Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
atsar.
uptime | awk '{print $8}' | sed 's/,//'
tomas@hugo:~$ uptime | awk '{print $8}' | sed 's/,//'
load
finn ~ # load
-bash: load: command not found
uptime a pouštět přes rouru
/proc/loadavg, tam je větší šance, že to bude vypadat tak, jak člověk čeká…
#!/bin/sh
delay=1
read cpu old_user old_nice old_sys old_idle rest </proc/stat
sleep $delay
while read cpu user nice sys idle rest </proc/stat; do
echo "$((user-old_user)) $((nice-old_nice)) $((sys-old_sys)) $((idle-old_idle))";
let "old_user=user, old_nice=nice, old_sys=sys, old_idle=idle";
sleep $delay;
done
Jde o to, že interval mezi dvěma měřeními nebude vždycky 100ms, ale o něco víc (při vyšší zátěži). Chtělo by to počítat skutečná procenta (vydělit každou hodnotu součtem a vynásobit 100), pak by přišly na řadu zaokrouhlovací chyby.
#!/usr/bin/env python import os while True: load1,load5,load15 = os.getloadavg() print 'Prumer zateze systemu za posledni' print '1 minutu:', load1 print '5 minut:', load5 print '15 minut:', load15Program bude stále vypisovat zátěž systému a protože je to nekonečná smyčka, bude zatížení narůstat
Load average není zatížení procesoru.
Asi nejvíc se dost vágní definici "zatížení procesoru" podobají údaje v souboru /proc/stat, konkrétně řádky začínající cpu. Jde o kumulativní statistiky počtu jiffies, které procesor strávil v různých režimech - podrobnosti viz man proc.
Tiskni
Sdílej: