Open source softwarový stack ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán ve verzi 7.0.0. Přidána byla podpora AMD Instinct MI355X a MI350X.
Byla vydána nová verze 258 správce systému a služeb systemd (GitHub).
Byla vydána Java 25 / JDK 25. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 18. Jedná se o LTS verzi.
Věra Pohlová před 26 lety: „Tyhle aféry každého jenom otravují. Já bych všechny ty internety a počítače zakázala“. Jde o odpověď na anketní otázku deníku Metro vydaného 17. září 1999 na téma zneužití údajů o sporožirových účtech klientů České spořitelny.
Byla publikována Výroční zpráva Blender Foundation za rok 2024 (pdf).
Byl vydán Mozilla Firefox 143.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově se Firefox při ukončování anonymního režimu zeptá, zda chcete smazat stažené soubory. Dialog pro povolení přístupu ke kameře zobrazuje náhled. Obzvláště užitečné při přepínání mezi více kamerami. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 143 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 43 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 21. října.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.2 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek, vylepšení a nových efektů v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 4.5 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 3.0 (Mastodon) nástroje pro záznam a sdílení terminálových sezení asciinema (GitHub). S novou verzí formátu záznamu asciicast v3, podporou live streamingu a především kompletním přepisem z Pythonu do Rustu.
Jen doplním:
http://research.sun.com/self/
http://www.gliebe.de/self/index.html
Self je super (minimalističnost dotakl skoro k Lispu), jen škoda že už ho nikdo nevyvíjí.
Ale pro jistotu, priklad:
function God(name,way){
this.name = name.toString();
this.way = way.toString();
this.getFce = writeToAlert;
}
//jak chapete tuto fci - myslim, urcite je pouzitelna kdekoli v kontextu jska,
//kazda fce ji muze tedy zavolat,... je to tak?
function writeToAlert(){
var msq = "";
for(var i=0; i < arguments.length;i++){
msq +=arguments[i];
}
alert(msq);
}
var x = new God("Allah","fire");
x.getFce(x.name,x.way);
//a co tento zapis?
var y = new God("God","water");
y.prototype.getFce = writeToAlert;
jestli dobre chapu prototype-dedicnost, tak x.getFce je sice public, a muze byt pouzita jakoukoli jinou fci, ale pokazde musi byt vytvorena nova kopie teto fce. Kdezto u y.getFce s vytvorenim kazde instance, je v prototypu kazde znich jiz fce writeToAlert zdedena (a pri samotnem volani jiz nedochazi k jejimu kopirovani do pameti) - je to tak?
Zadam o feedback, kazdemu dekuji....
Musim se opravit:
function init(){
var x = new God("Allah","fire");
x.getFce(x.name,x.way);
}
function init2(){
var y = new God("God","water");
God.prototype.getFce = writeToAlert;
y.getFce(y.name,y.way);
}
window.onload = init;
document.getElementById("btn_test").onclick = init2;
Jo a jeste sem se chtel zeptat, toto jsou vlastne vlastnosti a metody samotne instance, ale k cemu jsou dobre vlastnosti/metody samotne tridy/fce
God.isExist = new String("Existence prozatim neprokazana...");
Muzete mi vysvetlit tento/tyto terminy:
na IDEckovost ani enterprise style nekoukejte...
- http://www.fit.vutbr.cz/study/courses/TJD/public/0304TJD-Svec.pdf
Tiskni
Sdílej: