V MikroTik RouterOS bylo nalezeno šest zranitelností společně pojmenovaných MikroTrick umožňujících útočníkovi, pokud má přístup k SSH, získat plnou kontrolu nad zařízením bez nutnosti autentizace. Ve verzích RouterOS 7.25beta3, 7.24.2, 7.23.4 a 6.49.21 je již opraveno.
Byla vydána verze 9.5 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se poslední vydání řady NetBSD 9. Doporučen je přechod na NetBSD 11 nebo NetBSD 10.
Akční adventura State of Mind je na portále GOG.com zdarma, akce trvá do 10. září.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu malého robotický psa Petoi Quaddle. Postaven je na ESP32-S3. V několika variantách. S řadou senzorů. Programovat lze pomocí Pythonu, C++ nebo i vizuálních bloků. Zkoušet a trénovat lze v simulátoru.
Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z
… více »Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).
Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Jako IRC klienta používám výborný program xchat. Rád bych tento program občas používal i pod Windows. Bohužel ačkoliv je software GPL, windozí binárka je třicetidenní shareware. Jelikož jsem nedávno po windows zkoušel překládat jednoduchou GTK aplikaci pomocí mingw, řekl jsem si, že bych si mohl vyrobit vlastní freewarovou binárku. Jak u mě bývá ve windows v poslední době zvykem, zvrhlo se do v drsné hackování 
Autoři xchatu používají ke kompilaci MS Visual Studio, ale v dokumentaci píšou, že by to mělo jít i s mingw. Asi by to šlo přeložit i pod cygwinem, jenže mingw port gcc dělá krásnou čistou binárku závislou jen na msvcrt.dll a bez potřeby nějakého X-serveru.
Všechny potřebné knihovny (gtk, gdk, pango, intl, png, iconv, atk, zlib) už jsem měl na disku, tak jsem začal uvažovat nad vlastní kompilací. Potřeboval jsem stvořit nějaký ten Makefile. Ten za normálních okolností vznikne po běhu ./configure. To jsem sice v cygwine pustit mohl, ale bylo mi to dobré tak pro získání nápovědy, v cygwinu jsem to kompilovat nechtěl a neměl jsem tam ani potřebné knihovny. Vrhl jsem se na drsný trik, xchat jsem skompiloval normálně v Linuxu a potom jsem přes find -name "*.o" získal seznam *.c souborů, které je třeba kompilovat. Místo Makefile jsem vytvořil následující elegantní baťák o jednom megapříkazu.
c:\dev-cpp\bin\gcc -o ./xch.exe ./src/common/proto-irc.c ./src/common/outbound.c ./src/common/notify.c ./src/common/dcc.c ./src/common/cfgfiles.c ./src/common/url.c ./src/common/history.c ./src/common/inbound.c ./src/common/ctcp.c ./src/common/modes.c ./src/common/network.c ./src/common/plugin-timer.c ./src/common/servlist.c ./src/common/text.c ./src/common/tree.c ./src/common/util.c ./src/common/server.c ./src/common/userlist.c ./src/common/ignore.c ./src/common/xchat.c ./src/common/plugin.c ./src/fe-gtk/chanview.c ./src/fe-gtk/palette.c ./src/fe-gtk/plugingui.c ./src/fe-gtk/xtext.c ./src/fe-gtk/urlgrab.c ./src/fe-gtk/dccgui.c ./src/fe-gtk/setup.c ./src/fe-gtk/gtkutil.c ./src/fe-gtk/banlist.c ./src/fe-gtk/fkeys.c ./src/fe-gtk/search.c ./src/fe-gtk/menu.c ./src/fe-gtk/about.c ./src/fe-gtk/rawlog.c ./src/fe-gtk/textgui.c ./src/fe-gtk/pixmaps.c ./src/fe-gtk/servlistgui.c ./src/fe-gtk/ignoregui.c ./src/fe-gtk/editlist.c ./src/fe-gtk/ascii.c ./src/fe-gtk/userlistgui.c ./src/fe-gtk/notifygui.c ./src/fe-gtk/chanlist.c ./src/fe-gtk/maingui.c ./src/fe-gtk/fe-gtk.c -Ic:/dev-cpp/gtk/include -Ic:/dev-cpp/gtk/include/gtk-2.0 -Ic:/dev-cpp/gtk/lib/gtk-2.0/include -Ic:/dev-cpp/gtk/include/atk-1.0 -Ic:/dev-cpp/gtk/include/pango-1.0 -Ic:/dev-cpp/gtk/include/glib-2.0 -Ic:/dev-cpp/gtk/lib/glib-2.0/include -Lc:/dev-cpp/gtk/lib -lgtk-win32-2.0 -lgdk-win32-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lpangowin32-1.0 -lgdi32 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -lglib-2.0 -liconv -mms-bitfields -mwindows -lintl -lwsock32 -lwinmm
Krása, ne? Jo, ještě bylo potřeba pepsat na bat jeden Makefile v adresáři s bitmapama, aby z toho vypadl jeden hlavičkový soubor.
..\..\..\..\gtk\bin\gdk-pixbuf-csource.exe --build-list bookpng book.png hoppng hop.png oppng op.png purplepng purple.png redpng red.png voicepng voice.png xchatpng ..\..\xchat.png > inline_pngs.h
No, bohužel to nešlo slinkovat, nějaké reference šly naprázdno. Nakonec jsem musel napsat patch na soubor fe-gtk.c.
42a43,44 > /* paskma hack */ > #include "../common/server.h" 60a63,64 > /* also paskma hack */ > #include <gdk/gdkwin32.h>
A povedlo se, vyblilo to binárku. Bohužel nefunguje
. Normálně se to spustí, nastavím server ale skončí při "Looking up irc.bk.zcu.cz...". Jinak GUI pořád reaguje, možná jsem zapomněl nějakou podporu pro DNS 
Tiskni
Sdílej:
V Linuxu to používám každý den, ve Woknech jednou za měsíc, tak za to přece nebudu platit?To je zajímavá logika
Když jsem kompiloval jeden soft pro Windows, tak binárka z Mingw měla 7 MB a binárka z VS.NET měla 1,5 MB. Závislostně byly prakicky stejně. Ta VS.NET binárka byla navíc znatelně svižnější.