V aktuálním příspěvku na blogu počítačové hry Factorio (Wikipedie) se vývojář s přezývkou raiguard rozepsal o podpoře Linuxu. Rozebírá problémy a výzvy jako přechod linuxových distribucí z X11 na Wayland, dekorace oken na straně klienta a GNOME, změna velikosti okna ve správci oken Sway, …
Rakudo (Wikipedie), tj. překladač programovacího jazyka Raku (Wikipedie), byl vydán ve verzi #171 (2024.04). Programovací jazyk Raku byl dříve znám pod názvem Perl 6.
Společnost Epic Games vydala verzi 5.4 svého proprietárního multiplatformního herního enginu Unreal Engine (Wikipedie). Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl vydán Nextcloud Hub 8. Představení novinek tohoto open source cloudového řešení také na YouTube. Vypíchnout lze Nextcloud AI Assistant 2.0.
Vyšlo Pharo 12.0, programovací jazyk a vývojové prostředí s řadou pokročilých vlastností. Krom tradiční nadílky oprav přináší nový systém správy ladících bodů, nový způsob definice tříd, prostor pro objekty, které nemusí procházet GC a mnoho dalšího.
Microsoft zveřejnil na GitHubu zdrojové kódy MS-DOSu 4.0 pod licencí MIT. Ve stejném repozitáři se nacházejí i před lety zveřejněné zdrojové k kódy MS-DOSu 1.25 a 2.0.
Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 24.04 LTS Noble Numbat. Přehled novinek v poznámkách k vydání a také příspěvcích na blogu: novinky v desktopu a novinky v bezpečnosti. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu MATE, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 10. LTS verzi.
Na YouTube je k dispozici videozáznam z včerejšího Czech Open Source Policy Forum 2024.
Fossil (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2.24. Jedná se o distribuovaný systém správy verzí propojený se správou chyb, wiki stránek a blogů s integrovaným webovým rozhraním. Vše běží z jednoho jediného spustitelného souboru a uloženo je v SQLite databázi.
Byla vydána nová stabilní verze 6.7 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 124. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu. Vypíchnout lze Spořič paměti (Memory Saver) automaticky hibernující karty, které nebyly nějakou dobu používány nebo vylepšené Odběry (Feed Reader).
jxl_from_tree vznikol ako ladiaci/testovací nástroj na priame vytváranie ručne vytvorených bitových tokov JPEG XL (na rozdiel od použitia kodéra libjxl obvyklým spôsobom, keď sa mu ako vstup zadávajú pixely). Tieto ručne vytvorené bitové prúdy sú veľmi malé, pretože pozostávajú len z kontextového modelu pre entropické kódovanie (tento kontextový model je opísaný pomocou stromu MA, preto názov jxl_from_tree),
Keď sme vytvorili nástroj jxl_from_tree a začali sme sa s ním hrať ,čo sa stalo potom keď bol bitový tok už definovaný a finalizovaný, presne sme si uvedomili aký veľký potenciál tu bol na vytváranie skutočne zaujímavých obrázkov s veľmi malými súbormi JXL.
Obrázky generované pomocou jxl_from_tree:
Zobrazenie jxl formátu podporujú novšie verzie browserov:
https://caniuse.com/jpegxl
Náhlady generovaných jxl obrázkov sú vo formáte JPG a jxl súbory sú dole v download odkaze.
https://itty.bitty.site/#art1.jxl/data:image/jxl;base64,/wr6P+j8WCAmiAYBAGQASzhBPC3muWornxu8x90iHRAWHC+ShAMMAQ== https://itty.bitty.site/#art2.jxl/data:image/jxl;base64,/wr6P+j8SBiJCYgGAQC0AEs4Q5zDgixyX6qd9xN7IEOXHOyCRcIeiX2Q/AejhzHqGJ4ZvI9A7REySBIOAA== https://itty.bitty.site/#art3.jxl/data:image/jxl;base64,/wr6P3FgTIgGAQB0AEs4QuY2/SMq1RVqgWw4M8z30Y8FoHcYPxYkCQcA
art1.jxl (40 bytes)
art2.jxl (61 bytes)
art3.jxl (42 bytes)
Tiskni Sdílej:
supr barvičky :D
to umí ale jakoby jenom tydlecty různý fraktály nic víc :O :O