Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Dobry den,
Mame dosluhujuci databazovy server PostgreSQL 8.3 s 12 jednoduchymi databazami, do ktorych sa ukladaju nejake statistiky + dalsie doplnkove udaje. Databaza sa vyuziva defakto ako datovy sklad. I/O performance je fajn. Backupy na deduplikovane ulozisko tiez funguju v pohode. Vseho vsudy je tam 80 tabuliek. Data zaberaju cca 800 GB. V priebehu dalsieho roka je predpoklad ze databaza narastie na cca 900 - 1000 GB
Aj ked podla dokumentacie max velkost tabulky je 32 TB co je pre nase potreby zrejme limit ktoreho nedosiahneme, mam trochu obavy z "magickej" hranice 1 TB
Testovali sme aj noSQL - lebo teraz je to in :) - data boli konvertovane do JSONu - couchDB a mongoDB ale tieto databazy zaberaju asi o 170 - 210% viac diskoveho priestoru ako data v PostgreSQL co sa mne osobne moc nepacilo.
Ma zmysel sa zaoberat nejakym skalovanim PostgreSQL (ciel: zvysenie bezpecnosti a integrity dat)? Alebo "magicku" hranicu 1 TB nechat plavat a pripravit sefa na kupu noveho dostatocne vykonneho servera a premigrovat na PostgresSQL 9.x?
Dakujem za nazory
Řešení dotazu:
Sak prave, ja sa hlavne obavam, ked budeme kupovat novy server, ci tych 1 TB na jeden PostgresSQL nebude prilis velke susto.
Neobavam sa nedostatocneho vykonu ani I/O kedze struktura dat je velmi jednoducha a ziadne komplexne SELECTy ani komplokovane JOINy sa nepouzivaju. Skor sa obavam o mnozstvo dat a zachovanie ich bezpecnosti a integrity a ci to PostgreSQL zvladne.
Pocitam so zivotnostou servera tak 3-5 rokov co by znamenalo ze za 5 rokov tam bude cca 2 - 2.5 TB dat. A ked uz sa to bude riesit tak poriadne.
V takom pripade sa naozaj javi ako dobre riesenie "rozdelenie" databaz na viacero serverov. da sa to vobec urobit tak aby bol jeden server na ktory sa budu pripajat klienti a databazy sa budu fyzicky nachadzat na inych serveroch? chcel by som zabranit aby jeden PostgreSQL sa staral o vsetky data - ked sa nahodou stane problem, aby to neposkodilo vsetky data ale prinajhorsom len tu konretnu databazu
Dakujem, nasiel som pekne PDF-ko ohladom PL/Proxy http://www.2ndquadrant.com/static/2quad/media/pdfs/talks/char10/plproxyandfriends.pdf je tam odprezentovana podobna situacia ako u nas.
Tiskni
Sdílej: