abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:44 | IT novinky

    Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 16:44 | IT novinky

    Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 12:44 | Nová verze

    Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.

    VSladek | Komentářů: 1
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1244 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Implementace super() v JavaScriptu

    11.10.2011 00:35 | Přečteno: 1341× | Linux | Výběrový blog | poslední úprava: 11.10.2011 00:39

    Dlouho jsem tu nic nenapsal, to ale neznamená, že abíčko nesleduji. Chybí mi tu ale víc programátorských blogů, tak to zkusím sám napravit.

    V JavaScriptu postrádám Python-style volání super při použití dědičnosti. Proto jsem si napsal vlastní řešení. Až potom jsem našel, že existují podobné implementace.

    JavaScript nemá syntaktickou podporu pro vytváření tříd. Proto si nejprve implementujeme jednoduchý class-builder. Prefix $ jsem zvolil pro zdůraznění systémovosti.

    var $class = function(fn, fn2) {1
        if(fn === undefined) {
            return function () {};
        } else if(fn2 === undefined) {
            fn2 = function () {
                fn.apply(this, arguments);
            };
        }
    
        for(var i in fn.prototype) {
            fn2.prototype[i] = fn.prototype[i];
        }
    
        return fn2;
    };
    

    Helper funkce $class nám umožní vytvářet třídy 3 způsoby.

    1) První způsob volání $class se neliší od prostého var Animal = function() {};

    var Animal = $class();
    
    Animal.prototype.sayHello = function() {
        alert("I'm animal");
    };
    
    var myAnimal = new Animal();
    
    myAnimal.sayHello();
    

    2) Druhý způsob volání $class umožňuje vytvořit třídu s konstruktorem:

    var Animal = $class(function () {
        alert('Initializing animal...');                                                                                                                                                                       
    });
    

    3) Konečně poslední způsob volání $class je vytváření tříd děděním.

    var Dog = $class(Animal, function() {
        alert('Initializing dog...');
    });
    
    
    Dog.prototype.sayHello = function() {                                                                                                                                                                      
        alert("Hi, I'm dog");
    };
    
    var myDog = new Dog();
    
    Problém nastane, pokud potřebujeme volat z jakéhokoliv místa konstruktoru Dog i konstruktor Animal. To samé pro metodu sayHello. V Pythonu prostě na správném místě voláme super a je to.
    super(Dog, self).__init__()
    super(Dog, self).sayHello()
    

    V JavaScriptu si super naimplementujeme takto:

    var $super = function(fn, $this) {
        return function() {
            return fn.apply($this, arguments);
        };
    };
    

    Použitím helper funkce $super získáme přístup k metodám předka. Funkce $super samozřejmě umožňuje předávat i argumenty.

    var Dog = $class(Animal, function() {
        alert('Initializing dog...');                                                                                                                                                                          
    
        $super(Animal, this)();
    
        alert('Dog initialized');
    });
    
    Dog.prototype.sayHello = function() {
        alert("Hi, I'm dog");
    
        $super(Animal.prototype.sayHello, this)();
    
        alert("Goodbye, dog!");
    };
    

    To je vše, pokud budou následovat další blogy, budou především o Pythonu, který je můj chlebodárce :-)

           

    Hodnocení: 62 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    11.10.2011 10:00 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Proč do Javascriptu dodělávat Pythoviny jako super() a __init__ a nepoužít raději pyjamas? Z myšlenky psát webovou aplikaci v jednom jazyce, který umím (tím odpadá server side Javascript), jsem docela nadšený.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    11.10.2011 11:07 diverman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Dal jsem pyjamas 2 minuty a nezjistil jsem, jak funguje. Ve FAQ je na vsechno odpoved No/Nope. Jo zaregistroval jsem cosi o Python to JavaScript compileru-no to jsem se lekl. O server side JS v mem blogu nepadlo ani slovo, jak jsi na to prisel? Popravde-nikdy by me nenapadlo na server cpat JS.

    Odpoved na otazku proc? Protoze se muzes dostat do situace, kdy si nemuzes vybirat, v cem to budes delat, jaky knihovny muzes pouzit. Tady mas python, v prohlizeci mas JS, tak ukaz co umis.
    11.10.2011 19:28 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Pyjamas je překladač pythonu do javascriptu. Plus nějaké ty widgety a ajax. Principem je, že celou stránku prostě člověk napíše v Pythonu a přeloží do kombinace HTML+Javascript pro prohlížeč.
    O server side JS v mem blogu nepadlo ani slovo, jak jsi na to prisel? Popravde-nikdy by me nenapadlo na server cpat JS.
    Protože psát aplikaci v X jazycích je prostě opruz :-)

    Mimochodem, docela hezký Hello world je ve web2py book: JSONRPC a Pyjamas
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    11.10.2011 10:22 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Nepoužívejte dědičnost a nemusíte řešit super :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    Konqui avatar 11.10.2011 11:14 Konqui | skóre: 18 | blog: Konqui | Rožnov pod Radhoštěm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    V Pythonu se mi volání super() dost hnusí, na JS je IMHO lepší použít framwork DoJo, který podporuje dedičnost a další OOP prvky
    Open/save dialogy z GTK+ jsou nejkřiklavější ukázkou toho nejdebilnějšího software, co vůbec může existovat.
    mess avatar 11.10.2011 14:03 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Osobně se mi víc líbí tento přístup.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    11.10.2011 14:20 diverman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Co se ti na nem libi vic, mohl bys byt konkretnejsi?
    mess avatar 11.10.2011 18:32 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Použití je takové příjemnější, například místo $super(Animal.prototype.sayHello, this)(); použiješ ve funkci sayHello toto:this._super();. "Třída" vznikne takto:
    var Animal = Class.extend({
    // members
    });
    Odvozená třída vzniká takto:
    var Dog = Animal.extend({
    // members
    });
    
    Čistě osobní pocity :-)
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    11.10.2011 17:54 pozortucnak | skóre: 21 | blog: vecny_windowsar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Kontrolní otázka: je tu nějaké javascript IDE které je schopno u objektů vytvořených pomocí frameworků typu dojo, mootools... doplňovat metody?
    Jsem mimořádně obtížný případ
    mkoubik avatar 11.10.2011 21:06 mkoubik | skóre: 5 | blog: lorem_ipsum | Praha 8 - Bohnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Cloud 9 IDE.
    12.10.2011 09:31 Adam
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Implementace super() v JavaScriptu
    Kdyz mate rad Python, tak tohle znate?

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.