Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Někdy i užitečné výplody z mozku závislého linuxáka.
Je tomu už nějaký ten pátek, co jsem vyprodukoval poslední blogspot. Nějak nebyla nálada. K tomu dnešnímu mě donutila až jedna zajímavost, na kterou jsem při hraní si s nastavením window manageru přišel.
O hintingu jste, předpokládám, alespoň už slyšeli, nebo jej nejlépe aktivně používáte. Mnozí i pod označením Microsoft ClearType.
Je to velmi pěkná hračka, která na obrazovce vyhlazuje písmo přidáváním různobarevných pixelů okolo znaků, čímž jej činí čitelnější a hezčí. Nevadí-li vám něco PR informací, můžete se více o této technologii dočíst na stránkách Microsoftu.
No a teď k jádru pudla. Smyslem tohoto zápisku je ukázat rozdíl mezi horizontálním a vertikálním hintingem písma. Posuďte ostatně sami:
Update:To, o čem tu píšu, není vlastně vůbec pravda
, jak jsem byl upozorněn příspěvkem od Yina do komentářu. Doporučuji vám si jej přečíst, přijde mi zbytečné tu dělat jeho kopii.
Sami vidíte, že ve výsledku moc velký rozdíl není, proto nechám posouzení na vás
Osobně mi ale příjemnější připadal hinting vertikální.
Tiskni
Sdílej:
AFAIK hinting je riadenie rozmazanosti antialiasovaného písma. To čo popisuješ ty sa volá subpixel shifting, alebo subpixel hinting. Never tomu, že v programoch je dodržiavaná termonológia. Metóda subpixel zlepšuje čitateľnosť písma len na LCD displayoch.
Horizotal/Vertical subpixel si nastav podľa toho, ktorá metóda na tvojom LCD vytvára menej farebných škvŕn okolo písma. Tie škvrny totiž nemajú byť viditeľné, ale LCD displaye ich vyvárajú - subpixel ich potláča.
Skin se jmenuje "Duki", ale musim predem upozornit, ze mira customizace tehle Opery je skutecne mimoradna
Muzes se ale podivat osobne na ebuild v Portage (2.1.9-r1).
Osobne jsem nic specialne u Freetype nenastavoval, asi tohle bude Gentoo-default.
Pro doplneni:USE="aac -lcms -mng -idn -arts -gnome -lirc bzip2 svg wmf win32codecs ffmpeg dts mmx2 directfb real gimpprint cdparanoia dvdread rtc -ipv6 i8x0 java truetype-fonts ppds samba usb beep-media-player divx4linux xvid network sse sse2 mmx x86 acpi aalib alsa avi bmp crypt mp3 cdr cups dvd encode gif gtk gtk2 gpm gdbm ident imlib jpeg -kde libg++ libwww mad mikmod motif ncurses mpeg oggvorbis opengl nls pcmcia pdflib pam png python qt quicktime readline radeon sdl slang spell ssl svga tcpd truetype X xml2 xv zlib -scanner"
Na Slacku jsem musel freetype rebuildnout.
OT: Nechápu jak někdo může používat antialiasované písmo. Je to často vidět na mnoha screenshotech. I při větších velikostech mě totiž z těch neostrých obrysů za chvíli, kvůli namáhání zorniček, bolí hlava.
Bude to o zvyku. Ja osobne pouzivam AA pismo uz od dob, kdy to Okna umely (tusim Win 98...nebo az Me?). Pak jsem ovsem presel na Tuxe a tak nejak automaticky, ze zvyku, jsem si to tu opet zapl. Cte se mi to lip nez ty hranaty pismenka ala Helvetica