abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:22 | Zajímavý projekt

    Max Leiter v roce 2019 zkusil zprovoznit X server na iPadu (iOS). Nyní se k tématu vrátil a s pomocí LLM a balíčkovacích nástrojů Procursus rozběhl desktop s X11 i Waylandem. Jeho balíčky jsou dostupné v repozitáři xiOS.

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    dnes 13:33 | IT novinky

    Společnost Google Cloud dnes oznámila, že její infrastruktura a služby byly oficiálně zařazeny do Katalogu cloud computingu vedeného Digitální a informační agenturou (DIA). Tato certifikace potvrzuje, že infrastruktura a služby Google Cloud splňují přísné bezpečnostní a regulační požadavky České republiky pro provoz cloudových služeb ve veřejném sektoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 13:11 | IT novinky

    Vůbec poprvé v historii se stát při testování digitálních služeb obrací na širokou veřejnost. Digitální a informační agentura (DIA) a Ministerstvo vnitra zvou občany k zapojení do zátěžového testu eDokladů, které od loňského podzimu prošly optimalizací aplikace a posílením infrastruktury. Test proběhne 13. srpna ve 13:00 a pro jeho úspěch bude potřeba zapojení několika desítek tisíc občanů. Zapojení do testu je zcela dobrovolné a úkol

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    dnes 13:00 | Nová verze

    FireDragon je webový prohlížeč, doposud založený na Floorpu, jednom z forků Firefoxu s větším důrazem na ochranu soukromí a přizpůsobení uživatelského rozhraní. Spravuje ho člen komunity distribuce Garuda Linux. Nové vydání verze 13 opouští Floorp a přechází přímo na Firefox s patchi z LibreWolfu a vlastními úpravami. Dostupný je také na Flathubu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    dnes 05:44 | Zajímavý software

    picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 19:22 | Nová verze

    Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:22 | Komunita

    Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.7. 20:44 | Zajímavý projekt

    Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 37
    28.7. 14:22 | IT novinky

    Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    28.7. 14:11 | IT novinky

    Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (5%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2285 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník



    Vložit další komentář
    xxx avatar 29.5.2007 00:00 xxx | skóre: 42 | blog: Na Kafíčko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Jeste by bylo zajimave zjistit, jak to dopadne pokud tech scketu bude treb 1000. Ale musim rict, ze me prekvapilo, ze ty rozdily jsou tak male.
    Please rise for the Futurama theme song.
    29.5.2007 00:03 qiRzT | skóre: 14 | blog: U_Marvina
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Zkusím si tipnout: nemůže to souviset s tím, že při komunikaci přes UNIX sockety není třeba se zabývat ztrátami a tudíž potvrzováním, přeposíláním apod. dat? Že TCP má z principu větší režii?
    Důležité je vědět jak problém vyřešit, zbytek zvládne i cvičená opice...
    xxx avatar 29.5.2007 00:28 xxx | skóre: 42 | blog: Na Kafíčko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    No a proto bych ocekaval, ze ty rozdily budou vetsi. Nakonec by me vlastne docela zajimalo, jak takovej loopback vypada uvnitr.
    Please rise for the Futurama theme song.
    Věroš avatar 29.5.2007 00:37 Věroš | skóre: 24 | blog: Co není v hlavě | 49.29 s.š., 16.54. v.d.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Ty rozdíly tam jsou. Ale jenom v relativních hodnotách - v absolutních se ztratí.

    Spíš mne zaráží ta propustnost u TCP na notebooku - jako jediný má víc procesorů, takže při TCP asi jeden procesor data tlačil a druhý tahal, kdežto u UNIXového socketu ne.
    Školím Ansible
    Josef Kufner avatar 29.5.2007 00:50 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Hezké srovnání. Ale ještě by mě zajímalo, jak je na tom obyčejná roura. Odhaduju, že to bude zhruba stejné, ale i tak... nechcete to někdo testnout? ;-)
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Luk avatar 29.5.2007 07:54 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Kdysi dávno jsem něco takového zkoušel. Na P4 2,5 GHz vycházel round-trip time (čili čas na poslání malého množství dat z jednoho procesu do druhého a zpět) okolo 50 μs bez hyperthreadingu a něco přes 40 μs s ním. Jádro asi 2.6.12.
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    29.5.2007 09:02 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Vážně? To snad není možné, aby to bylo tak pomalé. Já jsem naměřil 60 μs z jednoho nodu na druhý (z počítače na druhý počítač přes 100Mbps ethernet na běžném komoditním HW) v erlangu a ten používá taky TCP. To vážně nechápu co tam dělaj za kouzla.
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    Luk avatar 29.5.2007 09:38 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Co je na tom divného? Je to z jednoho procesu do druhého a zpět, čili s dvojím přepnutím kontextu (s hyperthreadingem se to realizuje hardwarově, ale i tak...). Žádná kouzla se tam nedějí - když se zanedbá ta různá "omáčka", jedná se o pouhé kopírování z uživatelského prostoru do jádra a naopak. Jediné, co by to teoreticky mohlo brzdit, je aktualizace času přístupu k souboru (jednalo se o pojmenované roury otevřené bez O_NOATIME).
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    29.5.2007 10:40 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Uf, tak to je to přepnutí kontextu tak hrozně pomalé? Potěš koště :(
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    Luk avatar 29.5.2007 10:56 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Nevím, co znamená "hrozně pomalé". Ale rozhodně nějakou tu mikrosekundu zabere, někdy i o dost více. Kdyžtak tady jsou nějaké výsledky měření.
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    29.5.2007 13:26 peter_h | blog: need4speed
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Koli (aj) takymto testom som si zalozil svoj blog a urcite to budem testovat, ale tento ani buduci mesiac este nic necakajte, potom budem mat snad viac volna.
    29.5.2007 01:33 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Neměří to náhodou skutečný čas mezi spuštěním a koncem, tohlecto? Je to úplně moudré (sice průměr a opakování měření, ale aji tak)?
    Věroš avatar 29.5.2007 01:38 Věroš | skóre: 24 | blog: Co není v hlavě | 49.29 s.š., 16.54. v.d.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    jo - jedna chyba tam v měřicím programu je, místo done-start tam patří done-conn, ale na výsledku se skoro nic nemění.

    Je to open-source, můžeš to upravit a změnit...

    Jinak viz disclaimer.
    Školím Ansible
    29.5.2007 09:38 cynik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Napsal jsem aplikaci, kde se prostrednictvim socketu (obou typu) tahaji obrazky. Takze jsem se nekdy kolem roku 2000-2001 zabyval jestli takovyto prenost neni moc pomaly.

    Jak si matne vzpominam, tak se ukazalo se, ze rozdil mezi unixovymi a tcp sockety neni vubec zadny a taktez zpomaleni zpusobene tim, ze se data tlaci nejakym uzkym mistem oproti prostemu prekopirovavani pametovych bloku, je nepodstatne. Uz tehdy to tlacilo na starsich pocitacich destiky MB pod vterinku, coz me stacilo, protoze vycitani ze zarizeni trvalo radove vic.

    Na samotny prenos ma spis vliv pocet preruseni, ktere je potreba udelat (cili je potreba posilat cele bloky najednou) a kvalita spojeni, jde-li to pres draty a ne jen pres loopback (to ovsem souvisi primo s poctem preruseni). Testoval jsem to pres read/write s tim, ze si velikost prectenych dat urcuji tyhle funkce samy.

    V soucasne dobe to pouzivam taky, protoze rozvzeni aplikace na server a klinety je moc sikovna vecicka, a pochopitelne je to rychlejsi, ale sockety stale nejsou ani zdaleka tou nepomalejsi veci, mnohem pomalejsi je disk nebo USB port.
    29.5.2007 10:07 zde | skóre: 9 | blog: Linuch | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Přestože se Unix sockety nevyplatí, X nebo MySQL je stále používají. Proč?

    Myslím že u distribuovaných aplikací bude nejlepší zůstat u TCP, a v případě že oba peeři jsou na stejném node, použít sdílenou paměť. Tam by mohl být nárůst oproti TCP docela výrazný- při správně napsaných klientech by to bylo zerocopy z jednoho userspace do druhého. Přepínání procesů ale bude stejný počet, takže jestli je úzké hrdlo toto, ani sdílená paměť moc nepomůže.
    Táto, ty de byl? V práci, já debil.
    Luk avatar 29.5.2007 10:44 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Něco je např. tady. Je to sice o FreeBSD, ale základ je stejný.
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    29.5.2007 11:00 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Přestože se Unix sockety nevyplatí, X nebo MySQL je stále používají. Proč?
    Příspěvek i komentáře jsou, jestli se nepletu, o Linuxu, ale MySQL nebo X běží i na jiných platformách (např. právě *BSD). Tam může být rozdíl ve výkonu znatelnější.
    Luk avatar 29.5.2007 11:57 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Jinak samozřejmě MySQL podporuje 4 metody komunikace (TCP socket, Unix socket, roura, sdílená paměť), takže si každý může vybrat to, co mu vyhovuje ;-)
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    29.5.2007 17:27 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Přestože se Unix sockety nevyplatí, X nebo MySQL je stále používají. Proč?
    Me jako hlavni vyhoda UNIX socketu prijde, ze mohu pouzit unixova prava pro rizeni pristupu a nemusim se o opravneni starat v programu.
    Věroš avatar 29.5.2007 17:33 Věroš | skóre: 24 | blog: Co není v hlavě | 49.29 s.š., 16.54. v.d.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Performance tuning - TCP vs UNIX sockets
    Já si jen dovolím upozornit, že v blogpostu je napsáno "nevyplatí se mi portovat komunikaci z TCP socketu na UNIX socket" (v tomto konkrétním případě) a rozhodně proti UNIXovým socketům nic nemám.

    V době, když nebyly počítače tak odporně rychlé jako dnes, měly UNIXové sockety svoje využití a dodneška mají. Navíc píše Santiago - udělat spolehlivé řízení přístupu na TCP je těžší než na UNIXových socketech.
    Školím Ansible

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.