Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Píšu takovou středně velkou aplikaci v Railsech. Teda backend je R-O-R a frontend je především XUL. Takže různé seznamy tlačím se serveru do Gecka ve formátu RDF, kdy nahrazuji různá ID hodnotami z číselníků.
Iritovalo mě, jak ActiveRecord na každý záznam v RDF šahá do databáze pro všechny číselníky. Tak jsem napsal následující modul: Acts::SimpleCache, který jednoduše cachuje číselník v hashi v paměti.
module ActiveRecord
module Acts
module SimpleCache
def self.append_features(base)
super
base.extend(ClassMethods)
end
module ClassMethods
def acts_as_simple_cache(options = {})
class_eval do
after_save { @f_cache = {} }
def self.find(*args)
begin
if ( (args.length==1) or not args[1].has_key?(:conditions) )
logger.debug( "SimpleCache[" + table_name +
"]::find(" + args[0].to_s + ") - using cache" )
@f_cache ||= {}
return @f_cache[args[0]] ||= super
end
rescue => e
logger.error( "SimpleCache: exception #{e.class}: #{e.message}" )
end
super
end
end
end
end
end
end
end
ActiveRecord::Base.class_eval { include ActiveRecord::Acts::SimpleCache }
Použití je takhle snadné:
class Tvar < ActiveRecord::Base
has_many :cards
set_table_name "tvary"
acts_as_simple_cache
end
Řádek acts_as_simple_cache vložený do definice modelu způsobí, že všechny číselníkové lookupy do tohoto modelu, ktere ActiveRecord generuje půjdou přes cache.
Zasloužilo by si to učesat, ale jak to je to splňuje účel. Konkrétní akci - generování RDF na různých modelech s počtem číselníků kolem 8-12 jsem zrychlil o 40-60%.
Tiskni
Sdílej:
Milej zlatej, se zrychlením pošty po posledním upgrade jseš vedle jak ta jedle.
Zrychlení je způsobeno tím, ze poštovní rozhraní je kompletně přepsané. Převzaný a upravený PHP kód byl nahrazený nesrovnatelně kvalitnější implementací v RUBY. Tím PHP kompletně vypadlo z konfigurace apache -- jsme nyní úplně PHPfríí (alespoň tam, kde si v tom něco neplácá zákazník).
Honza šel tak daleko, že optimalizoval IMAPovou knihovnu standardně dodávanou s RUBY -- když zagoogluješ, tak narazíš na moje snahy to tlačit do upstreamu.
Ad úpravy Cyrusu v posledních dvou blogpostech: ano, projeví se to hlavně na hostingu, ale i všude tam, kde zákazníci přistupují k pošte přes WebIS. Není to tvůj případ?
Ad čím se bavím -- do toho Ti nic není
Ale vážně, víš, co jsou to hříhy mládí? Ne? Tak věz, že jsem někdy studoval postgraduál na informatice a že jsem se snažil dělat do slovníků. No a jedna nejmenovaná instituce tehdy žádala o grant na tvorbu nového slovníku a jak na sviňu jsem tam byl napsaný jako řešitel....
Jak to v životě chodí, ve chvíli, kdy jsem to na FI začal balit, tak vyšel ten grant a já se ocitl v situaci, kdy na mém software, kterým bych se už třeba ano moc nechtěl zabývat, běží tvorba slovníku, na které má po dobu 3 let dělat team cca 10 lidí...
Teď ještě k tvým prioritám:
1) dokumentový server: ve fázi plánování je ten full-text, další DMS features až později
4) rozhraní... - ano, v práci je management databází, klíčů do VPN, ve fázi plánování jsou další věci -- management DHCP, přístup k zálohám, ...
5) optimalizace rychlosti -- věčný problém, běh na dlouhou trať -- viz předchozí 2 blogposty...
Ja sám jsem takovej ironickej protivnej rejpal, taky možná trošku agresivněji reaguju, když mám pocit, že někdo rejpá do mě, byť jen v náznaku, prostě jsem takovej protiva.
Že toho máme troštu víc, to je pravda, přebíráme teď takovou větší záležitost... A druhou stranu, to je život, a je to lepší, než nemít do čeho píchnout.
Máme teď novýho kolegu -- znáš Jeníka? Tak toho. Pomalu se rozkoukává, ale jak pomine prvotní šok z toho, že má místo v PERLu programovat v RUBY a odsazovat na 4 mezery a zvykne si, že když na něj někdo vrrrrčí (třeba Mára), tak to neznamená nic zlého (ba naopak), zapracuje se, tak potom bude třeba zase volněji...
Stejně je to sranda. Když ještě frčela jenom válka mezi Perlem a PHP, tak jsem čekal, že i přes počáteční náskok PHP zvítězí nakonec Perl. Postavil jsem se na "správnou" stranu a čekal, co z toho vyleze. No a teď se tak dívám kolem sebe a vidím, že se směje třetí (Python) respektive čtvrtý (Ruby) a Perl nebo PHP? Skoro jsem se už několikrát chtěl podívat na Python, ale nakonec jsem si řekl, že mi Perl vlastně vyhovuje a co používají ostatní je mi celkem jedno.