Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Dlouho jsem tu nic nenapsal, to ale neznamená, že abíčko nesleduji. Chybí mi tu ale víc programátorských blogů, tak to zkusím sám napravit.
V JavaScriptu postrádám Python-style volání super při použití dědičnosti. Proto jsem si napsal vlastní řešení. Až potom jsem našel, že existují podobné implementace.
JavaScript nemá syntaktickou podporu pro vytváření tříd. Proto si nejprve implementujeme jednoduchý class-builder. Prefix $ jsem zvolil pro zdůraznění systémovosti.
var $class = function(fn, fn2) {1
if(fn === undefined) {
return function () {};
} else if(fn2 === undefined) {
fn2 = function () {
fn.apply(this, arguments);
};
}
for(var i in fn.prototype) {
fn2.prototype[i] = fn.prototype[i];
}
return fn2;
};
Helper funkce $class nám umožní vytvářet třídy 3 způsoby.
1) První způsob volání $class se neliší od prostého var Animal = function() {};
var Animal = $class();
Animal.prototype.sayHello = function() {
alert("I'm animal");
};
var myAnimal = new Animal();
myAnimal.sayHello();
2) Druhý způsob volání $class umožňuje vytvořit třídu s konstruktorem:
var Animal = $class(function () {
alert('Initializing animal...');
});
3) Konečně poslední způsob volání $class je vytváření tříd děděním.
var Dog = $class(Animal, function() {
alert('Initializing dog...');
});
Dog.prototype.sayHello = function() {
alert("Hi, I'm dog");
};
var myDog = new Dog();
Problém nastane, pokud potřebujeme volat z jakéhokoliv místa konstruktoru Dog i konstruktor Animal. To samé pro metodu sayHello. V Pythonu prostě na správném místě voláme super a je to.
super(Dog, self).__init__() super(Dog, self).sayHello()
V JavaScriptu si super naimplementujeme takto:
var $super = function(fn, $this) {
return function() {
return fn.apply($this, arguments);
};
};
Použitím helper funkce $super získáme přístup k metodám předka. Funkce $super samozřejmě umožňuje předávat i argumenty.
var Dog = $class(Animal, function() {
alert('Initializing dog...');
$super(Animal, this)();
alert('Dog initialized');
});
Dog.prototype.sayHello = function() {
alert("Hi, I'm dog");
$super(Animal.prototype.sayHello, this)();
alert("Goodbye, dog!");
};
To je vše, pokud budou následovat další blogy, budou především o Pythonu, který je můj chlebodárce 
Tiskni
Sdílej:
super() a __init__ a nepoužít raději pyjamas? Z myšlenky psát webovou aplikaci v jednom jazyce, který umím (tím odpadá server side Javascript), jsem docela nadšený.
O server side JS v mem blogu nepadlo ani slovo, jak jsi na to prisel? Popravde-nikdy by me nenapadlo na server cpat JS.Protože psát aplikaci v X jazycích je prostě opruz
Mimochodem, docela hezký Hello world je ve web2py book: JSONRPC a Pyjamas
super
$super(Animal.prototype.sayHello, this)(); použiješ ve funkci sayHello toto:this._super();.
"Třída" vznikne takto:
var Animal = Class.extend({
// members
});
Odvozená třída vzniká takto:
var Dog = Animal.extend({
// members
});
Čistě osobní pocity