Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.
Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 6 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v cgitu. Zdůraznit lze podporu vícekurzorové editace (gif).
Tiskni
Sdílej:
Jazyky fakt neuměj refactoringTo bylo myšleno tak, že zápis v daném jazyce není dostatečně jednoznačný, aby umožňoval efektivní refaktoring. Tzn. kód jde sice spustit, ale chybí v něm určitá informace, která říká, jak to autor myslel. Typicky se to týká dynamických jazyků, duck-typingu atd. Refaktoring v takových jazycích je výrazně obtížnější až nemožný, takže ho IDE často nepodporují nebo tam je nějaká pseudo-podpora refaktoringu, která není spolehlivá a nadělá víc škody než užitku. Lidi pak často radši použijí multikurzory, naklikají si všechna místa, kde se má přepsat třeba název proměnné atd. a tímto polo-ručním způsobem kód upraví. Je to lepší než drátem do oka, jak říkám, z nouze ctnost, ale skutečný refaktoring by byl lepší.
multicursory nejde nahradit refactoring featuramaAno, můžu mít třeba textový soubor s poznámkami a na více místech chtít udělat stejnou úpravu - na tohle žádný refaktoring neexistuje. Už v komentáři výše jsem psal, že takové situace nastávají a je to tedy užitečná funkce.