Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
V linux-cve-announce bylo oznámeno 433 zranitelností za jediný den (19. července).
Byla vydána nová verze 5.44 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 71 vývojářů. Změněno bylo přibližně 270 tisíc řádků v 1 300 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.
Na 23. září 2026 je do bratislavské Nové Cvernovky naplánovaná jednodenní konference #nobullshit.camp pro tech leadery, DevOps a platform inženýry. Mají tu zaznít upřímné příběhy z praxe o tom, co v produkčních systémech reálně fungovalo, co se pokazilo a co si z toho lidé odnesli. Témata pokrývají tři oblasti – DevOps a platformy (Kubernetes, cloud, provoz systémů), firemní kulturu a leadership. Program běží ve dvou formátech: hlavní
… více »Byla vydána nová verze 1.58 sady nástrojů pro správu síťových připojení NetworkManager. Novinkám se v příspěvku na blogu NetworkManageru věnuje Josephine Pfeiffer. Vypíchnout lze možnost nmtui zobrazit nastavení Wi-Fi jako QR kód nebo podporu CLAT (464XLAT) a tunelů GENEVE (Generic Network Virtualization Encapsulation).
typedef struct FilesPanelEntry{
Glib::ustring name;
Glib::ustring ext;
Glib::ustring size;
Glib::ustring date;
Glib::ustring rwx;
Glib::ustring owner;
Glib::ustring group;
};
Pak mám objekt s TreeViewem. Objekt má kromě jiných i tyto metody metody:
virtual void addEntry( const FilesPanelEntry& entry ); virtual void clear(); virtual off64_t count(); virtual bool getEntry( off64_t n, FilesPanelEntry& entry ); virtual bool setEntry( off64_t n, FilesPanelEntry& entry );Metody získávají/nastavují jednotlivé položky TreeViewu. Ve FilesPanelEntry::size můžou být tyto hodnoty:
<DIR> = adresář <BLKD> = blokové zařízení <CHRD> = znakové zařízení <FIFO> = fifo Velikost = souborProtože mi to už nemyslí, potřebuju si dát pauzu. Jenže zas nechci zbytečně ztrácet čas, a proto bych od někoho potřeboval dopsat fci na seřazení těch souborů. První by měly být adresáře seřazené dle abecedy, poté soubory dle abecedy, poté bloková zařízení, znaková zařízení a nakonec FIFO. Potřeboval bych to doplnit sem:
void JXPCommander::sortFiles( bool left )
{
FilesPanel *fp = (left ? &filesPanelLeft : &filesPanelRight);
bool orderChanged = true;
FilesPanelEntry e1,e2;
while(orderChanged){
orderChanged = false;
for( off64_t i = 0; i < fp->count()-1; ++i )
{
fp->getEntry( i, e1 );
fp->getEntry( i+1, e2 );
/*
* Tu proveďte nějaké ty porovnání, v případě
* že mají být položky prohozeno tak proveďte:
*
* fp->setEntry( i,e2 );
* fp->setEntry( i+1,e1 );
*
* a nezapomeňte nastavit orderChanged na true.
*
* Stringy se nebojte porovnávat znaménky < a >
* o utf8 se již stará sama třída Glib::ustring
*/
}
}
}
Tiskni
Sdílej:
)
jinak je to zajímavý nápad, jak něco programovat
jo a tohle :
void JXPCommander::sortFiles( bool left )
{
FilesPanel *fp = (left ? &filesPanelLeft : &filesPanelRight);
bych neudělal snad ani já, trochu více obecnosti bych do toho vrazil
a na wiki ještě jsem žádný odkaz na zdrojáky nenašel.
void JXPCommander::sortFiles( bool left )
{
FilesPanel *fp = (left ? &filesPanelLeft : &filesPanelRight);
bool orderChanged = true;
FilesPanelEntry e1,e2;
int max = fp->count()-1;
while(orderChanged){
orderChanged = false;
for( off64_t i = 0; i < max; ++i )
{
fp->getEntry( i, e1 );
fp->getEntry( i+1, e2 );
if(e1.name > e2.name) { // pro razeni vzestupne podle jmena
fp->setEntry(i, e2);
fp->setEntry(i+1, e1);
orderChanged = true;
}
}
max--;
}
}
- ale doporucoval bych trochu zagooglovat a nastudovat quick-sort...
nebo to skončí tak, že uspořádaj irc chat o tom, jakým způsobem budou vybírat "medián"
vector, ale také deque a list, když už jsme u kontejnerů tohoto typu. Nelze samozřejmě také opomenout set, multiset, map a multimap (a další více či méně užitečné věci). Kdo se toho dobrovolně vzdává, o hodně přichází.