Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.
Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.
Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.
… více »PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.
Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…
Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).
Digg (Wikipedie), "místo, kde můžete sdílet a objevovat to nejlepší z internetu – a nejen to", je zpět. Ve veřejné betě.
Po .deb balíčcích Mozilla nově poskytuje také .rpm balíčky Firefoxu Nightly.
Vývojové prostředí IntelliJ IDEA slaví 25. narozeniny (YouTube).
Vedení společnosti NVIDIA údajně povolilo použití milionů knih ze známého 'warez' archivu Anna's Archive k výcviku umělé inteligence, ačkoliv vědělo, že archiv tyto knihy nezískal legální cestou. Žaloba, ve které se objevují i citace interních dokumentů společnosti NVIDIA, tvrdí, že NVIDIA přímo kontaktovala Anna's Archive a požadovala vysokorychlostní přístup k datům knihovny.
Třeba se jen učí na státnice nebo tak něco...Budu v to doufat.
...právě ta možnost snadné editace, člověku to to prostě nedá...
Analog forever! Digitální fotka je jak svíčková z pytlíku
Sám tohle v praxi nedělám, použil jsem to jako "učebnicový příklad". I když nahrazení vypálené oblohy něčím hezčím vůbec nemusí být na závadu - koneckonců ta obloha ve Španělsku asi bílá nebyla. Loni jsme doma měli velký kalendář s fotkami a koukal jsem na jedno foto s krásnou oblohou a prohlížel jak šlompácky ji tam namontovali. Při letmém pohledu (kalendář si člověk asi zrovna moc neprohlíží) to bylo v pohodě. Ale při kouknutí na okraje hor to byla hrůza. A to dělají profíci…
. Návodů pro Gimp není nikdy dost.
Jestli budu mít někdy chuť a čas, tak zase něco přihodím. :)
Jen mi ten Tvůj příspěvek připomněl mou "daily mrdačka in …".
Tvůj přispěvek mě velice zaujal. Rád vidím, když někdo nad věcí uvažuje a umí použít nástroj ke správnému výsledku. Přeju hodně štěstí!
Tohle je první příspěvek, který jsem nejen hodnotil, ale dokonce kladně.
Díky za pochvalu 
Skenovat obrázky z časopisu je také pěkná prasárna
Máš na to nějaký speciální fígl? Možná by si s tím dokázal z velké části poradit nějaký odšumovací nástroj, jako třeba Noise Ninja.
Nejlepší "odšumovací nástroj" je oko a ruka, i když si někdy trochu málo pomáhám "automatizací", ruční retuš nic nenahradí, výsledek je vždy "nebe a dudy".Souhlas. Abych řekl pravdu, ani žádný odšumovací nástroj neznám (a nemám) :-o
Alé né každý má čas se s tím hodiny piplat, že?Když to má jít do tisku, tak si ten čas prostě najít musíš.
Udělám na to příklad a ukázku, ale teď na to bohužel nemám moc času. Takže to vidím nejdřív za týden :-/
Před časem zde Quetzal sliboval super seriál, jenže jak rychle se vyskytnul, tak rychle se po něm slehla zem. Seriál nikde.Také by mě zajímalo, kam se poděl. Přiznávám, že mi příprava prvního dílu k vydání trvala neúměrně dlouho, ale když už jsem to udělal, tak se autor vytratil. Prozatím tedy máme alespoň (také výborný) seriál GIMP v příkladech.
Podle toho, co psal Martin výše, to vypadá na něco vážnějšího, než že ho to přestalo bavit 
Víťův seriál je hezký 
Když člověk na tu firmu trochu přitlačí, tak ho mnohdy ve vektorovém formátu vyhrabou. A pokud ne, tak si stejně raději dám tu práci a překreslím ho do vektorů. Většinou se časem ukáže, že to logo bude potřeba i na jiné věci, než jen web. A pak se ta práce rychle vrátí.
Já u nás naštěstí v tomto ohledu řeším jen ten web
Pokud jde o to, že ho někde ve vektorech vyhrabou, tak mám pocit, že to často funguje tak, že firma vyrobí zákazníkovi logo, ten (řekněme šéf firmy) si ho třeba nechá dodat i na hlavičkový papír. Pak se podívá na CD, tam nějaký divný soubor s koncovkou AI, který neumí otevřít, a DOC, který si zkopíruje a firma ho používá. Jeho zaměstnanci se k tomu vektorovému logu možná nikdy nedostanou… Vícekrát už jsem totiž slyšel, že ten doc je jediné, co mají. 
Ale pro jistotu ještě zopakuji - tento blog nebyl ani o tom, jak správně pracovat s logem, ani o fotografování, ale o GIMPu :)
Když člověk na tu firmu trochu přitlačí, tak ho mnohdy ve vektorovém formátu vyhrabou.
To sice ano, ale pak je to většinou v nativním formátu CorelDraw, což je pro mne ještě o kus horší než ten JPEG… :-(
...to neva, já bych řekl že je to ono, prásklo mně to přes oči ještě než jsem vůbec začal číst, trošku jsem tehdy (teď už né tolik) ujížděl na architektuře. Maj tam dobrej rokáč "heavy metal", v moři jsem byl jednou po kotníky, ale 14 večerů tam...
otázkou zůstává jestli za to stála ta mrzlina...
...ale je fakt, že já si taky den před vejplatou koupim pomerančovou čokoládu Lindt, i když vim, že už nebudu mít na tolik potřebný cigára...
Zmíněnou Lindtku mám také moc rád a ještě hruškovou
Na cigára mi nezbývají peníze už skoro 20 let - vřele doporučuji
...no a s cigárama, to se (zase) musim rozhodnout nějaké to ráno, šoková metoda.
) - a s pocitem, že bych byl za slibotechnu a slabocha + špetkou pevné vůle jsem to zvládnul
byly snad jediné 2 krásné Holanďanky - pak jsem zjistil, že jsou to ŠpanělkyAha, tak už to chápu. Vony se všechny rozprchly někde po světě a tady zůstaly jen ty — méně krásný

No nevím, jak moc méně krásné jsou holky v Madridu, ale mám nezapomenutelný zážitek na jedno vystoupení v kostele. Seděly tam tak hezky v řadách za sebou naše holky, pak Rusky a za nimi Holanďanky. Naše holky jsou hezké, Rusky byly jak malované obrázky, nádherná děvčata. No a za nimi Holanďanky… Ten propastný rozdíl se nedá popsat. To se musí vidět 
[PhotoME] Verze PhotoME: 0.79R16 (Build 853) [Obecné] Typ: JPEG Velikost: 1 305,7 KB Datum vytvoření: 3.7.2006 10:52 Poslední změna: 26.10.2008 12:14 Výrobce: FUJIFILM (http://www.fujifilm.cz) Typ: FinePix S5600 Software: Digital Camera FinePix S5600 Ver1.00 Rozlišení: 2592 x 1944 px (5 MP, 4:3) Ohnisková vzdálenost: 6.3 mm Clona: F4.5 Expoziční čas: 1/250" ISO: 64/19° Program: Auto Měření expozice: Multi segment Vyvážení bílé: Auto Ostření: Auto Blesk: Blesk nepoužit, auto mod [Obrázek] Processing Software: digiKam-0.9.4 Výrobce: FUJIFILM Typ fotoaparátu: FinePix S5600 Orientace: 90° po směru HR (vlevo/dolů) Rozlišení obrázku na šířku: 72 dpi Rozlišení obrázku na výšku: 72 dpi Jednotka X a Y rozlišení: inch Software: Digital Camera FinePix S5600 Ver1.00 Datum a čas změny souboru: 2006-07-03 10:52:44 Y a C pozice: Po stranách Držitel práv: Exif IFD: 0x0000013D PRINT Image Matching: 0x00000121 [Fotoaparát] Expoziční čas: 1/250" F hodnota: F4.5 Expoziční mod: Normální program Citlivost ISO: 64/19° Exif verze: Version 2.2 Datum a čas vzniku originálních dat: 2006-07-03 10:52:44 Datum a čas generování digitálních dat: 2006-07-03 10:52:44 Určení složek: YCbCr Komprimační mod: 2 bpp Čas závěrky: 8.08 Tv (1/270.6") Clona: 4.3 Av (F4.4) Jas: 8.46 (352.1 fL) Korekce expozice: ±0 EV Max clona objektivu: 3.4 Av (F3.2) Režim měření expozice: Multi segment Zdroj světla: Neznámý Blesk: Blesk nepoužit, auto mod Ohnisková vzdálenost: 6.3 mm Privátní data výrobce: 0x00000363 Podporovaná verze Flashpix: Version 1.0 Barevný prostor: sRGB Šířka: 2592 px Výška: 1944 px Interoperability IFD Pointer: 0x0000049D Horizontální rozlišení senzoru: 4442 ppcm Vertikální rozlišení senzoru: 4442 ppcm Jednotka velikosti senzoru: cm Metoda měření: Jednočipový barevný senzor Zdroj dat: Digitální fotoaparát Typ scény: Přímo pořízený snímek Zpracování obrazu: Normální proces Mód expozice: Automatická expozice Vyvážení bílé: Auto Typ scény: Standard Doostření: Normální Rozsah vzdálenosti objektu: Neznámý [Data výrobce] Version: 1.3.0 Quality: Normal Sharpness: Normal White Balance: Auto Saturation: Normal Flash Mode: Auto Flash Exposure Compensation: 0 Macro: Off Focus Mode: Auto ??? (1022): 1 Focus Pixel: x = 1296, y = 972 Slow Sync: Off Picture Mode: Auto ??? (1032): 1 Auto Bracketing: Off Sequence Number: 0 ??? (1200): 0 Color Mode: Standard Blur Warning: None Focus Warning: Good Exposure Warning: Good Dynamic Range: Standard
Jinak například při focení přírody jsem to dělával tak, že jsem si namáčknul klidně i do oblohy (hloubka ostrosti je u EVF stejně obrovská) a pak jsem zamířil na focený objekt a domáčknul. Polarizák k Fuji mám od Hamy == na h…, ale přechoďák od B+W jsem měl vždy s sebou.
Ale tento blog NENÍ o fotografování, ale o GIMPu
Tiskni
Sdílej: