Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
wget x minut stahoval a y minut odpočíval a pak zase pokračoval x minut ve stahování až do stažení souboru.
Částečně jsem se inspiroval v
této diskuzi a sepsal následující skript. Pokusně tam mám krátkých 10s.
#!/bin/bash
while true
do
wget -c ftp://adresa.cz/nejakysoubor.pripona & sleep 10s
killall -INT wget
echo Preruseni
sleep 5s
done
Smyslem je, aby se společně se stahováním spustilo odpočítávání času a to zabilo wget, pak se počkalo 5s a začal další cyklus.
Přesto mně tento skript dělá psí kusy. Kdyby někdo věděl, jak na to, budu vděčný za radu. Děkuju. mrw
killall wget, protože si tak odstřelíš všechny wgety, ale po wget -c & si uložil hodnotu proměnné $! a zabíjel konkrétní proces. Dále se obecně nemůžeš spolehnout na to, že se ti proces po SIGINT ukončí, takže musíš testovat jeho existenci (potencionální race condition).
No a také postrádám podmínku pro ukončení cyklu, po dotažení souboru.
BTW: nebylo by lepší použít --limit-rate? Imho se snažíš obejít nějaký omezovač připojení.
#!/bin/bash
if [[ -z $1 ]]; then
echo "Parametr by mel byt adresa ke stazeni."
exit 1
fi
function exitX {
kill -9 $PID
exit 1
}
trap exitX SIGINT
while true; do
wget -c "$1" &
PID=$!
# 5 vterin stahuje
echo "Downloading... ($PID)"
sleep 5
# posle SIGSTOP
kill -19 $PID
if [ $? -ne 0 ]; then
kill -9 $PID
fi
# 5 vterin ceka
echo "Waiting..."
sleep 5
done
#!/usr/bin/env python
import urllib2, time, sys, os
delay = 2
burst_time = 12
url = sys.argv[1]
filename = os.path.basename(url)
response = urllib2.urlopen(url)
fw = open(filename, 'w')
stamp = time.time()
downloaded = 0
while True:
data = response.read(65536)
if not data: break
fw.write(data)
downloaded += len(data)
print '%d bytes downloaded' %downloaded
if time.time() - stamp > burst_time:
print 'Waiting ...'
time.sleep(delay)
stamp = time.time()
print 'Done.'
Skriptík zvládá ftp i http a stahuje po 64kb blocích (velikost lze upravit). Občas, asi tak po dvanácti sekundách, se mezi jednotlivými bloky na dvě sekundy trochu prospí. Ten poměr jsem převzal od toho člověka v minulé diskusi, co 30 minut stahoval a 5 minut čekal. V tom programu sice nemám časování naprosto přesné, ale je to schválně - přece nebudu čekat, když mi zrovna teče paket, když zapisuju do souboru nebo tak něco.
Tiskni
Sdílej: