Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
"Patri im svet, pretoze su dynamicki, pracu flexibilne prisposobuju a optimalizuju podla aktualnych okolnosti, su sebavedomi, vedia veci zariadit, vedia komunikovat, vedia svoje myslienky presadit a maju prehlad v sirokom spektre technologii." -> Ne ... bude se dynamicky optimalizovat a prizpusobovat a sebevědomě prosazovat svoje myšlenky. Za počítačem seděly a programovaly přece ty staré struktury programátorů!
Z Antitrustu si pamatuju slova, která říká tamní šéf makáčům: "Překvapte mne". A při diskusi k 40. výročí přistání na Měsíci mne napadlo: ono to přistání vypadá pro nás jako zázrak. A přesto se povedlo. Tak proč by se něco jako Star Trek (warp, syntetizéry potravin, sjednocení Země) nemohlo taky povést!
Je to o tom, kde má člověk hranice, meze, kde si je připustí, zda okolo sebe nebo ve své fantazii.
Po přečtení jsem si vzpomněl na Svěrákovu repliku ze hry Afrika: "Cyrile prosím tě, CO CHCEŠ ŘÍCT?"
Tito ludia postupne obsadzuju manazerske posty a zamestnavaju svoju hrubu silu.Manažerské posty? Takže pokd je někdo dobrý programátor, tak se z něj udělá "kravaťák"? No, nevím nevím, ale vzhledem k tomu, že takových lidí, kteří jsou dobří v obojím (tj. jak dobří programátoři, tak manažeři) je minimum, tak to zní téměř jako aplikace Peterova principu, který říká, že zaměstnanec je povyšován tak dlouho, dokud se neocitne na postu, na který už nestačí (z čehož vyplývá, že opravdovou práci dělají hlavně ti, kteří se na na onen post nedosáhli).
mnozi si to pamatuji, ze pred lety tu byla diskuze s jednim z ekonomky v Praze, ktery nam vsem tady vpalil, ze on sice tak dobre programovat neumi, ale ze nam bude urcite delat sefa. Myslim si, ze mel pravdu a u autor blogpostu to vidim stejne.
Mozna se to zda nekomu nespravedlive, ale je treba si uvedomit, ze tihleti manazeri maji z 90% mizerny sex. Ja bych s nima menit nechtel.
Patri im svet, pretoze su dynamicki, pracu flexibilne prisposobuju a optimalizuju podla aktualnych okolnostiPro technickou pozici je te skoda, mel jsi zkusit stesti v HR.
Len tak pre zaujimavost. Ktora firma to je ? :)
Dalsi pripad do D-Fensovy sbirky ...
Jenom par strucnych poznamek (jsem na dial-upu), od nekoho kdo je uz pres 3 roky spokojeny programator ve velke americke pocitacove firme (prvni prace):
1. Zjevne spise chvalite lidi se sirokym rozhledem, ale ono lide s hlubokymi znalostmi z jedne oblasti jsou take potreba. Takovy clovek s 20 lety zkusenosti s operacnim systemem, ktery temer presne vi i z nejmensich naznaku, co se v urcite situaci stalo, se obcas docela hodi. Co se tyce manazeru, je to takova moda je hodnotit vice nez takoveto lidi, ale ja myslim, ze je to pekna blbost. A navic - manazera muzete snadno vyhodit, takovi lide jako uvadim jsou obvykle na sve pozici nepostradatelni, takze je otazka, na ktere pozici je lepe byt, az prijde na lamani chleba (jako ze jednou prijde).
2. Pokud vam programovani pripada jako nudna opakujici se prace, pak to IMHO delate spatne. Protoze pocitace muzeme naprogramovat tak, abychom vyresili libovolnou nudnou/opakujici se cinnost. Pokud stojite pred takovym problemem, ktery tak vypada, chytry programator si napise reseni, ktere zamestna nudnou casti prace pocitac a ne jeho. Tim se zaroven o rad zvysi zajimavost tohoto problemu. Podle me neexistuje v IT nudna prace.
Nebo mate spatne vedeni (a pak to mozna zkusit jinde?). Osobne napriklad takove to deleni na architekt/koder a podobne povazuji za velice zhoubne. Nastesti mam rozumneho sefa, ktery si me vazi, a je obcas ochotny mi dat par dni na to, abych vyresil problem trosku "neortodoxne". 
Jinak samozrejme, o IT lidech/programatorech jsou ruzne myty. Ale vetsinou jsou mylne.
Tiskni
Sdílej: