Neziskové průmyslové konsorcium Khronos Group vydalo verzi 3.1 specifikace OpenCL (Open Computing Language). OpenCL je průmyslový standard pro paralelní programování heterogenních počítačových systémů.
Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
okrem fixnutia mnozstva mensich ci vacsich bugov a crashov doslo aj k nasledujucim vylepseniam

Jedina, ale podstatna zmena, ktora sa udiala je pridanie "Frame Editora", t.j. grafickeho editora pre vytvaranie/definovanie komiksovych panelov. Uzivatel si tak moze pomerne jednoducho tieto panely zadefinovat a komiks sa da nasledne prezerat v prehliadaci zazoomovany na jednotlive panely - na prezeranie odporucam prehliadac pre Android, ktory dokaze animovat presun z jedneho panelu na druhy a celkovy komfort citania je najlepsi.
Viacere zmeny boli pridane do navrhu pre verziu formatu 1.1. Vyzara to, ze ku koncu roku by som mohol zmeny pre verziu 1.1 uzavriet a vypublikovat. Aktualne specifikacie ako aj navrhy zmien do novej verzie su dostupne na Wiki. Medzi hlavne zmeny patri:
Na záver pár informácií k projektu. Projekt sa nachadza na launchpade: https://launchpad.net/acbf
Screenshoty z ACBF Viewera a Editora je mozne najst na Google+.
Wiki stranky projektu su na acbf.wikia.com, kde možno nájsť viacero užitočných informácií.
ACBF Viewer for Android je aj na Google Play za 50 centov pre tych, co by mi chceli prispiet na pivo 
Tiskni
Sdílej:
Keď sa k tomu vrátiš po dvoch rokoch nebudeš ani tušiť kde čo je, nehovoriac že tam bude chcieť niekto prispieť.
Ja viem odporcovia komentárov zas budú pindať, že komentáre zastarávajú, ale pre mňa ja to najlepšie ako sa rýchlo v kóde dostať tam kde chcem.
Inak mi to príde trochu neučesané, ale to je zas názor na code style a preferencie.
Inak prajem veľa chuti do pokračovania.
Ak to bude chciet niekto v buducnosti refaktorovat, nebudem sa tomu branit. Je vela veci, co by dali spravit lepsie (napr. mat samostatnu kniznicu pre pracu s ACBF suborom s pevne zadefinovanym interfacom, ktoru je mozne potom vyuzit v roznych programoch), no zatial som preferoval styl "quick & dirty" sa dostat k vysledku, co najrychlejsie, no mohlo to byt aj daleko horsie nez to je
A ludia prispeli uz aj kodom.
Urobil som par tutorialov na wiki a youtube videi, popisem po nejakych forach, uvidime ... kazdopadne, nejak to nesilim, ja to pouzivam k mojej spokojnosti a ked sa najde viac ludi co to budu pouzivat, tym lepsie
.
Editovanie textovych vrstiev by som chcel pridat ako dalsie, niekedy cez Vianocne sviatky by som nato mohol mat cas.
Uz len naucit sa robit s tou kniznicou je uloha sama o sebe, nie to si este napisat pomocou nej vlastny algoritmus