Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Hra Flatout 2 je velmi kvalitní automobilová demolition derby, která nabízí spoustu různých typů hraní. Hra vyšla v červenci roku 2006, takže je docela nová a v České Rep. se prodává za neuvěřitelnou cenu cca 300 Kč s DPH.
Jen v rychlosti sem napíšu ty nejdůležitější kroky jak rozhchodit Flatout 2 pod wine.
Co je zapotřebí?
1. Grafickou kartu GeForce 4 a vyšší (ne MX a ne některé verze 5XXX), doporučuji GeForce 6600GT, nebo GeForce 7600GT.
2. Samozřejmě rychlý procesor, nějakou tu paměť a zvukovku. Prostě průměrný herní počítač :)
3. Nějakou novější distribuci Linuxu, použil jsem Debian Sid.
4. Funkční HW akceleraci OpenGL
5. Aktuální wine (verze 20060927 chodí velmi dobře, nevím jak starší verze), pro Wine používám následující skript, který mi vždy stahne aktuální CVS verzi.
Tak teď jak na to?
1. Postahuju knihovny d3dx9_24.dll, d3dx9_25.dll, d3dx9_25.dll, d3dx9_26.dll, d3dx9_27.dll, d3dx9_28.dll, d3dx9_29.dll, d3dx9_30.dll a dinput8.dll například z této stránky a nahraju je do adresáře kde mam instalaci wine, tj. například /home/mirek/.cvswine/driver_c/windows/system32
2. Nainstaluju hru, instalace by měla proběhnout bez problémů, jen mi okno instalátoru nějak nedpovídalo při kopírování, ale vše se správně nakopírovalo.
3. Protože wine neumí zatím simulovat ochrany na CD a tato hra ochranu má, je nutné použít NO-CD patch, který se dá najít například tady :) Nevím jak tento patch chodí nebo nechodí pro českou verzi, ale pro EU verzi v angličtině chodí normálně.
4. Zapneme ve winecfg (u mě se spouští "cvswine winecfg") podporu pixel shaderu (hardware) a vertex shaderu.
5. Pokud vaše grafická karta má víc jak 64 MB paměti, tak ještě přidáme v souboru user.reg (adresář /home/mirek/.cvswine/) pod položkou "Software\\Wine\\Direct3D" tento řádek "VideoMemorySize"="256", kde číslo 256 je u mě velikost paměti grafické karty v MB.
5. Můžeme spustit samotnou hru, hra napíše že nemáme grafickou kartu podporující DirectX 9c, dáme ignorovat, dále nastavíme rozlišení (u mě 1920x1200x32), Antialiasing na None, zaškrtneme Triple Buffering a odškrtneme Post-Processing (nesmí být zaškrtlé!!!), dále dáme OK. Hra by v tuto chvíli měla po spadnout, nebo jí případně killněte.
6. Nyní se v adresáři kde je hra nainstalovaná objevil adresář "Savegame" a v něm soubor "options.cfg", jediné co musíte změnit v tomto souboru je položka "Settings.Visual.TextureQuality" a to na hodnotu 0, nebo 1 (ostatní nechodí, protože wine zatím nepodporuje nějakou metodu komprese textur).
7. Vytvoříme soubor pro spuštění hry například příkazem "touch flatout2" a nastavíme mu právo pro spuštění, tento soubor by měl vypadat následovně:
#! /bin/bash PATH="/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/bin/X11" # adresář tam kde je hra nainstalovaná cd "/usr/games/flatout2" # debugovací informace zbytečně zatěžují PC, knihovna dinput8 se použije originální, ne z wine kde je špatně implementovaná WINEDEBUG="-all" WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n" nice -n 10 cvswine "FlatOut2.exe" # parametr -setup spustí nastavení grafiky a zvuku #WINEDEBUG="-all" WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n" nice -n 10 cvswine "FlatOut2.exe" -setup # po ukončení hry obnovíme standardní rozlišení xrandr -s 0
8. No a teď už můžeme hru vesele spustit pomocí předchozího skriptu. Vše by mělo fungovat normálně :)
Hra u mě chodí velmi svižně a bez nejmenších problémů s texturami v rozlišení 1920x1200x32, mam grafickou kartu GeForce 6800GS, 1GB RAM a procesor Intel Core 2 Extreme X6800.
Ještě sem přidám pár obrázků ze hry aby bylo jasné jak vypadá :)
Tiskni
Sdílej:
Error during initialization: Video card or driver doesn't support dynamic textures.a výpis z konzole:
$ wine CoD2SP_s.exe fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_GetAdapterMonitor (0x16ab38): returning the primary monitor for adapter 0 fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!Dík, Vojta
Hunk #1 FAILED at 1835.ostatní dva hunky v pohodě. Když sem překompiloval wine z takto aplikovaným patchem, tak CoD2 pořád vypisuje stejnou chybku.
Seš dobrej. Ta hra je na jednom dvd nebo cd? Protože já si dneska chtěl nainstalovat NFS: Most Wanted, co mám na 4 CD - bezúspěšně.
Nainstalil jsem si cvswine (tím skriptem, na který odkazuješ), prdnul do cdromu cédéčko. Hal mi ho přimountoval do /media/NFSMW_CD1, spustil jsem cvswine AutoRun.exe, napsal serial, potvrdil licenci, instalační adresář a instalace začala. Pak mi to řeklo, ať vyměním CD. Hmm, ale jak? Zmáčknu čudlík - nic, dám umount - zařízení se používá, dám umount -fl - odpojeno. Zmáčku čudlík - nic. eject /dev/hdc, cd vyjelo. Kydnu tam druhé, zasunu, ale co nazbyt. Hal mi ho kydnul do /media/NFSMW_CD2. Tak jsem zabil gnome-volume-manager, kterej ty cd přes hal připojuje. Ručně namountoval 1. CD a zkusil znovu. Nastala opět výměna CD. umount - zařízení se používá. Rovnout umount -fl /dev/hdc;eject /dev/hdc, kydnu 2. CD, zasunu, přimountuju, dám OK a ... ať vložím 2. CD. Kouknu tedy do adresáře s CD - 2 soubory s nesmyslnejma názvama o velikosti pár GB.
Tak si asi nezahraju. Výměna CD v Linuxu je fakt umění - to je jediná věc, co mě na něm štve.