abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:33 | Nová verze

    Linus Torvalds vydal jádro Linux 6.19. Podrobný výčet změn je ke zhlédnutí na stránce Kernel Newbies, stručné výběry v LWN (část první, druhá).

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 03:33 | IT novinky

    Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    7.2. 21:00 | Zajímavý projekt

    Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    7.2. 16:11 | Zajímavý software

    BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    7.2. 16:00 | Humor

    Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    6.2. 17:22 | IT novinky

    Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 18
    6.2. 16:44 | Komunita

    Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    6.2. 13:33 | IT novinky

    Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.2. 11:22 | IT novinky

    Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 28
    6.2. 11:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (29%)
    Celkem 810 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Implementace super() v JavaScriptu

    11.10.2011 00:35 | Přečteno: 1325× | Linux | Výběrový blog | poslední úprava: 11.10.2011 00:39

    Dlouho jsem tu nic nenapsal, to ale neznamená, že abíčko nesleduji. Chybí mi tu ale víc programátorských blogů, tak to zkusím sám napravit.

    V JavaScriptu postrádám Python-style volání super při použití dědičnosti. Proto jsem si napsal vlastní řešení. Až potom jsem našel, že existují podobné implementace.

    JavaScript nemá syntaktickou podporu pro vytváření tříd. Proto si nejprve implementujeme jednoduchý class-builder. Prefix $ jsem zvolil pro zdůraznění systémovosti.

    var $class = function(fn, fn2) {1
        if(fn === undefined) {
            return function () {};
        } else if(fn2 === undefined) {
            fn2 = function () {
                fn.apply(this, arguments);
            };
        }
    
        for(var i in fn.prototype) {
            fn2.prototype[i] = fn.prototype[i];
        }
    
        return fn2;
    };
    

    Helper funkce $class nám umožní vytvářet třídy 3 způsoby.

    1) První způsob volání $class se neliší od prostého var Animal = function() {};

    var Animal = $class();
    
    Animal.prototype.sayHello = function() {
        alert("I'm animal");
    };
    
    var myAnimal = new Animal();
    
    myAnimal.sayHello();
    

    2) Druhý způsob volání $class umožňuje vytvořit třídu s konstruktorem:

    var Animal = $class(function () {
        alert('Initializing animal...');                                                                                                                                                                       
    });
    

    3) Konečně poslední způsob volání $class je vytváření tříd děděním.

    var Dog = $class(Animal, function() {
        alert('Initializing dog...');
    });
    
    
    Dog.prototype.sayHello = function() {                                                                                                                                                                      
        alert("Hi, I'm dog");
    };
    
    var myDog = new Dog();
    
    Problém nastane, pokud potřebujeme volat z jakéhokoliv místa konstruktoru Dog i konstruktor Animal. To samé pro metodu sayHello. V Pythonu prostě na správném místě voláme super a je to.
    super(Dog, self).__init__()
    super(Dog, self).sayHello()
    

    V JavaScriptu si super naimplementujeme takto:

    var $super = function(fn, $this) {
        return function() {
            return fn.apply($this, arguments);
        };
    };
    

    Použitím helper funkce $super získáme přístup k metodám předka. Funkce $super samozřejmě umožňuje předávat i argumenty.

    var Dog = $class(Animal, function() {
        alert('Initializing dog...');                                                                                                                                                                          
    
        $super(Animal, this)();
    
        alert('Dog initialized');
    });
    
    Dog.prototype.sayHello = function() {
        alert("Hi, I'm dog");
    
        $super(Animal.prototype.sayHello, this)();
    
        alert("Goodbye, dog!");
    };
    

    To je vše, pokud budou následovat další blogy, budou především o Pythonu, který je můj chlebodárce :-)

           

    Hodnocení: 62 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    11.10.2011 10:00 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Proč do Javascriptu dodělávat Pythoviny jako super() a __init__ a nepoužít raději pyjamas? Z myšlenky psát webovou aplikaci v jednom jazyce, který umím (tím odpadá server side Javascript), jsem docela nadšený.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    11.10.2011 11:07 diverman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Dal jsem pyjamas 2 minuty a nezjistil jsem, jak funguje. Ve FAQ je na vsechno odpoved No/Nope. Jo zaregistroval jsem cosi o Python to JavaScript compileru-no to jsem se lekl. O server side JS v mem blogu nepadlo ani slovo, jak jsi na to prisel? Popravde-nikdy by me nenapadlo na server cpat JS.

    Odpoved na otazku proc? Protoze se muzes dostat do situace, kdy si nemuzes vybirat, v cem to budes delat, jaky knihovny muzes pouzit. Tady mas python, v prohlizeci mas JS, tak ukaz co umis.
    11.10.2011 19:28 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Pyjamas je překladač pythonu do javascriptu. Plus nějaké ty widgety a ajax. Principem je, že celou stránku prostě člověk napíše v Pythonu a přeloží do kombinace HTML+Javascript pro prohlížeč.
    O server side JS v mem blogu nepadlo ani slovo, jak jsi na to prisel? Popravde-nikdy by me nenapadlo na server cpat JS.
    Protože psát aplikaci v X jazycích je prostě opruz :-)

    Mimochodem, docela hezký Hello world je ve web2py book: JSONRPC a Pyjamas
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    11.10.2011 10:22 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Nepoužívejte dědičnost a nemusíte řešit super :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    Konqui avatar 11.10.2011 11:14 Konqui | skóre: 18 | blog: Konqui | Rožnov pod Radhoštěm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    V Pythonu se mi volání super() dost hnusí, na JS je IMHO lepší použít framwork DoJo, který podporuje dedičnost a další OOP prvky
    Open/save dialogy z GTK+ jsou nejkřiklavější ukázkou toho nejdebilnějšího software, co vůbec může existovat.
    mess avatar 11.10.2011 14:03 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Osobně se mi víc líbí tento přístup.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    11.10.2011 14:20 diverman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Co se ti na nem libi vic, mohl bys byt konkretnejsi?
    mess avatar 11.10.2011 18:32 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Použití je takové příjemnější, například místo $super(Animal.prototype.sayHello, this)(); použiješ ve funkci sayHello toto:this._super();. "Třída" vznikne takto:
    var Animal = Class.extend({
    // members
    });
    Odvozená třída vzniká takto:
    var Dog = Animal.extend({
    // members
    });
    
    Čistě osobní pocity :-)
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    11.10.2011 17:54 pozortucnak | skóre: 21 | blog: vecny_windowsar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Kontrolní otázka: je tu nějaké javascript IDE které je schopno u objektů vytvořených pomocí frameworků typu dojo, mootools... doplňovat metody?
    Jsem mimořádně obtížný případ
    mkoubik avatar 11.10.2011 21:06 mkoubik | skóre: 5 | blog: lorem_ipsum | Praha 8 - Bohnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Cloud 9 IDE.
    12.10.2011 09:31 Adam
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Kdyz mate rad Python, tak tohle znate?

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.