Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.
OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »
Ne, tento blog opravdu nemá nic společného s vývojem Linuxového jádra :-) Jako "Jaderný blog" jsem jej pojmenoval jen kvůli mé oblibě jaderné fyziky a chemie.
Věnovat se chci především Linuxu a Free Softwaru, prezentovat zde svůj pohled na věc a věnovat se všem palčivým otázkám a problémům, na které narazím. Určitě se zde také objeví články týkající se KDE, jelikož jsem velkým milovníkem tohoto desktopového prostředí a obecně eye-candy (k velké nevůli "pravověrných" Linuxáků ;-)).
No a když už se to tu jmenuje Jaderný blog, možná se někdy dočkáte i nějakého populárně-vědeckého příspěvku, především pokud se bude jednat o nějaké ožehavé aktuální téma...
Chcete-li si vyzkoušet budoucnost Linuxového desktopu (renderovaného kompletně přes OpenGL) na vlastní kůži a je li vaší vyvolenou distribucí Arch Linux, máte nyní možnost! 
Připravil jsem fungující PKGBUILDy pro Xgl a Compiz (kompozitní/window manager). Stáhnout si je můžete zde: xgl-abs-overlay-20060509-1.tar.gz
Podmínkou je mít aktualizovaný systém na testing (je totiž potřeba X.Org 7.0). Instalace je pak pro každého, kdo zná alespoň trochu ABS (Arch Build System), velmi jednoduchá - zkompilujeme a nainstalujeme pomocí makepkg (v tomto pořadí) fixesproto, glproto-cvs, glitz-cvs, mesa-xgl-cvs, xgl-cvs, cairo-devel, compiz-cvs (nebo compiz-quinn-cvs).
Pokud se neobjevily žádné problémy při kompilaci (neměly by, pokud nebudete experimentovat s novějším kódem z CVS - tyto PKGBUILDy berou kód z 20060215, tak pokud nechcete riskovat, neměňte pkgver na novější datum
), můžete Xgl rovnou nastartovat a vyzkoušet. K tomu se vám může hodit např. můj skript startxgl, který jsem k tarballu přiložil. Doporučuji ho spouštět z konzole (k tomu je určen - má nahrazovat startx), jinak nebude fungovat jak má.
A teď ještě pár poznámek:
). V současnosti jí ovladače NVidia ani ATI nepodporují, takže na některé operace Compiz používá softwarový rendering přes Mesu. Tzn. zatím ne všechno je akcelerované (projeví se to především při zatížení systému, třeba když něco kompilujete). Nicméně jak NVidia tak ATI mají v úmyslu do svých driverů podporu pro tuto OpenGL extension brzy přidat, pak už bude akcelerace kompletní.
). Pokud máte tento problém, bohužel vás musím zklamat, řešení se zatím nenašlo (ale snad brzy najde
).
Nicméně musím říct, že já na žádné problémy prakticky nenarazil (mám GeForce FX-5600) a včera jsem běžel celý den pod Xgl bez sebemenších problémů se stabilitou 
Pokud narazíte na nějaké neočekávané problémy, nejdříve se koukněte do HOWTO XGL na Gentoo-wiki.com (to platí pro všechny, nejen uživatele Gentoo. V tomto HOWTO je problematika okolo Xgl krásně vysvětlena a popsány známé problémy. Najdete tam nejnovější pravidelně aktualizované informace). Další dobrý zdroj informací jsou stránky Xgl na Opensuse.org. No a v neposlední řadě také diskuze Xgl na Arch Linux Forums. No a pro ty co ho náhodou ještě neviděli je povinností shlédnout toto úchvatné demonstrační video 
UPDATE: Aktuální verzi balíčku pro Arch Linux (a bližší informace, tipy a rady) najdete vždy v diskuzi Latest Xgl and Compiz PKGBUILDs na Arch Linux fórech.
Tiskni
Sdílej:
kdepak, mam mdv, ale pouzivam ho na praci, takze se do nej nechci hrabat, kdyz to po trech letech zacalo konecne fungovat 
livecd je tak jedina moznost, jak to vozkouset. fakt se na to tesim. vypada to dost dobre
Přeci jen ATI je známo tím, že jejich implementace OpenGL není nic moc (hlavně pod tím Linuxem
).
Zdravim, tohle mi to vyhodí při kompilaci xgl-cvs:
checking for XSERVERCFLAGS... configure: error: Package requirements (randrproto renderproto fixesproto damageproto xcmiscproto xextproto xproto xtrans xf86miscproto xf86vidmodeproto xf86bigfontproto scrnsaverproto bigreqsproto resourceproto fontsproto inputproto xf86dgaproto videoproto compositeproto trapproto recordproto resourceproto xineramaproto evieproto xkbfile xfont xau fontenc xdmcp) were not met.
Consider adjusting the PKG_CONFIG_PATH environment variable if you
installed software in a non-standard prefix.
Alternatively you may set the XSERVERCFLAGS_CFLAGS and XSERVERCFLAGS_LIBS environment variables to avoid the need to call pkg-config. See the pkg-config man page for more details.
==> ERROR: Build Failed. Aborting...
Z těch balíků co píše mám všechny kromě posledních šesti. Ty nejsou v repozitáři. Jak jsi to, prosimtě, udělal ty?
tak snad tu HW accel rozchodím ... a pak to možná i hodím na blog
Tak už jsem to rozběhal. Předtím jsem to kompiloval v chrootu a tam to nešlo a když jsem to nabootoval přímo, tak se při kompilaci gnome-window-decorator vytvořil. Potom jsem samozřejmě zapomněl nainstalovat drivery pro klávesnici a myš
. No a potom ještě z dosud nezjištěných důvodů zmizel soubor /usr/lib/xorg/modules/xgl/libglx.so, což jsem zjistil že patří xgl-cvs, tak jsem to znovu nainstaloval a potom už mi naběhlo startxgl, ale jenom modrá obrazovka a nic dál. Tak jsem doinstaloval chybějící gnome-session a už to naběhlo až do gnome. Potom jsem ještě nahrál gnome-terminal a gnome-panel aby ta plocha nebyla tak prázdná a začal jsem si šoupat okýnkama a otáčet krychlí 
Mikos: Díky za skvělé PKGBUILDy. Už jsem skoro myslel, že na Archu to nikdy nebudu mít možnost vyzkoušet. 
při nejhorším budu mít aspoň HW akceleraci pod X