Společnost Anthropic oznámila Projekt Glasswing a s ní související AI model Claude Mythos Preview. Jedná se o iniciativu zaměřenou na kybernetickou bezpečnost, do které se zapojily velké technologické společnosti Amazon Web Services, Anthropic, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorganChase, Linux Foundation, Microsoft, NVIDIA a Palo Alto Networks. Anthropic věří, že nový AI model Claude Mythos Preview dokáže
… více »Firma Ojective Development vydala svůj nástroj pro monitorování a řízení odchozích síťových připojení Little Snitch i pro operační systém Linux. Linuxová verze se skládá ze tří komponent: eBPF program pro zachytávání provozu a webové rozhraní jsou uvolněny pod GNU GPLv2 a dostupné na GitHubu (převážně Rust a JavaScript), jádro backendu je proprietární pod vlastní licencí, nicméně zdarma k použití a redistribuci (cena přitom normálně … více »
Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »
Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.
Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.
Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
Aktuální vývojová verze jádra je 3.1-rc4 vydaná 28. srpna. Nuže, rozjeďte to a začněte prosím testovat. Připojený seznam změn vám dá rozumnou představu o změnách, ale nejde o nic velkého. Tudíž rozhodně *doufám*, že -rc5 bude menší. Zároveň mám ale z dosavadního stavu verze 3.1 radost. Ale možná jen začaly fungovat moje prášky. Pro všechny podrobnosti si přečtěte kompletní seznam změn.
Stabilní aktualizace: aktualizace 2.6.32.46, 2.6.33.19 a 3.0.4 vyšly 29. srpna a obsahují obvyklou dávku oprav.
Nebylo by to poprvé, že by v POSIXu byla chyba. Někdy je doopravdy řešením říct „sorry, napsali jste to před 20 lety a věci se od té doby změnily“.
Na to, abyste měli zkažený celý den, stačí jen trocha multicastu.
-- Dave Täht
Posledních ~6 měsíců pracoval tým Broadcomu na tom, aby svůj ovladač dostali ze staging. Nezbývá mi než věřit, že během té doby spíše pracovali na aktualizaci podpory zařízení. Mohu jen předpokládat, že toto by se mohlo stát v dlouhodobém měřítku jejich prioritou.
Kolikrát se už stalo, že b43 bylo v podpoře hardwaru > ~6 měsíců pozadu? Navzdory nedávné heroické snaze Rafała toto zlepšit mi nezbývá než dumat, jak dlouho asi potrvá, než bude b43 opět brutálně pozadu?
Špatná angličtina a adresa na githubu ve mně vyvolává neradostné pocity.
Úvodní stránka kernel.org nyní nese zprávu, že server byl napaden. Tento měsíc byla kompromitována řada serverů v infrastruktuře kernel.org. Tuto skutečnost jsme odhalili 28. srpna. Ačkoliv v současnosti věříme, že repozitáře se zdrojovým kódem zasaženy nebyly, tuto domněnku ověřujeme a podnikáme kroky k rozšíření bezpečnosti napříč infrastrukturou kernel.org. Jak aktualizace této informace zmiňuje, pohráváním si s git repozitáři by toho stejně nikdo mnoho nezískal.
32bitová architektura x86 má řadu známých nedostatků. Mnoho z nich bylo vyřešeno, když ji AMD rozšiřovalo na 64 bitů, ale běh v 64bitovém režimu také není bez problémů. Z tohoto důvodu pracuje skupina vývojářů GCC, jádra a knihoven na novém strojovém modelu známém jako „x32 ABI“. ABI se blíží dokončení, avšak, jak ukázala nedávná diskuze, širší nasazení x32 přináší nové obtíže.
Klasické 32bitové x86 má problémy, kterým není těžké porozumět: může adresovat jen 4 GB paměti a jeho drobná sada registrů věci značně zpomaluje. Spuštění současných procesorů v 64bitovém režimu oba problémy hezky řeší, má to ale háček: rozšíření proměnných a ukazatelů na 64 bitů vede k většímu využívání paměti a rozsáhlejšímu záběru cache. Navíc není (stále) neobvyklé narazit na program, který jednoduše nefunguje na 64bitovém systému správně. Většina programů ve skutečnosti nepotřebuje 64bitové proměnné a schopnost adresovat masivní objemy paměti; pro takový kód jsou větší datové typy břemenem bez přínosů. Bylo by opravdu hezké, kdyby tyto programy mohly zužitkovat přídavné registry a instrukce 64bitové architektury, aniž by zároveň musely pykat za zvýšenou spotřebu paměti.
x32 ABI se snaží nabídnout právě to nejlepší z obou světů. Program zkompilovaný vůči tomuto ABI poběží v nativním 64bitovém režimu, avšak s 32bitovými ukazateli a proměnnými. Plná sada registrů bude k dispozici, stejně tak jako další přednosti 64bitové architektury jako rychlejší instrukce SYSCALL64. Pokud vše půjde podle plánů, toto ABI by mělo být pro širokou paletu programů nejrychlejším režimem na 64bitových strojích; snadno si pak lze představit, že by x32 na mnoha místech nahradilo režim kompatibility s 32bitovými aplikacemi.
Je nutné poznamenat, že slovo „Pokud“ v předchozí větě je zatím poněkud neprokázané: je problém najít testy, které by dokázaly skutečné rozdíly mezi x32 a existujícími čistokrevnými režimy.
Jeden zbývající problém – a jiskra, která zažehla aktuální debatu – má co dočinění s ABI systémových volání. Většina tohoto ABI je podobná tomu, co používá starý 32bitový režim: jsou použita systémová volání a datové struktury kompatibilní s 32 bity. Ale je zde jeden rozdíl: vývojáři x32 chtějí používat SYSCALL64 stejně jako nativní 64bitové aplikace, a to kvůli výkonnostním přednostem. To věci trochu komplikuje, protože aby jádro vědělo, jakou velikost dat očekávat, musí odlišit systémová volání od 64bitových aplikací od aplikací v režimu x32, bez ohledu na skutečnost, že v obou případech běží procesor ve stejném režimu. Navíc je zde další překážka, a to, že toto odlišení musí proběhnout, aniž by byly nativní 64bitové aplikace zpomaleny.
Řešení zahrnuje používání rozšířené verze 64bitové tabulky systémových volání. Mnoho systémových volání je možné volat napřímo bez jakýchkoliv problémů s kompatibilitou – volání fork() moc překládání datových struktur nepotřebuje. Jiné však vrstvu kompatibility potřebují. Každé z těchto systémových volání (je jich 92) dostane nové číslo začínající od 512. Toto ponechává mezeru mezi nativními systémovými volání pro další rozšiřování v budoucnosti. Kdykoliv x32 binárka volá jádro, je také v číslu volání nastaven 30. bit; to umožňuje kódu jádra implementovat chování „režimu kompatibility“.
Linusovi asi obecně ani nevadilo používání mechanismu pro odlišení systémových volání x32, ale zavrhoval používání režimu kompatibility pro x32 ABI. Zeptal se:
Řekl bych, že tou opravdovou otázkou je „proč?“. Myslím si, že nám schází důvody pro to, abychom museli mít další sadu systémových volání a další stavový příznak. Proč nemůže x32 kód prostě používat nativní 64bitová volání?
Existují legitimní důvody, proč nemohou některá systémová volání být sdílena mezi režimy x32 a 64 bit. Situace, kdy uživatelský prostor předává jádru struktury obsahující ukazatele (jako jednoduché příklady poslouží ioctl() a readv()), budou vyžadovat speciální ošetření, protože tyto ukazatele budou 32bitové. Obsluha signálů bude také vždy jiná. Řada jiných systémových volání připravených speciálně pro x32 existuje především ke zmenšení odlišností mezi režimem x32 a zastaralým 32bitovým. A to jsou právě ty, ke kterým má Linus největší námitky.
Ve výsledku jde povětšinou o formát hodnot celých čísel [integerů] předávaných v jaderných strukturách. Zastaralý 32bitový režim pochopitelně používá ve většině případů 32bitové hodnoty; x32 si z toho bere příklad. Linus ale říká, že by namísto toho měly být použity 64bitové verze těchto struktur se 64bitovými hodnotami celých čísel [integerů]. Přinejmenším by tento přístup minimalizoval rozdíly mezi x32 a nativním 64bitovým režimem. Ale jsou zde i problémy s korektností.
Jedním místem, kde se 32 a 64bitové režimy liší, je jejich zachycení hodnot času; ve 32bitovém světě jsou typy jako time_t, struct timespec a struct timeval 32bitové. A 32bitové hodnoty přetečou v roce 2038. Pokud nám problém Y2K něco ukázal, tak určitě to, že takové konce světa přicházejí dříve, než se člověk naděje. Proto není překvapivé, že Linus není ochoten přidat nové ABI, které by trpělo problémem roku 2038:
Rok 2038 je pro zastaralé binárky daleko. Ale *není* to tak daleko, jakmile zavádíte nový 32bitový režim z výkonnostních důvodů.
Pro 32bitové binárky nelze šířku time_t měnit. Ale x32 je kompletně nové ABI bez historických uživatelů; v této situaci není nutné udržovat jakoukoliv zpětnou kompatibilitu. Teď je jediná příležitost pro napravení podobných problémů. Takže asi není přehnané říct, že se x32 ABI nedostane do hlavní řady jádra, dokud v něm bude problém roku 2038.
Nyní musí vývojáři x32 přehodnotit svůj návrh ABI systémových volání a najít způsob, jak to předělat, aby to mělo blíže k Linusovu gustu; tento proces už probíhá. Pak se vývojáři budou moci naplno vrhnout do stavby systémů pod tímto ABI a spustit výkonnostní testy, aby viděli, jestli to vlastně za tu námahu stojí. K přesvědčení distributorů (samozřejmě vyjma Gentoo), aby podporovali toto ABI, bude potřeba mít obstojně pádné argumenty, ale pokud tento režim naplní svůj potenciál, hned tu argumenty budou.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
. Jinak doufám, že si Linus vydupe co nejvíc změn, aby se to nemuselo zase zachvíli předělávat.
Mohli to pojmenovat třeba "32x", současné "x32" se ve světě bude plést s microsoftím starým 32bit režimem pro windows.
"Geniální" je spíše pojmenování x64 pro 64bitový systém založený na x86, nikdo kromě MS snad takhle blbý název nepoužívá.
x64???
32bit=x86=x86_32
64bit=x86_64
Imho je x64 blbost
Stejně jako uživatelé, kteří ví o "32-bit" a "64-bit", znají "x64" a domyslí si "x32".
x86 je správně 16bitová architekturaTo samozřejmě není pravda, ta zkratka objevila až někdy v době Intelu 80386 a v následujících letech se používala převážně pro označení kompatibility s intelovskou 32b instrukční sadou. To bylo samozřejmě dáno tím, že 32b architektura se u Intelů rychle prosadila a velmi dlouho udržela jako majoritní. V širším pojetí se ta zkratka ovšem používá pro jakoukoli instrukční sadu od 8086 až po její dnešní odvozeniny.