Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.
Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Řešení dotazu:
taktez mam sansu e200 s 2GB + 8GB sdhc a rockbox firmware :) koupil jsem ji za par kil z aukra a nemuzu si s Rockboxem vynachvalit :) Mam na to pichnute Koss Porta
sox 1.wav 1.flac lame --preset insane 1.wav 1.mp3 pavel@sara:~/Hudba/audio$ time sox -V 1.flac 1.wav sox: SoX v14.3.0 sox INFO formats: detected file format type `flac' Input File : '1.flac' Channels : 2 Sample Rate : 44100 Precision : 16-bit Duration : 00:01:34.93 = 4186560 samples = 7120 CDDA sectors File Size : 6.79M Bit Rate : 573k Sample Encoding: 16-bit FLAC Endian Type : little Reverse Nibbles: no Reverse Bits : no Comment : 'Comment=Processed by SoX' Output File : '1.wav' Channels : 2 Sample Rate : 44100 Precision : 16-bit Duration : 00:01:34.93 = 4186560 samples = 7120 CDDA sectors Sample Encoding: 16-bit Signed Integer PCM Endian Type : little Reverse Nibbles: no Reverse Bits : no Comment : 'Comment=Processed by SoX' sox INFO sox: effects chain: input 44100Hz 2 channels sox INFO sox: effects chain: output 44100Hz 2 channels real 0m1.021s user 0m0.644s sys 0m0.128s pavel@sara:~/Hudba/audio$ time sox -V 1.mp3 1.wav sox: SoX v14.3.0 Input File : '1.mp3' Channels : 2 Sample Rate : 44100 Precision : 16-bit Duration : 00:01:35.02 = 4190206 samples = 7126.2 CDDA sectors File Size : 3.80M Bit Rate : 320k Sample Encoding: MPEG audio (layer I, II or III) Output File : '1.wav' Channels : 2 Sample Rate : 44100 Precision : 16-bit Duration : 00:01:35.02 = 4190206 samples = 7126.2 CDDA sectors Sample Encoding: 16-bit Signed Integer PCM Endian Type : little Reverse Nibbles: no Reverse Bits : no Comment : 'Processed by SoX' sox INFO sox: effects chain: input 44100Hz 2 channels sox INFO sox: effects chain: output 44100Hz 2 channels real 0m1.737s user 0m1.132s sys 0m0.120s
avel@sara:~/Hudba/audio$ time sox -V 1.mp2 1.wav sox: SoX v14.3.0 Input File : '1.mp2' Channels : 2 Sample Rate : 44100 Precision : 16-bit Duration : 00:01:34.94 = 4186722 samples = 7120.28 CDDA sectors File Size : 3.80M Bit Rate : 320k Sample Encoding: MPEG audio (layer I, II or III) Output File : '1.wav' Channels : 2 Sample Rate : 44100 Precision : 16-bit Duration : 00:01:34.94 = 4186722 samples = 7120.28 CDDA sectors Sample Encoding: 16-bit Signed Integer PCM Endian Type : little Reverse Nibbles: no Reverse Bits : no Comment : 'Processed by SoX' sox INFO sox: effects chain: input 44100Hz 2 channels sox INFO sox: effects chain: output 44100Hz 2 channels real 0m1.462s user 0m0.752s sys 0m0.148s pavel@sara:~/Hudba/audio$ time sox -V 1.mp3 1.wav sox: SoX v14.3.0 Input File : '1.mp3' Channels : 2 Sample Rate : 44100 Precision : 16-bit Duration : 00:01:35.02 = 4190206 samples = 7126.2 CDDA sectors File Size : 3.80M Bit Rate : 320k Sample Encoding: MPEG audio (layer I, II or III) Output File : '1.wav' Channels : 2 Sample Rate : 44100 Precision : 16-bit Duration : 00:01:35.02 = 4190206 samples = 7126.2 CDDA sectors Sample Encoding: 16-bit Signed Integer PCM Endian Type : little Reverse Nibbles: no Reverse Bits : no Comment : 'Processed by SoX' sox INFO sox: effects chain: input 44100Hz 2 channels sox INFO sox: effects chain: output 44100Hz 2 channels real 0m2.046s user 0m1.148s sys 0m0.132sMáš nějaké zkušenosti s nižší spotřebou při přehrávání mp3 vs. mp2 způsobenou větší zátěží CPU? Jinak možná trochu klidnější tón odpovědi by nijak neuškodil.
Tedy rozdíl mezi mp2 a mp3 je cca 50%IMHO se to tak jednoduše srovnat nedá. Nad DCT se dají dělat optimalizace, nad polyfázovým filtrem taky.
Máš nějaké zkušenosti s nižší spotřebou při přehrávání mp3 vs. mp2 způsobenou větší zátěží CPU?Ne, protože většinou se to implementuje tak že DCT a jiné dílčí úlohy zastává buď nějaký dedikovaný DSP s polem a procesor je jen v roli přerozdělovače práce a nebo u toho druhého druhu zařízení je většinou procesor ten, který žere pomalu nejmíň. Ale čistě matematicky by to platit mělo, protože Layer III není nic jiného než Layer II + DCT (Layer Ii nemá moc daleko od čistého PCMka). Viz úrivek ze zápisku, který mám rozepsaný snad už třičtvrtě roku.
Jinak možná trochu klidnější tón odpovědi by nijak neuškodil.Tak nesrovnávej jabka a hrušky a když už, tak ne na tak výkon mašině a ne nejjednodušším způsobem, který tě napadne (ten time budiž, ale sox?). Že to dělám já ještě neznamená že by to měli dělat i ostatní aneb dělej práci pořádně ať už už ji nemusím dělat já
(Ale ne, vážně: s timem na HW přehrávači moc nevyhraješ pokud to teda nebude všechno plně implementováno na procesoru a i tak to není díky všelijakým optimalizacím a SIMD instrukcím nemusí být úplně košér)
já teda FLAC převádím automaticky do ogg 256kbit a přehrávám na sanse. Je to teda spíš kvůli místu, jinak bych přehrával flac. To že ten nebo ten formát trochu víc vytíží ten SOC s 2jádrem ARM co ta sansa má, je v praxi vcelku jedno, protože drív baterku chcípne LCD obsluha. I tak jsem se kdysi při testu dostal s ogg k 15h výdrže..
je v praxi vcelku jedno, protože drív baterku chcípne LCD obsluhaVšak právě o tom mluvím. V současné době komplexnost nehraje až takovou roli, protože ono to stejně majoritu energie nesežere procesor na dekódování, ale právě podsvicování LCD, energie do sluchátek a všelijaké jiné podpůrné systémy (signalizace NAND – i té je potřeba pro vytažení dat něco dát). Jenže viz můj blog. Doba pokročuje a já např mám malý pinčl, který se nějakým LCD vůbec nezaobírá a krom NAND, dekódovacího čipu (kombinace starého dobrého Intelu 8051 a nějakého DSP pole asi) a zbytečné LEDky nic víc nemá. Obří žravá sluchátka se dají nahradit třeba nějakými úspornými in-eary a v takovém prostředí komplexnost kodeku začne stále víc a víc vylézat na povrch.
Tiskni
Sdílej: