Google Chrome 156 byl prohlášen za stabilní. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 353 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Indická společnost eMudhra po bezpečnostním incidentu, tj. kompromitaci soukromých klíčů osmi mezilehlých certifikátů své certifikační autority, opouští globální byznys s SSL/TLS certifikáty.
Dle Phoronixu zveřejnila společnost Trend Micro prostřednictvím programu Zero Day Initiative (ZDI) několik hlášení bezpečnostních zranitelností přímo na veřejném mailing listu LKML, přestože některé chyby dosud nemají opravu začleněnou do hlavní větve jádra. Mezi hlášenými problémy jsou dvě zranitelnosti s hodnocením CVSS 9.0, týkající se SMB Direct a KSMBD, které mohou umožnit vzdálené spuštění kódu. Další hlášení se týkají … více »
Správce hesel KeePassXC byl vydán ve verzi 2.8.0. Přechází na Qt 6, podporuje vkládání hesel s Waylandem, rychlé odemykání pomocí Polkitu nebo možnost nastavení klávesových zkratek (seznam změn).
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 2.0.0 LTS. S kódovým názvem Cinnamon Teal (čírka skořicová). S vyladěným protokolem Quack.
V implementaci Broadcom 802.11 byla zjištěna chyba ve zpracování WPS/EAP, týká se to SDK od roku 2010. Broadcom podle výzkumníka Quentina Kaisera odmítl CVE přidělit. Modemy Huawei a Technicolor jsou používány i v ČR, v LTE routerech, běžných domácích routerech a firemních přístupových bodech, jejich současný počet a zranitelnost konkrétních verzí však zatím neznáme. Více detailů a demo. GitHub / Broadcom 802.11 SDK Detection Toolkit.
Byla vydána nová verze 10.8 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyl balíček DietPi WireGuard.
Oslavte vydání openSUSE Leap 16.1 s námi v Praze! Ve středu 4. listopadu 2026 (den po vydání Leapu 16.1) vás zveme na malou oslavu vydání openSUSE Leap 16.1 do pražské kanceláře SUSE. Připravili jsme pro vás dvě krátké přednášky: … více »
Dle plánu bylo PHP vydáno v nových verzích 8.5.12, 8.4.27, 8.3.36 a 8.2.35. Opraveny jsou kritické zranitelnosti CVE-2026-109618 a CVE-2026-109619 aneb PHP2Shell.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-2.1 a 24.04-1.5. S opravou kritických zranitelností.
Hra Flatout 2 je velmi kvalitní automobilová demolition derby, která nabízí spoustu různých typů hraní. Hra vyšla v červenci roku 2006, takže je docela nová a v České Rep. se prodává za neuvěřitelnou cenu cca 300 Kč s DPH.
Jen v rychlosti sem napíšu ty nejdůležitější kroky jak rozhchodit Flatout 2 pod wine.
Co je zapotřebí?
1. Grafickou kartu GeForce 4 a vyšší (ne MX a ne některé verze 5XXX), doporučuji GeForce 6600GT, nebo GeForce 7600GT.
2. Samozřejmě rychlý procesor, nějakou tu paměť a zvukovku. Prostě průměrný herní počítač :)
3. Nějakou novější distribuci Linuxu, použil jsem Debian Sid.
4. Funkční HW akceleraci OpenGL
5. Aktuální wine (verze 20060927 chodí velmi dobře, nevím jak starší verze), pro Wine používám následující skript, který mi vždy stahne aktuální CVS verzi.
Tak teď jak na to?
1. Postahuju knihovny d3dx9_24.dll, d3dx9_25.dll, d3dx9_25.dll, d3dx9_26.dll, d3dx9_27.dll, d3dx9_28.dll, d3dx9_29.dll, d3dx9_30.dll a dinput8.dll například z této stránky a nahraju je do adresáře kde mam instalaci wine, tj. například /home/mirek/.cvswine/driver_c/windows/system32
2. Nainstaluju hru, instalace by měla proběhnout bez problémů, jen mi okno instalátoru nějak nedpovídalo při kopírování, ale vše se správně nakopírovalo.
3. Protože wine neumí zatím simulovat ochrany na CD a tato hra ochranu má, je nutné použít NO-CD patch, který se dá najít například tady :) Nevím jak tento patch chodí nebo nechodí pro českou verzi, ale pro EU verzi v angličtině chodí normálně.
4. Zapneme ve winecfg (u mě se spouští "cvswine winecfg") podporu pixel shaderu (hardware) a vertex shaderu.
5. Pokud vaše grafická karta má víc jak 64 MB paměti, tak ještě přidáme v souboru user.reg (adresář /home/mirek/.cvswine/) pod položkou "Software\\Wine\\Direct3D" tento řádek "VideoMemorySize"="256", kde číslo 256 je u mě velikost paměti grafické karty v MB.
5. Můžeme spustit samotnou hru, hra napíše že nemáme grafickou kartu podporující DirectX 9c, dáme ignorovat, dále nastavíme rozlišení (u mě 1920x1200x32), Antialiasing na None, zaškrtneme Triple Buffering a odškrtneme Post-Processing (nesmí být zaškrtlé!!!), dále dáme OK. Hra by v tuto chvíli měla po spadnout, nebo jí případně killněte.
6. Nyní se v adresáři kde je hra nainstalovaná objevil adresář "Savegame" a v něm soubor "options.cfg", jediné co musíte změnit v tomto souboru je položka "Settings.Visual.TextureQuality" a to na hodnotu 0, nebo 1 (ostatní nechodí, protože wine zatím nepodporuje nějakou metodu komprese textur).
7. Vytvoříme soubor pro spuštění hry například příkazem "touch flatout2" a nastavíme mu právo pro spuštění, tento soubor by měl vypadat následovně:
#! /bin/bash PATH="/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/bin/X11" # adresář tam kde je hra nainstalovaná cd "/usr/games/flatout2" # debugovací informace zbytečně zatěžují PC, knihovna dinput8 se použije originální, ne z wine kde je špatně implementovaná WINEDEBUG="-all" WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n" nice -n 10 cvswine "FlatOut2.exe" # parametr -setup spustí nastavení grafiky a zvuku #WINEDEBUG="-all" WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n" nice -n 10 cvswine "FlatOut2.exe" -setup # po ukončení hry obnovíme standardní rozlišení xrandr -s 0
8. No a teď už můžeme hru vesele spustit pomocí předchozího skriptu. Vše by mělo fungovat normálně :)
Hra u mě chodí velmi svižně a bez nejmenších problémů s texturami v rozlišení 1920x1200x32, mam grafickou kartu GeForce 6800GS, 1GB RAM a procesor Intel Core 2 Extreme X6800.
Ještě sem přidám pár obrázků ze hry aby bylo jasné jak vypadá :)
Tiskni
Sdílej:
Error during initialization: Video card or driver doesn't support dynamic textures.a výpis z konzole:
$ wine CoD2SP_s.exe fixme:d3d_caps:IWineD3DImpl_GetAdapterMonitor (0x16ab38): returning the primary monitor for adapter 0 fixme:d3d:IWineD3DImpl_GetDeviceCaps Caps support for directx9 is nonexistent at the moment!Dík, Vojta
Hunk #1 FAILED at 1835.ostatní dva hunky v pohodě. Když sem překompiloval wine z takto aplikovaným patchem, tak CoD2 pořád vypisuje stejnou chybku.
Seš dobrej. Ta hra je na jednom dvd nebo cd? Protože já si dneska chtěl nainstalovat NFS: Most Wanted, co mám na 4 CD - bezúspěšně.
Nainstalil jsem si cvswine (tím skriptem, na který odkazuješ), prdnul do cdromu cédéčko. Hal mi ho přimountoval do /media/NFSMW_CD1, spustil jsem cvswine AutoRun.exe, napsal serial, potvrdil licenci, instalační adresář a instalace začala. Pak mi to řeklo, ať vyměním CD. Hmm, ale jak? Zmáčknu čudlík - nic, dám umount - zařízení se používá, dám umount -fl - odpojeno. Zmáčku čudlík - nic. eject /dev/hdc, cd vyjelo. Kydnu tam druhé, zasunu, ale co nazbyt. Hal mi ho kydnul do /media/NFSMW_CD2. Tak jsem zabil gnome-volume-manager, kterej ty cd přes hal připojuje. Ručně namountoval 1. CD a zkusil znovu. Nastala opět výměna CD. umount - zařízení se používá. Rovnout umount -fl /dev/hdc;eject /dev/hdc, kydnu 2. CD, zasunu, přimountuju, dám OK a ... ať vložím 2. CD. Kouknu tedy do adresáře s CD - 2 soubory s nesmyslnejma názvama o velikosti pár GB.
Tak si asi nezahraju. Výměna CD v Linuxu je fakt umění - to je jediná věc, co mě na něm štve.