abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:55 | Nová verze

    Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 3.5.0 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:55 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.1 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 8 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | IT novinky

    Vláda jmenovala novým zmocněncem pro digitalizaci a strategickou bezpečnost prvního náměstka ministra vnitra Lukáše Klučku. Ten ve funkci nahradil poslance Roberta Králíčka poté, co Králíček na tento post vládního zmocněnce rezignoval. Klučka chce do roka digitalizovat všechny státní služby tak, aby vyhověly zákonu o právu na digitální služby, přičemž dosavadní plán Fialovy vlády počítal s dokončením digitalizace až někdy v roce

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 149.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně, zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view) nebo možnost přidat poznámky k panelům (Firefox Labs). Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 149 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 13:22 | Nová verze

    Byly vydány nové verze 5.3.0 a 6.0.0 svobodného multiplatformního programu pro skicování, malování a úpravu obrázků Krita (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Obě verze vycházejí ze stejného zdrojového kódu – rozdíl je v použitých verzích Qt a KDE Frameworks. Krita 6.0.0 je první vydání postavené na Qt 6 a stále je považovaná za experimentální. Má lepší podporu Waylandu. Přináší podporu protokolu Wayland

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 04:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.2 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky Immich, Immich Machine Learning, uv a RustDesk Client.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.3. 22:11 | Nová verze

    TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 6.0. Příští verze 7.0 je kvůli výkonu přepisována do programovacího jazyka Go.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.3. 20:33 | Zajímavý článek

    Christian Schaller z Red Hatu na svém blogu popsal své zkušenosti s používáním AI při vývoji open source aplikací pro Linux. Pomocí různých AI aktualizoval nebo vytvořil aplikace Elgato Light GNOME Shell extension, Dell Ultrasharp Webcam 4K, Red Hat Planet, WMDock, XMMS resuscitated (aktualizace z GTK 2 a Esound na GTK 4, GStreamer a PipeWire) a Monkey Bubble. SANE ovladač pro skener Plustek OpticFilm 8200i se mu zatím nepovedl.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    23.3. 19:44 | IT novinky

    Americké firmy Tesla a SpaceX postaví v texaském Austinu moderní komplex na výrobu čipů pro umělou inteligenci (AI). Součástí projektu s názvem Terafab budou dvě moderní továrny na výrobu čipů – jedna se zaměří na automobily a humanoidní roboty, druhá na datová centra ve vesmíru. Uvedl to generální ředitel těchto firem Elon Musk. Projekt by podle odhadů měl stát 20 miliard USD (zhruba 425 miliard Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    23.3. 15:00 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 6.11 (YouTube) multiplatformního frameworku a GUI toolkitu Qt. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1146 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Implementace super() v JavaScriptu

    11.10.2011 00:35 | Přečteno: 1334× | Linux | Výběrový blog | poslední úprava: 11.10.2011 00:39

    Dlouho jsem tu nic nenapsal, to ale neznamená, že abíčko nesleduji. Chybí mi tu ale víc programátorských blogů, tak to zkusím sám napravit.

    V JavaScriptu postrádám Python-style volání super při použití dědičnosti. Proto jsem si napsal vlastní řešení. Až potom jsem našel, že existují podobné implementace.

    JavaScript nemá syntaktickou podporu pro vytváření tříd. Proto si nejprve implementujeme jednoduchý class-builder. Prefix $ jsem zvolil pro zdůraznění systémovosti.

    var $class = function(fn, fn2) {1
        if(fn === undefined) {
            return function () {};
        } else if(fn2 === undefined) {
            fn2 = function () {
                fn.apply(this, arguments);
            };
        }
    
        for(var i in fn.prototype) {
            fn2.prototype[i] = fn.prototype[i];
        }
    
        return fn2;
    };
    

    Helper funkce $class nám umožní vytvářet třídy 3 způsoby.

    1) První způsob volání $class se neliší od prostého var Animal = function() {};

    var Animal = $class();
    
    Animal.prototype.sayHello = function() {
        alert("I'm animal");
    };
    
    var myAnimal = new Animal();
    
    myAnimal.sayHello();
    

    2) Druhý způsob volání $class umožňuje vytvořit třídu s konstruktorem:

    var Animal = $class(function () {
        alert('Initializing animal...');                                                                                                                                                                       
    });
    

    3) Konečně poslední způsob volání $class je vytváření tříd děděním.

    var Dog = $class(Animal, function() {
        alert('Initializing dog...');
    });
    
    
    Dog.prototype.sayHello = function() {                                                                                                                                                                      
        alert("Hi, I'm dog");
    };
    
    var myDog = new Dog();
    
    Problém nastane, pokud potřebujeme volat z jakéhokoliv místa konstruktoru Dog i konstruktor Animal. To samé pro metodu sayHello. V Pythonu prostě na správném místě voláme super a je to.
    super(Dog, self).__init__()
    super(Dog, self).sayHello()
    

    V JavaScriptu si super naimplementujeme takto:

    var $super = function(fn, $this) {
        return function() {
            return fn.apply($this, arguments);
        };
    };
    

    Použitím helper funkce $super získáme přístup k metodám předka. Funkce $super samozřejmě umožňuje předávat i argumenty.

    var Dog = $class(Animal, function() {
        alert('Initializing dog...');                                                                                                                                                                          
    
        $super(Animal, this)();
    
        alert('Dog initialized');
    });
    
    Dog.prototype.sayHello = function() {
        alert("Hi, I'm dog");
    
        $super(Animal.prototype.sayHello, this)();
    
        alert("Goodbye, dog!");
    };
    

    To je vše, pokud budou následovat další blogy, budou především o Pythonu, který je můj chlebodárce :-)

           

    Hodnocení: 62 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    11.10.2011 10:00 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Proč do Javascriptu dodělávat Pythoviny jako super() a __init__ a nepoužít raději pyjamas? Z myšlenky psát webovou aplikaci v jednom jazyce, který umím (tím odpadá server side Javascript), jsem docela nadšený.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    11.10.2011 11:07 diverman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Dal jsem pyjamas 2 minuty a nezjistil jsem, jak funguje. Ve FAQ je na vsechno odpoved No/Nope. Jo zaregistroval jsem cosi o Python to JavaScript compileru-no to jsem se lekl. O server side JS v mem blogu nepadlo ani slovo, jak jsi na to prisel? Popravde-nikdy by me nenapadlo na server cpat JS.

    Odpoved na otazku proc? Protoze se muzes dostat do situace, kdy si nemuzes vybirat, v cem to budes delat, jaky knihovny muzes pouzit. Tady mas python, v prohlizeci mas JS, tak ukaz co umis.
    11.10.2011 19:28 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Pyjamas je překladač pythonu do javascriptu. Plus nějaké ty widgety a ajax. Principem je, že celou stránku prostě člověk napíše v Pythonu a přeloží do kombinace HTML+Javascript pro prohlížeč.
    O server side JS v mem blogu nepadlo ani slovo, jak jsi na to prisel? Popravde-nikdy by me nenapadlo na server cpat JS.
    Protože psát aplikaci v X jazycích je prostě opruz :-)

    Mimochodem, docela hezký Hello world je ve web2py book: JSONRPC a Pyjamas
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    11.10.2011 10:22 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Nepoužívejte dědičnost a nemusíte řešit super :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    Konqui avatar 11.10.2011 11:14 Konqui | skóre: 18 | blog: Konqui | Rožnov pod Radhoštěm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    V Pythonu se mi volání super() dost hnusí, na JS je IMHO lepší použít framwork DoJo, který podporuje dedičnost a další OOP prvky
    Open/save dialogy z GTK+ jsou nejkřiklavější ukázkou toho nejdebilnějšího software, co vůbec může existovat.
    mess avatar 11.10.2011 14:03 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Osobně se mi víc líbí tento přístup.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    11.10.2011 14:20 diverman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Co se ti na nem libi vic, mohl bys byt konkretnejsi?
    mess avatar 11.10.2011 18:32 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Použití je takové příjemnější, například místo $super(Animal.prototype.sayHello, this)(); použiješ ve funkci sayHello toto:this._super();. "Třída" vznikne takto:
    var Animal = Class.extend({
    // members
    });
    Odvozená třída vzniká takto:
    var Dog = Animal.extend({
    // members
    });
    
    Čistě osobní pocity :-)
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    11.10.2011 17:54 pozortucnak | skóre: 21 | blog: vecny_windowsar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Kontrolní otázka: je tu nějaké javascript IDE které je schopno u objektů vytvořených pomocí frameworků typu dojo, mootools... doplňovat metody?
    Jsem mimořádně obtížný případ
    mkoubik avatar 11.10.2011 21:06 mkoubik | skóre: 5 | blog: lorem_ipsum | Praha 8 - Bohnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Cloud 9 IDE.
    12.10.2011 09:31 Adam
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Kdyz mate rad Python, tak tohle znate?

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.