není garantovaná a tak. IMHO to nemá řešení (mimo znásilnění systémového resolveru nebo způsobu jak probíhá spojení - proxy), protože aplikace si dělají překlad samy a navenek se už spojují jen na IP adresy -- nemáš možnost tohle párovat.
A pokud má dns více IP, tak to musí sežrat také.No právě, tohle mi přijde při současných CDN/poolech/loadbalancerech docela nereálné, v podstatě by musel provozovat vlastní DNS server, všechny dotazy tlačit přes něj a podle odpovědí dynamicky přidávat povolovací pravidla. To už bude lepší řešit to na aplikační úrovni a hnát to přes proxy. Vidíš, to by vlastně mohlo docela dobře fungovat, ne? Protože proxy řekneš přímo hostname, na který se chceš připojit.
iptables-save a kopíroval ten soubor :)
Tiskni
Sdílej: