abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:44 | Bezpečnostní upozornění

    Ubuntu 26.04 patrně bude ve výchozím nastavení zobrazovat hvězdičky při zadávání hesla příkazu sudo, změna vychází z nové verze sudo-rs. Ta sice zlepší použitelnost systému pro nové uživatele, na které mohlo 'tiché sudo' působit dojmem, že systém 'zamrzl' a nijak nereaguje na stisky kláves, na druhou stranu se jedná o možnou bezpečnostní slabinu, neboť zobrazování hvězdiček v terminálu odhaluje délku hesla. Původní chování příkazu sudo

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 21:33 | Komunita

    Projekt systemd schválil kontroverzní pull request, který do JSON záznamů uživatelů přidává nové pole 'birthDate', datum narození, tedy údaj vyžadovaný zákony o ověřování věku v Kalifornii, Coloradu a Brazílii. Jiný pull request, který tuto změnu napravoval, byl správcem projektu Lennartem Poetteringem zamítnut s následujícím zdůvodněním:

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    včera 17:22 | Nová verze

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 163 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.3. 15:22 | IT novinky

    Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    21.3. 15:11 | Zajímavý projekt

    Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    21.3. 04:44 | Zajímavý software

    Cambalache, tj. RAD (rapid application development) nástroj pro GTK 4 a GTK 3, dospěl po pěti letech vývoje do verze 1.0. Instalovat jej lze i z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.3. 14:55 | Nová verze

    KiCad (Wikipedie), sada svobodných softwarových nástrojů pro počítačový návrh elektronických zařízení (EDA), byl vydán v nové major verzi 10.0.0 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.3. 13:22 | IT novinky

    Letošní Turingovou cenu (2025 ACM A.M. Turing Award, Nobelova cena informatiky) získali Charles H. Bennett a Gilles Brassard za základní přínosy do oboru kvantové informatiky, které převrátily pojetí bezpečné neprolomitelné komunikace a výpočetní techniky. Jejich protokol BB84 z roku 1984 umožnil fyzikálně zaručený bezpečný přenos šifrovacích klíčů, zatímco jejich práce o kvantové teleportaci položila teoretické základy pro budoucí kvantový internet. Jejich práce spojila fyziku s informatikou a ovlivnila celou generaci vědců.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    20.3. 04:44 | Zajímavý článek

    Firefox 149 dostupný od 24. března přinese bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně (s CZ a SK se zatím nepočítá) a zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view). Firefox Labs 149 umožní přidat poznámky k panelům (tab notes, videoukázka).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    20.3. 00:33 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 7.9 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 146. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1136 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: OSS vs ALSA na hry

    10.3.2006 21:13 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    OSS vs ALSA na hry
    Přečteno: 314×
    Mám Mandriva Linux 2006, a občas si rád zahraju nějakou tu hru .. Můj problém je takový: Spustím třeba hru Quake3 Arena/Wolfenstein Enemy territory/Quake4/Doom3 se zvukovym ovladačem OSS .. Zvuk mi jede jen pokud nemám spuštěný jiný program, který používá zvuk. kartu .. A když mi zvuk jede, jede v celku dobře .. Ale asi po 5-10minutách hraní se mi na tvrdo resetuje systém .. Mám podezření, že se resetuje tehdy, kdy je CPU více zatíženo .. A rád bych vyřešil aspon to resetování .. O softwarovým mixování už jsem tady četl a nejen tady .. Ale ani jeden článek mi nepomohl .. Teď k problému 2 .. Jak je známo ALSA ovládačje lepší, ale mi bohužel moc ve hrách nefunguje .. Ve hrách jako třeba Quake3 a Wolf:ET mi nejde zvuk vubec a v novsim enginu Doom3 a Quake4 uz mi ALSA funguje ale zvuk je strasne pomaly, skvrčí, a v consoli mi to vypisuje chyby při přehrávání zvuků .. Ze mám nastavenou freqenci na 48000 a on potrebuje 44100 .. O tomhle jsem uz taky cetl ale v uvedenem clanku nebylo nastavení pro Mandrivu .. Myslím si, žekdyž používam tu ALSU tak se mi pc neresetuje .. Softwarové mixování jsem taky nedal dohromady, a hardarové mi zřejmě taky nefunguje .. Zvuková karta je AC97 (8kanalová) s optickým výstupem a dalsimi vecmi .. Takze to hardwarové mixování by mohla zvládnout .. Prosím o pomoc, hledal sem všude možně po světě, ale nějak sem to nedal do hromady .. Myslím, že se řadím mezi ty zkušenější uživatele, protože programuji aplikace pro linux i pro windows, a nejakou dobu uz s linuxem pracuji ;) Předem děkuji
    ZeX/OS - http://zexos.org

    Odpovědi

    10.3.2006 21:17 sir Turbis | skóre: 19 | Varnsdorf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    OSS se doporučuje nepoužívat. Některá jádra měla a mají problém (gentoo) s AC97. Zkus jinou verzi ALSY. Možná ti to pomůže... Hraješ hry přes cedegu nebo je máš přímo pro linux? Jestliže ti to tahle zlobí nahraj si cedegu a spust z ní testy..jsou dobré a zkontrolují ti,zda vše jede tak,jak má....
    Don't hurry up, death is faster!
    10.3.2006 21:19 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Hry jsou přímo pro linux .. V nastavení zvukové karty mám nastavenou ALSU ..
    ZeX/OS - http://zexos.org
    11.3.2006 12:25 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Verzi ALSY mám 1.0.9b .. Ted kompiluji 1.0.9rc4a ..Uz je mam skompilovane jdu je nainstalovat ..
    ZeX/OS - http://zexos.org
    11.3.2006 12:41 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Tak jsou v pohode nainstalovany/zvuk hraje ale problem přetrvává .. Tady pošlu ukázku výpisu s console při hraní Quake4 s ovladacem ALSA
    ------ Alsa Sound Initialization -----
    dlopen(libasound.so.2)
    asoundlib version: 1.0.9
    opened Alsa PCM device default for playback
    device buffer size: 15052 frames ( 60208 bytes )
    allocated a mix buffer of 16384 bytes
    --------------------------------------
    ...
    Async thread started
    snd_pcm_writei short write: 3760 out of 4096
    snd_pcm_writei short write: 3760 out of 4096
    idAudioHardwareALSA::Write: 4096 frames overflowed and dropped
    snd_pcm_writei short write: 3760 out of 4096
    snd_pcm_writei short write: 3760 out of 4096
    snd_pcm_writei short write: 1880 out of 2048
    snd_pcm_writei short write: 940 out of 1024
    snd_pcm_writei short write: 940 out of 1024
    idAudioHardwareALSA::Write: 4096 frames overflowed and dropped
    snd_pcm_writei short write: 940 out of 1024
    snd_pcm_writei short write: 940 out of 1024
    snd_pcm_writei short write: 940 out of 1024
    snd_pcm_writei short write: 2820 out of 3072
    idAudioHardwareALSA::Write: 4096 frames overflowed and dropped
    Co s tim mám dělat?
    ZeX/OS - http://zexos.org
    Luboš Doležel (Doli) avatar 10.3.2006 21:36 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Kolik HW kanálů má vaše zvuková karta vám prozradí proc:
    /proc/asound/card0/pcm0p/info
    Resetování se nezdá být problém Linuxu.
    10.3.2006 21:53 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    [root@amd64 tomas]# /proc/asound/card0/pcm0p/info bash: /proc/asound/card0/pcm0p/info: Přístup odmítnut

    PC se mi nikdy neresetoval .. AMD64 3800+ / 4GB Ram .. We windowsu je naprosto všechno OK
    ZeX/OS - http://zexos.org
    Luboš Doležel (Doli) avatar 10.3.2006 22:15 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Tohle:
    Myslím, že se řadím mezi ty zkušenější uživatele
    a tohle:
    [root@amd64 tomas]# /proc/asound/card0/pcm0p/info bash: /proc/asound/card0/pcm0p/info: Přístup odmítnut
    mi nejde dohromady ;-). Samozřejmě musíte použít cat.
    10.3.2006 22:19 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    [root@amd64 tomas]# cat /proc/asound/card0/pcm0p/info card: 0 device: 0 subdevice: 0 stream: PLAYBACK id: Intel ICH name: NVidia CK8S subname: subdevice #0 class: 0 subclass: 0 subdevices_count: 1 subdevices_avail: 0

    Ok .. Tak to jsem nevedel .. A co s toho ^^ muzu vydedukovat ?
    ZeX/OS - http://zexos.org
    Luboš Doležel (Doli) avatar 11.3.2006 13:52 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Že nemáte HW mixování.
    11.3.2006 22:32 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    A jak mám tedy zapnout to SW mixování ? Nikde sem nenašel návod pro Mandrivu .. ČLánky popisující tenhle problém řeší v jiných distribucích a soubory/nazvy/složky se vubec neshodují .. Takze bych vas snazne prosil o radu
    ZeX/OS - http://zexos.org
    12.3.2006 01:08 Goffix | skóre: 25 | blog: Powered by ArchLinux | Hradec Králové
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Zprovoznění SW mixovaní se na různých distribucích nijak neliší. Prostě se nastaví správně pouze konfigurace v ~/.asoundrc (myslim), toť vše.

    A btw dneska už to taky není potřeba. Nové verze Alsy mají SW mixovaní (modul dmix) zavedené automaticky.
    13.3.2006 21:03 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Jenze problem je v tom ze ja mam tu nejnovsi verzi ALSY :)) 1.0.9rc4 .. Zvuk mi jde v pohode ale 2 aplikace ho neumi pouzivat najednou :)
    ZeX/OS - http://zexos.org
    14.3.2006 09:18 Tom K | skóre: 22
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Pokud to jsou aplikace, ktere pouzivaji alsu pres OSS emulaci, tak smula. Alsa umi SW mixovani, ale jen pro alsa enabled aplikace. bohuzel.
    echo -n "u48" | sha1sum | head -c3; echo
    14.3.2006 19:51 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Ne .. Pouzivaji ciste ALSU .. Delaji to uplne vsechny aplikace .. Proste zapnu si mp3 a ICQ uz se neozyva .. Nebo si zapnu TeamSpeak a hudba nehraje, nebo tv a hraje jen ona .. Proste jen jedna aplikace muze pouzivat zvuk v jednu chvili (ALSA 1.0.9rc4a) predtim sem mnel 1.0.9b a to stejne ;) Divne co .. btw a nic s nazvem .asoundrc na hdd nemam ..
    ZeX/OS - http://zexos.org
    14.3.2006 20:29 knizmi | skóre: 27 | blog: Blog | Kosmonosy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Nezlobte se, ale tomu, ze v home nemate soubor .asoundrc se mi nechce verit. Pokud tam opravdu neni, tak ho zkuste vytvorit a vlozit do nej
    pcm.dmixer {
        type dmix
        ipc_key 1024
        slave {
            pcm "hw:0,0"
            period_time 0
            period_size 1024
            buffer_size 16384
     rate 44100
        }
    
        bindings {
            0 0
            1 1
        }
    }
    
    pcm.dsp0 {
        type plug
        slave.pcm "dmixer"
    }
    
    pcm.!default {
            type plug
            slave.pcm "dmixer"
    }
    
    pcm.default {
     type plug
     slave.pcm "dmixer"
    }
    
    ctl.mixer0 {
        type hw
        card 0
    }
    
    pcm.vstup {
        type dsnoop
        ipc_key 2048
        slave {
                pcm "hw:0,0"
                channels 2
                period_size 1024
                buffer_size 4096
                rate 44100
                periods 0 
                period_time 0
        }
        bindings {
                0 0
                0 1
        }
    }
    
    pcm.kombinace {
            type asym
            playback.pcm "dmixer"
            capture.pcm "vstup"
    }
    18.3.2006 20:03 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Opravdu ji tam nemam .. Skryte soubory mam zobrazene a ani v root to neni :( Ale zkusim ji vytvorit
    ZeX/OS - http://zexos.org
    22.3.2006 08:46 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Vůbec nic to nedělá .. Jinak v /etc/ mám soubory asound.names a asound.state .. V prvnim je toto:
    ctl {
    }
    pcm {
    }
    rawmidi {
    }
    timer {
    }
    seq {
    	alsactl1 {
    		name default
    		comment 'Default Device - Sequencer (Duplex)'
    	}
    	alsactl2 {
    		name hw
    		comment 'Physical Device - Sequencer (Duplex)'
    	}
    }
    
    A v druhem je toto:
    state.CK8S {
    	control.1 {
    		comment.access 'read write'
    		comment.type BOOLEAN
    		comment.count 1
    		iface MIXER
    		name 'Master Playback Switch'
    		value true
    	}
    	control.2 {
    		comment.access 'read write'
    		comment.type INTEGER
    		comment.count 2
    		comment.range '0 - 31'
    		iface MIXER
    		name 'Master Playback Volume'
    		value.0 29
    		value.1 29
    	}
    	control.3 {
    		comment.access 'read write'
    		comment.type BOOLEAN
    		comment.count 1
    		iface MIXER
    		name 'Center Playback Switch'
    		value true
    	}
            ..........................
            az do control 42
    
    ZeX/OS - http://zexos.org
    22.3.2006 10:42 Goffix | skóre: 25 | blog: Powered by ArchLinux | Hradec Králové
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Zde jsou jen uložené informace o nastavení mixéru. Od verze 1.0.9 má Alsa defaultně nastavený dmix. Pokud nejede (podle Gentoo-Wiki se to může stát), tak se musí rozjet ručně (viz výše a nebo hledej na alsa webu). Pokud to ani tak nejde, tak máš problém. Já měl myslím nějakou AC97 zvukovku na desce (3 roky zpátky - to byly se zvukem vůbec orgie) a dělalo to takovej bordel, že jsem koupil C-medii a od té doby nemám sebemenší problém (co jsem objevil dmix ;-)). Ještě, aby s dmix vyřešili tu oss-emulaci a jsem happy.
    22.3.2006 11:44 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Tak proc ve Windowsu to je naprosto v pohodě a podává lepší vysledky než Audigy 2 ? Ve windowsu jsem nikdy v životě nemněl takové problémy .. Jinak mam chipset nForce4 .. 8kanalova zvukovka,opticky/digitalni spdif, 2x 1gbit ethernet .. Myslim ze to neni zaden smejd
    ZeX/OS - http://zexos.org
    22.3.2006 14:06 Goffix | skóre: 25 | blog: Powered by ArchLinux | Hradec Králové
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Proč? To já nevím. Zvukovej systém je ve Win asi na lepší úrovni no. I když tam zase všichni výrobci dělají vlastní ovladače, takže to taky nejspíš nebude jenom díky windows.

    Jinak můj osobní názor je, že zvukovky integrovaný na desce nemůžou být NIKDY označené za kvalitní. Stejně tak grafárna, síťovka (ta se ještě dá), apod...
    23.3.2006 10:34 ZeXx86 | skóre: 19 | blog: ZeXx86 blog | Orlová
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    OK .. Zkusim doma najit nějakou zvukovku .. Jinak po instalaci ALSA 1.0.10 mi vzdy pri startu zatuhnul system .. Tak sem tam musel vratit zpatky 1.0.9rc4a
    ZeX/OS - http://zexos.org
    DjAARA avatar 18.3.2006 21:02 DjAARA | skóre: 32 | Praha|Náklo|Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    podle alsa-project.org jsou posledni verze:
    Latest Software Releases
    Package
    
        * Driver                       * 1.0.10
        * Library                      * 1.0.10
        * Lib-plugins                  * 1.0.10
        * Utilities                    * 1.0.10
        * Tools                        * 1.0.10
        * Firmware                     * 1.0.10
        * OSS Compat. Library          * 1.0.10
    19.3.2006 08:37 asd
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    No ja mam Audigy 2 ZS a u te jde /dev/dsp otevrit i pod OSS i ALSA 64-krat. Takze uz nemusim resit vselijaky "sound demony" a nastaveni aplikaci, aby pouzivaly spravny zvukovy vystup.

    Namatkou matne vzpominam na programy jako: esd, arts, nasd A pak treba mplayer: sdl:esd.
    Jardík avatar 19.3.2006 09:59 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    Také mám Audigy 2 ZS a jsem rád, že už ten SW Mixing nemusím řešit.
    Věřím v jednoho Boha.
    19.3.2006 08:40 asd
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OSS vs ALSA na hry
    pardon. 32. seknul jsem se, ze 64 mel staricky live 5.1

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.