O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
$ glxinfo | grep "OpenGL version" OpenGL version string: 2.0.0 NVIDIA 76.76Podívejte se třeba do poznámek u Cedegy...vše se rozděluje na hry, co fungují a na hry, co fungují pod ATI.
Výkon binárních modulů nVidia je stejný jako ve Windows.Porovnával jsem FPS v Enemy Territory a neřekl bych. Tam, kde mám ve Windows 50FPS, tam mám pod Linuxem 30FPS nebo míň. Na některých místech jsou i horší barvy. Mám ale dost starou kartu, která už něco zažila, takže to možná bude tím.
Nasledoval upgrade (RADEON X700 AGP (X4.3.0-8.19.10)) a po emerge ati-drivers fungovalo uplne vse. Quake4 a Unreal Tournament 2004 bezi s identickym fps jako ve windows.
The ATI Proprietary Linux driver is available in both RPM format and through an Installer executable. The packages are available for XFree86 versions 4.1, 4.2, and 4.3, as well as X.org 6.8. One of these four versions must be installed before installing the ATI Proprietary Linux driver.
To ze to obcas ide a vacsinou nie pri forcenuti:
# X_VERSION=x690 ./ati-driver-inst.... za podporu xorg 7 nepovazujem.
ATI X 1300 jsem prostě nerozchodil a nikdo nevěděl - taky odzkoušené.A proč vůbec něco takového zkoušíš, když u těch ovladačů je jasně napsáno, že tuhle kartu nepodporují?
Pokud se horko-těžko rozchodí staré už nevyráběné typy, to za podporu seriózního výrobce nepovažuji.FUD!
ATI X 1300 jsem prostě nerozchodil a nikdo nevěděl - taky odzkoušené.A proč vůbec něco takového zkoušíš, když u těch ovladačů je jasně napsáno, že tuhle kartu nepodporují?
Pokud se horko-těžko rozchodí staré už nevyráběné typy, to za podporu seriózního výrobce nepovažuji.FUD!
Pokial ide o graficku kartu na zaklade mojich skusenosti jednoznacne doporucujem NVIDIA. Grafiku ATI brat len ako nudzove riesenie.
Zdovodnenie:
S grafikami NVIDIA (od Riva TNT2 az po radu 7xxx) som NIKDY!!!! nemal ziadny problem, ovladace (binarne) sa dali VZDY nainstalovat (nesmie sa podcenit precitat si README), vykon bol zakazdym na urovni ocakavatelnej od danej karty.
Graficke karty ATI su v Linuxe dobre podporovane len tie starsie (uz sa nevyrabaju). Open ovladace funguju aj s novymi kartami, ale vykonovo su tie karty slabsie ako NVIDIA v porovnatelnej cene. Instalacia ovladacov od ATI je strach a hroza (prisiel som pri tom o isté mnozstvo vlasov a to som si precital spustu navodov, ktore fungovali, problem je vsak ten, ze to co u niekoho funguje u ineho nemusi... staci si precitat forum na ABC...)
Co sa tyka vyuzitia len free driverov tak asi bude treba ozeliet 3D akceleraciu v oboch pripadoch (v oboch pripadoch sa na tom vraj pracuje, ale ....), ale aj tak je vykonovo karta NVIDIA o nieco vyssie ako ATI (cenovo porovnatelne modely).
).
Pokud jsi hráč, počkej týden a jdi do GF 7600GT.
Ja osobne ted trpim s Radeonem 9200PRO. Presne ta verze, se kterou nefunguje Kororaa XGL demo. A nefunguje toho tedy vic. Odhlasovani z KDEcek je loterie, pri ktery se velmi casto stava, ze zatuhne pocitac. Pri prepnuti do konzole zase obraz zhasne a rozjede ho jenom restart pocitace. Tedy ani pri restartu nevidim, co to v konzoli pise. A to s ATI ovladacema od verze vyssi nez tusim nez 8.16.20, ale tyhle posledni funkcni uz snad ani do svyho jadra nenacpu.
Naproti tomu, DRI projekt jede fajn. Sice ma na celou obrazovku glxgears FPS misto 133 s ATI asi jen 86 a jeste to neni pouzitelny na UT2004 a CS:Source, protoze to zatim nepodporuje nejaky akcelerace ohledne pocitani se Z-bufferem a podobny nezdokumentovany vychytavky, ale alespon CSko 1.5ka s tim bezi bezva.
Ja osobne jsem tak trochu sadomaso, mozna i tak trochu kapanek naivni - ATI nezatracuju a slepe verim, ze jeste alespon jednou zectyrnasobi pocet svych linuxovych programatoru (ctyri mi prije malo
), aby byly vysledky taky nekde videt. A taky verim, ze az do tri mesicu nasetrim na X1300, ze uz bude podporovana (ted kdyz uz pridali X850, tak by snad mohla byt po tech asi peti mesicich na rade).
Presne ta verze, se kterou nefunguje Kororaa XGL demo.Kororaa XGL nejede skoro s ničím, ani s intelem, ani s matroxem, asi s S3 ani s většinou ostatních karet podporovaných DRI ovladači. Prostě totální bastl. Jestli tohle má být budoucnost linuxového desktopu, tak to radši zůstanu u 2D (ne)akcelerace :(
A nefunguje toho tedy vic. Odhlasovani z KDEcek je loterie, pri ktery se velmi casto stava, ze zatuhne pocitac. Pri prepnuti do konzole zase obraz zhasne a rozjede ho jenom restart pocitace. Tedy ani pri restartu nevidim, co to v konzoli pise.V tom případě bych vyhodil z okna celou distribuci, protože tohle nebude vina ATI, ale spíš nějaké haluze mezi kernelem ovladači a xorg. Já mám v práci samé ATI od 9250 po X8xxx a nikdy nebyl s žádnou sestavou sebemenší problém.
Svoje vypiplany gentoo zahazovat nehodlam... Beru to jako dan za pokrok a protoze ted hrajeme jenom Source a s tou integrovanou zvukovkoku mi stejne nechodi ve wine akcelerace zvuku a FPS i tak ve spouste map diky uzasnymu vykonu ATI ovladacu pod linuxem taky nic-moc, tak holt na hrani jsem si nainstalil Windoze. Nevim, osobne bych si kousani tipnul na nejakej obdobnej bug, nebo na spatnou soucinnost s jadrem 2.6.15-rx. Problemy se zacaly objevovat po prechodu na tuto radu, bohuzel jsem prechazel pri ty prilezitosti i na novy ATI ovladace a problem jsem hned nezaregistroval. Mozna jsem v ty dobe taky pouzival opensource, to se hrala jeste 1.5ka...
Co jsem tak koukal, tak verzi 2 nepodporujou ani ty nejnovejsi typy.OpenGL 2.0 je IIRC podporováno od řady 7xxx.
Tiskni
Sdílej: