abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
včera 23:55 | Komunita

Mozilla oznámila, že projekt Things byl přejmenován na WebThings. Nové jméno by mělo zdůraznit, že se nejedná pouze o projekt IoT (Internet věcí), ale o WoT (Web věcí). Současně byla vydána WebThings Gateway (GitHub) ve verzi 0.8 pro Raspberry Pi.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 21:11 | Nová verze

Byl vydán balík KDE Aplikace ve verzi 19.04. Shrnuje práce za poslední čtyři měsíce: opravy chyb, mj. ve správci souborů Dolphin, prohlížeči dokumentů (nejen PDF) Okular nebo prohlížeči obrázků Gwenview – tyto dostaly např. lepší podporu dotykových obrazovek. Významného přepracování se dočkal editor videa Kdenlive.

Fluttershy, yay! | Komentářů: 0
včera 16:22 | Nová verze

Byla vydána verze 19.04 linuxové distribuce Ubuntu a oficiálních odnoží Ubuntu Budgie, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Kylin, Ubuntu MATE, Ubuntu Studio a Xubuntu. Kódový název Ubuntu 19.04 je Disco Dingo. Přehled novinek a odkazy ke stažení v poznámkách k vydání. Ubuntu 19.04 bude podporováno 9 měsíců, tj. do ledna 2020.

Ladislav Hagara | Komentářů: 6
včera 09:55 | Nová verze

Byla vydána verze 8.0 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Řešena je bezpečnostní chyba CVE-2019-6111 v scp. Přidána byla experimentální podpora výměny klíčů, která je odolná vůči kvantovým počítačům (Streamlined NTRU Prime 4591^761 a X25519). Výchozí délka nově generovaných RSA klíčů je 3072 bitů.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
17.4. 22:44 | Komunita

Zend Framework, open source objektově orientovaný webový aplikační framework implementovaný v PHP, byl předán neziskovému technologickému konsorciu Linux Foundation. Framework se pod novým názvem Laminas v průběhu několika měsíců stane oficiálním projektem konsorcia.

Ladislav Hagara | Komentářů: 4
17.4. 22:00 | Komunita

Gentoo Foundation a společnost Nitrokey společně oznámily, že všichni vývojáři linuxové distribuce Gentoo budou vybaveni kryptografickým tokenem Nitrokey Pro 2 (pdf). Vývojáři se mají zaregistrovat s emailovou adresou @gentoo.org.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
17.4. 20:55 | Zajímavý software

Článek na PIXLS.US představuje svobodný program pro zpracování astronomických fotografií s názvem Siril (GitLab) a uvádí postup, jak v Siril vytvořit hezký snímek noční oblohy.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
17.4. 10:11 | Nová verze

Laboratoře CZ.NIC vydaly novou verzi 4.13.0 aplikace Datovka, tj. svobodné multiplatformní desktopové aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi. Nové vlastnosti: U existujícího účtu lze změnit přihlašovací jméno. Podmínkou je, že starým i novým jménem se přihlašuje do stejné datové schránky. Aplikace dovoluje volitelné automatické nahrávání nově stažených datových zpráv do

… více »
Ladislav Hagara | Komentářů: 36
17.4. 01:11 | Zajímavý software

Mozilla na svém blogu Mozilla Hacks věnovaném vývojářům představila projekty Iodide a Pyodide. Iodide umožňuje nejenom vědcům vytvářet interaktivní dokumenty pomocí webových technologií. Viz například Lorenzův atraktor. Rádi byste něco upravili? Stačí kliknout na tlačítko EXPLORE. Po úpravě na tlačítko REPORT. Pyodide přidává do Iodide podporu programovacího jazyka Python a souvisejících knihoven. Na straně klienta není nutné nic instalovat. K vyzkoušení je demo.

Ladislav Hagara | Komentářů: 2
16.4. 23:44 | IT novinky

ČVUT má nejvýkonnější superpočítač pro výzkum umělé inteligence v ČR. Fakulta elektrotechnická a Fakulta informačních technologií ČVUT v Praze spojily své síly a založily Výzkumné centrum informatiky (Research Center for Informatics – RCI). V rámci projektu byl vybudován nejvýkonnější počítačový klastr pro výzkum umělé inteligence v ČR v hodnotě 41,6 milionu korun. Toto jedinečné zařízení, které se svým výkonem řadí mezi superpočítače, se nachází v podzemí historické budovy Fakulty elektrotechnické ČVUT na Karlově náměstí.

Ladislav Hagara | Komentářů: 16
Používáte headset pro virtuální realitu?
 (1%)
 (2%)
 (1%)
 (20%)
 (0%)
 (74%)
Celkem 207 hlasů
 Komentářů: 12, poslední včera 01:19
Rozcestník

Moje hračičky II

24.8.2011 21:02 | Přečteno: 2081× | Linux | poslední úprava: 25.8.2011 00:32

Po úspěchu prvního blogu o svých hračičkách jsem se rozhodl prezentovat ještě jednu várku her mé programátorské dílny. Tentokrát jsou informace o ovládání a možnostech hry v README či na příslušných stránkách, takže v blogu najdete spíše povídání kolem. Asi bych i ocenil nějakou radu, kam to pořádně publikovat.

Začneme něčím, co moje hračička není. Přesto na tom mám jisté zásluhy.

Fish Fillets [link]

Závislosti: SDL, lua

Znáte? Česká logická hra, kde je cílem dostat ven dvě ryby. A aby to nebyla taková nuda tak do toho ty ryby navíc kecají humorné hlášky. Já jsem do tohoto projektu přispěl jen osmi novými místnostmi (větev navazující na Nepořádek v kotelně kromě místnosti Zámek a klíč). Doufám, že jsem těmito místnostmi příliš nepoškodil vtipnost a obtížnost hry. Pro motivaci: poslední místnost je o linuxácích.

Kromě toho se mi povedlo přesvědčit vývojáře, aby zlepšil undo, protože vrácení jednoho tahu za dvě sekundy bylo k nevydržení. Bylo by blaze, kdyby měly všechny projekty takhle vstřícné vývojáře.

Když jsem předváděl tuto hru českému týmu mezinárodní matematické olympiády, byla kritizována především nelogická pravidla. A když jednou někdo při hraní prohlásili, "Jejda, já zapomněl, že tam není tření", napadlo mě to tření implementovat.

Fish Fillets Clone [link]

Závislosti: Xlib, cairo, lua

Funguje tu tedy pravidlo: když se pohne předmět, pohnou se i ty, ne které na něm leží.

Nabízí se otázka: proč jsem nevyužil kód původních rybiček, stačila přece jenom lehká změna v pravidlech. Nerad se totiž rýpu v cizím kódu. I když jsem v původním zdrojáku našel soubor Rules.cpp, je zásah do do tohoto souboru obtížný a nejistý. Můj program tedy neumí animace ani zvuk. Ale zase zvládá více uložených pozic a to i s undem.

Pong [download]

Závislosti: Xlib, volitelně openAL (zvuk)

Nevěřili byste, jak je mezinárodní matematická olympiáda tvůrčí prostředí. To nás tak jednou napadlo naprogramovat pong, protože ten v Emacsu je jaksi příliš zabugovaný. První pong začal být programovaný v javě, dokonce více lidmi. Já jsem k programování v týmu skeptický. Moje teorie je, že když jeden programátor naprogramuje software za jeden den, tak pět programátorů naprogramuje ten samý software za pět dní.

A javu taky nemám moc rád. Prostě jsem se rozhodl, že to musím mít rychleji a lépe. A měl jsem. Zatímco javovský pong umožňuje jen jednu hru a je to tak pomalé, že takřka není možné prohrát, ten můj je skvěle hratelný. Navíc disponuje možností střílení šípu, aby se nenudil hráč, od něhož zrovna míček letí.

Další šikovná vlastnost tohoto programu je, že velikosti objektů se odvíjejí od velikosti obrázků, takže je možné například změnou velikosti destičky dát jednomu hráči výhodu.

A nakonec tu je i možnost ovládání soupeře počítačem. Porazit tento počítač není nemožné, například na screenshotu nad ním vedu 21:15, ale pokud se vám bude dařit ho dlouhodobě porážet, máte můj obdiv.

Piškvorky [download]

Závislosti: GTK

To byl jeden ne úplně vydařený pokus naprogramovat počítač, co přemýšlí nad hrou. Problém je v tom, že počítač přemýšlí půl minuty a přesto není nijak neporazitelný. Ale úplně blbý zase taky není, chce to vyzkoušet. Hraje se na toru a nejlépe se mu daří ne 7x7.

Začal jsem s něčím, co sice je hračička, ale není moje, skončím s něčím, co je moje, ale není to zas tak úplně hračička. To jsem si jednou naanimoval video v blenderu.

Krychle [download]

Závislosti: mplayer, VLC nebo jiný přehrávač, co to zvládne (třeba Windows Media Player ne)

A to je vše. Jestli se vám něco líbilo, napište komentář.

       

Hodnocení: 91 %

        špatnédobré        

Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

Komentáře

Vložit další komentář

oroborus avatar 24.8.2011 22:26 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje hračičky II
Pozrel som si stranku Fish Fillets Clone v FAQ tam je napisane:

>>Proč ne SDL?

>>1) většina SDL tutoriálů je udělána tak, že opakuje smyčku bez jakéhokoli čekání.

Funkcia SDL_WaitEvent, naozaj caka dokedy neprisla do fronty nejaka udalost.

>>SDL neagresivní fullscreen (který nemění rozlišení a neblokuje WM).

Ano pri fullscreene sa naozaj meni rozlisenie obrazovky. Napriklad ked program bezi v okne s rozlisenim 800x600, tak sa naozaj pokusi pri fullscreene prepnut na rozlisenie 800x600. (neprijemne, ked sa program zruti)
mirefek avatar 24.8.2011 23:10 mirefek | skóre: 6 | blog: proc_dalsi_nazev
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje hračičky II
Funkcia SDL_WaitEvent, naozaj caka dokedy neprisla do fronty nejaka udalost.
To jsem věděl, že něco takového existuje. Ale že ty příklady na SDL to nepoužívají ve mně vyvolává pochyby.
Ano pri fullscreene sa naozaj meni rozlisenie obrazovky. Napriklad ked program bezi v okne s rozlisenim 800x600, tak sa naozaj pokusi pri fullscreene prepnut na rozlisenie 800x600. (neprijemne, ked sa program zruti)
Mně vadí změna rozlišení třeba i proto, že velikost hry může být jiná než velikost velikost obrazovky a pak se to nepěkně deformuje. A samozřejmě taky to, že když mám SDL hru na fullscreenu, tak nemohu přepnout do jiné plochy. Zkrátka to se mi na SDL jeví dost nedomakané, třeba Glut umí pěkný fullscreen.
Chytrex avatar 24.8.2011 23:31 Chytrex | skóre: 30 | Bohumín
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje hračičky II
Tyjo.. ty piškvorky vypadají docela nice.. On tady kdysi byl projekt na piškvorky přes Jabber.. Jediná chybka byla, že to bylo v Pythonu a tudíž ne moc BFU friendly.. Hodilo by se něco ve stylu kliknu na binárku, zadám jabber účet, klik na roster == pozvat a prostě hrát s kamarádem..:)
Hrdý člen KERNEL ULTRAS .:. define QUESTION ((bb) || !(bb)) .:. Odmítám vaši realitu a nahrazuji ji svou vlastní..
mirefek avatar 24.8.2011 23:42 mirefek | skóre: 6 | blog: proc_dalsi_nazev
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje hračičky II
Šlo by to? Je pravda, že ty piškvorky spolupracují s externí negrafickou aplikací, která počítá tah. Ale jak se kódí komunikace přes jabber nemám ponětí.

Jinak to GUI je to nejjednodušší, co jsem mohl udělat. Dokonce křížky a kolečka jsou jen 'O'-čka a 'X'-ka. Takové ff-clone má mnohem vymazlenější grafiku.
25.8.2011 00:20 chrono
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje hračičky II
Tieto piškvorky cez xmpp fungujú. Sú urobené v python a keďže používajú Tkinter vyzerajú mierne škaredo, ale ich používanie je jednoduché (práve som ich testoval a stále fungujú).
Salamek avatar 25.8.2011 08:49 Salamek | skóre: 22 | blog: salamovo
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje hračičky II
wow, vykradu odtamtud komunikaci a zkusim napsat nejakou dalsi easy gamesu pro jabber... :-D
Skutečně nemám v plánu zničit Microsoft. Bude to jen zcela neúmyslný vedlejší efekt.
Salamek avatar 25.8.2011 08:57 Salamek | skóre: 22 | blog: salamovo
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje hračičky II
aha, pouziva se tam pyxmpp pro komunikaci, zbytes si ur resi sami
Skutečně nemám v plánu zničit Microsoft. Bude to jen zcela neúmyslný vedlejší efekt.
26.8.2011 03:35 jk0man | skóre: 4 | blog: jk0blog
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje hračičky II
Fish fillets clone se mi opravdu líbí. Originální FF jsem hrával před léty, a nová grafika, nová pravidla a nové úrovně mě těší :) Nicméně jste si jist, že se dá vyřešit 3. level (Počkej, nezabouchávej!)?
26.8.2011 08:17 SPM | skóre: 28
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje hračičky II
V originále hlavně šly některé levely řešit jenom jednou :))) třeba takovou lodní kuchyni - tu jsem jednou dal, pak jsem přišel o savy a už se mi to nikdy nepovedlo :D
mirefek avatar 26.8.2011 11:17 mirefek | skóre: 6 | blog: proc_dalsi_nazev
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje hračičky II
Na tohle odpovídám ve FAQ ;) Ano, všechno má řešení, i počkej, nezabouchávej.

Založit nové vláknoNahoru

ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
© 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.