Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.
Český Nejvyšší soud potvrdil, že česká právní úprava plošného uchování dat o elektronické komunikaci porušuje právo Evropské unie. Pravomocným rozsudkem zamítl dovolání ministerstva průmyslu a obchodu. To se teď musí omluvit novináři Českého rozhlasu Janu Cibulkovi za zásah do práv na ochranu soukromí a osobních údajů. Ve sporu jde o povinnost provozovatelů sítí uchovávat údaje, ze kterých lze odvodit, kdo, s kým a odkud komunikoval.
Google bude vydávat zdrojové kódy Androidu pouze dvakrát ročně. Ve 2. a 4. čtvrtletí.
Tento blog obsahuje nebezpečnou symboliku.
Máte zvukovou kartu Audigy 1? Chcete hrát hry se 3D zvukem? Tady je malá rada jak na to.
Mám zvukovku Audigy ES. Asi to nebyla dobrá volba pro linux, ale kupoval jsem ji si v době, kdy jsem ještě používal MS Windows a tam jede 3D zvuk bez problémů (s originálními ovladači od výrobce o čemž si v linuxu můžu nechat zdát). Jak na to:
Nejdříve je nutné rozběhnout alsu. V FC4 to není problém (předpokládám, že v ostatních distribucích to bude stejně jednoduché). Stačí nainstalovat nejnovější modul jádra, třeba takto: yum install alsa-kmdl-$(uname -r) a po zavedení modulů (buď ručně pomocí modprobe nebo po restartu) vyzkoušet, zda všechno funguje.
Jednotlivé kanály lze identifikovat pomocí speaker-test -Dplug:surround51 -c6 -s6 -f75 (parametr -s od 1 do 6). Program speaker-test je v balíku alsa-utils
Dalším krokem je nastavení OpenAL (Open Audio Library). Do /etc/openalrc nebo do ~/.openalrc stačí vložit následující řádky:
;; seznam zvukovych zarizeni napr.: alsa oss esd arts (define devices '(alsa)) ;; pocet repro (define speaker-num 4) ;; vystupni zarizeni (define alsa-out-device "surround40:0,0") ;; vstupni zarizeni (define alsa-in-device "hw:0,0")
Vyzkoušel jsem to na hře UT2004 (linux native binárka) a 4 kanály (dva přední a dva zadní) je maximum, při 5.1 jede nehratelně pomalu a při 5.0 4.1 zase zvuk nejede 3D.
Pro 3D zvuk v UT2004 stačí editovat soubor ~/.ut2004/System/UT2004.ini a v sekci [ALAudio.ALAudioSubsystem] nastavit Use3DSound na True.
Tiskni
Sdílej: