Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Tiskni
Sdílej:
var prefix = 'unikatny-identifikator-session'; hash = make_hash (prefix + heslo);
Tento postup je podle mě neprůstřelný (za předpokladu, že věříme SHA1). Pokud mne přesvědčíte o opaku, budu rád, protože budu moci vylepšit svůj program
Co jsem zatím nevyřešil:
CHAP requires that both the client and server know the plaintext of the secretKdežto v mém případě na serveru heslo není v čisté podobě
A až to trochu přisolím, tak i ukradené hashe ze serveru budou útočníkovi k ničemu.
^plaintext^SHA1 hash^
princíp je jednoduchý, aj SHA1 hash, ak sa nemení, je vlastne plaintext. na útok postačuje vedieť ten hash, nemusí byť známy zdroj hash-u (heslo).
pochopil jsi to správně, výše jsem to teď i trochu polopaticky rozepsal.Proč jsou špatná hesla na serveru v čistém textu:
První bod nás nemusí trápit, protože když se nám někdo hrabe v serveru, tak je už asi jedno, že se přihlásí. Druhý bod je chyba v případě uživatel používá stejná hesla a jiné služby přijímají hesla od uživatele v SHA1. Tohle by se dalo řešit solí (--> TODO)
*) po získání hesel ze serveru, případně správce serveru hned
sifrovanie (https) hesla by malo automaticke, nezavisle na sifrovani celeho webu+1
Nikdy by mě nenapadlo lézt na nějaká přihlašovací místa v nějaké veřejné WiFi síti jen tak. SSHčkem domů/na server a protunelovat.Problém 1: Ne všichni to umí. Problém 2: Ne všichni mají doma server, na který by se dalo připojit.
Aha. Tak daleko jsem to nedomýšlel.To děláš často co jsem si všiml.