abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 00:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 20:33 | IT novinky

    Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    28.5. 18:22 | Nová verze

    Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 11:44 | IT novinky

    Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    28.5. 11:22 | Pozvánky

    Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 1
    28.5. 05:22 | IT novinky

    Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.5. 22:22 | IT novinky

    Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    27.5. 22:11 | IT novinky

    Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.5. 16:33 | IT novinky

    Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    27.5. 15:22 | Komunita

    Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1755 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Kachny nebo skála?

    3.6.2007 01:26 | Přečteno: 1434× | Ani zbla | poslední úprava: 3.6.2007 01:27

    Jako programátor v sobě neustále řeším, zda jsou lepší staticky nebo dynamicky typované jazyky. Na jednu stranu si pamatuju na pocit z Ady, kde je typová kontrola pevná jako skála a chudáček programátor cítí, že se o ni může opřít. Na druhou stranu Ruby a Python rozhodně nejsou jen hračky na tvorbu prototypů, ale opravdové nástroje na psaní velkých programů. Teď jsem narazil na jeden rozhovor s Kvídem, kde praví toto:

    Veškerá pozornost věnovaná správnosti typů ještě nutně neznamená, že váš program je správně. Typ je malý kousek informace o vašich datech. Jestliže se podíváte na velké programy napsané v silně typovém jazyce, všimněte si, že mnoho času je stráveno právě obcházením typového systému.

    Tož, na tom asi něco bude...

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    3.6.2007 07:46 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Aby z toho nebyl zase flamewar. ;-) Není on nakonec nejlepší něco jako soft-typing?
    3.6.2007 07:52 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Ehm...možná jsem místo "nejlepší" měl napsat "dobrý přístup pro širokou třídu úloh"... :-D
    alblaho avatar 3.6.2007 10:43 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Ale no vždyť víš, že právě takhle jsem to myslel :-). "Nejlepší" neexistuje.
    3.6.2007 09:24 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Já jako programátor v sobě neustále řeším, zda jsem se na to dávno neměl vy* a jít radši dělat literaturu :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    alblaho avatar 3.6.2007 10:50 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    I mně to zní dobře. Ale jen do doby, než zjistíš, že taky potřebuješ vydělávat peníze.

    Ostatně, člověk takhle nemusí experimentovat přímo na sobě, doporučuji začít chodit s nějakou slečnou z filozofické fakulty, kterou rodiče dostatečně nezásobují penězi :-)
    pavlix avatar 3.6.2007 11:08 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    A jaký to je?
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    3.6.2007 11:14 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    doporučuji začít chodit s nějakou slečnou z filozofické fakulty
    Nejlíp s nějakou, co dělá genderová studia :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    3.6.2007 15:42 Lukáš Rýdlo | skóre: 18 | blog: Silný kafe | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    To zní jako návod na hodně škaredou a pomalou smrt :-D.

    Ačkoliv jsem si říkal, že bych si nějaký "gender předmět" na FSS zapsal abych mohl provokovat místní feministky. Ne kvůli kreditům (ty by asi nebyly), ale pro ověření těch drbů, co o tom kolují ;-).
    θηριον ειμι
    pavlix avatar 4.6.2007 01:57 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Lol :)
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    3.6.2007 11:31 botanicus | blog: Botanicusovi povzdechy | Prachatice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Osobne jsem zacinal v dynamicky typovanem Pythonu a dnes pisi v taktez dynamicky typovanem Ruby a kdyz se snazim bastlit neco v C*, tak jsem z toho docela na prasky. Myslim si, ze je proste lepsi osetrit si vyjimky nebo tu a tam neco oifovat nez se porad jak pako otravovat se statickym typovanim...
    ... mam chut na jablicka ;)
    alblaho avatar 3.6.2007 12:06 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    No to právě zjednodušuješ. Když napíšeš program v Adě, tak překladač sice dlouho otravuje s hláškama, ale když to konečně zkompiluješ, tak to pak skoro jistě funguje a je to "neprůstřelné". V Pythonu si nikdy nejsi jistý, jestli na tebe nevybafne nějaká výjimka (třeba že ses přepsal ve jménu atributu).

    Céčko není dobrý příklad. Sice má typovou kontrolu, ale rozhodně to není bezpečný jazyk. Chce to aspoň C#, Javu, Adu, v nouzi C++. Třeba ty kontrolované výjimky v Javě sice v podstatě prudí, ale v konečném důsledku tě donutí dobře ošetřit chybové scénáře.
    Marek Bernát avatar 3.6.2007 19:39 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Hm, keď už silné typovanie, tak s odvodzovaním typov ako má Haskell a rôzne ML. Ale dokonca aj D, nasledovník C :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    3.6.2007 20:21 Miloslav Ponkrác | blog: miloslavponkrac
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Podle mě jsou dobré oba typy jazyků - jak staticky, tak dynamicky typovaný - každý má něco do sebe. Ale je potřeba, aby to ten jazyk dotáhnul do konce.

    Třeba Java má velmi špatnou až mizernou práci s typy - neexistuje ani možnost definice typu, v podstatě jen je možné definovat třídy. Takhle si dobrý staticky typovaný jazyk rozhodně nepředstavuji.

    Ada je velmi dokonalá, co se týká práce s typy, ale je v tom bohužel sama.
    Marek Bernát avatar 3.6.2007 22:25 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    S tým celkom súhlasím, až na jednu maličkosť. Určite je v tom sama? O čo lepšiu prácu s typmi má ako napríklad Haskell a kopa iných jazykov? Zaujíma ma, či je skutočne výnimočná, alebo len nepoznáte ostatné jazyky, ktoré maju dobré spracované typy.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    5.8.2008 06:49 uf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Proc definovat novy typ a syntaxi pro nej, kdyz trida je typ? Tys asi vysel z pascalu, ne?
    3.6.2007 11:48 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Jestliže se podíváte na velké programy napsané v silně typovém jazyce, všimněte si, že mnoho času je stráveno právě obcházením typového systému.
    Zbývá ale dodat, že kdyby se ony části obcházející typový systém přepsaly tak, aby typový systém využívaly, bude program nakonec přehlednější, robustnější i rychlejší. Alespoň taková je moje zkušenost.
    alblaho avatar 3.6.2007 12:09 alblaho | skóre: 17 | blog: alblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    No to jo. Ale z toho rozhovoru taky vyplývá, že takový struktura vzniká s rozvojem toho programu. Prostě potřebuješ přidávat nové věci, ale nemáš čas hýbat s původní typovou strukturou. Tak to tam připlácneš. No a v Pythonu je takové připlácnutí v podstatě normální postup - je to bezešvé.
    3.6.2007 12:20 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Jenomže takové „připlácnutí“ kódu zhoršuje kvalitu programu. Pak k tomu připlácne ještě někdo něco jiného, a pak se budou všichni divit, proč ten program padá vždy první úterý v měsíci po úplňku. A to ať to bude staticky typovaný nebo dynamicky typovaný jazyk. Ono to v tom Pythonu taky nebude úplně „čisté“, určitě bude někde porušena „štábní kultura“.
    3.6.2007 12:51 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    Šedá je teorie a zelený je strom života. V praxi se nové požadavky většinou řeší právě přilepením další vrstvy a do těch spodních už nikdo raději nehrabe :-D

    Neříkám, že je to tak správně, ale jak jsem to měl tu čest vypozorovat.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    3.6.2007 12:55 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kachny nebo skála?
    No, pokud by se myšlenky ze Strongtalku začaly implementovat v ostatních jazycích, mohlo by to být skvělé. Myslím, že přidat volitelné statické typování dynamickému jazyku je lepší (a pravděpodobně i jednodušší), než statickému přidávat volitelné dynamické.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.