Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
.
Ta víceokenní varianta jistě měla něco do sebe. Byla za ní idea typu „k čemu vytvářet celý nový framework pro vnořená okénka a panely nástrojů, když tohle všechno má umět okenní manažer“.
Jenže žádný okenní manažer potřebné vlastnosti neměl. A tak víceokenní rozhraní stále jen čekalo na příchod nějakého nového okenního manažera, který by umožnil jeho pohodlné používání. Jenže ten manažer zatím ještě nepřišel.
To je velmi slabý odvar z toho, co umí okna nástrojů v programech typu Adobe Photoshop. Tiling window manager je prostě k jinému účelu než ke správě spousty nástrojových oken. Musel by je umět spojovat vertikálně i horizontálně, uspořádat do „karet“, oddělit jako samostatná okénka... Jak říkám, žádný window manager (kromě několika vcelku specifických a často proprietárních toolkitů) tohle zatím neumí.
Jenže žádný okenní manažer potřebné vlastnosti neměl.Hmm, a jaké? Já používám GIMP ve "víceokenním" režimu v Metacity (Gnome) - a nemám problém. Přitom Metacity asi nikdo nepovažuje za manažer s nějakou megaporcí výjimečných vlastností.
Neviem načo kvôli jednej fotke otváraš GIMP...
Já třeba kvůli retušování.
Hmm, a jaké?
Adobe Photoshop... Stačí se podívat, jak jsou nástrojová okna uspořádaná tam. Ale jak už jsem psal, tohle nesouvisí s žádným okenním manažerem. Je to jakýsi proprietární toolkit, který funguje uvnitř okna Photoshopu. Nicméně právě takové možnosti na úrovni celého window managera by víceokenní režim GIMPu potřeboval jako sůl...
Já používám GIMP ve "víceokenním" režimu v Metacity (Gnome) - a nemám problém. Přitom Metacity asi nikdo nepovažuje za manažer s nějakou megaporcí výjimečných vlastností.
Já používám GIMP ve víceokenním režimu v KDE a taky s tím nemám problém. Ale že nemám problém, to ještě neznamená, že mi to tak stoprocentně vyhovuje nebo že by to rozhraní nemohlo být pohodlnější.
A ona je snad nějaká veřejná anketa, kde hlasují jen zainteresovaní jedinci? Naivko.Tohle jsem nikdy nikde netvrdil. Jen jsem to chtěl konkrétně u této ankety zdůraznit, kdyby náhodou nějaký chytrák měl choutky tuto anketu použít jako klacek proti "klasickému" GIMPu.
To by chtelo anketu - Kolik mate obrazovek ?Jednu. Protože používám Window Manager, který víc obrazovek nepotřebuje.
Tiskni
Sdílej: