Firefox pro iOS přichází s integrovaným blokováním reklam. Funkce je ve výchozím nastavení vypnutá a lze ji aktivovat v Settings > Browsing > Ad Blocker.
Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila (𝕏) open-source robota Microduck. Předobjednat jej lze za 340 eur.
Open-source autonomní AI agent OpenClaw (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2026.8.1 aneb 2.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Podle jednoduchého návodu jsem si nainstaloval balíček nvidia-glx verze 1.0.8762+2.6.15.11-5 (+ navrhovaný, ale ne závislý balíček nvidia-kernel-source a s ním i závislý nvidia-kernel-common). Následně jsem povolil tento nový ovladač:
nvidia-glx-config enableVýsledek:
direct rendering: YesVše šlo hezky až do doby, kdy jsem si spustil nějakou hru. Jmenovitě: Tuxracer (skutečně návyková blbůstka), X-Moto, Battle for Wesnoth, Nexuiz... Hry nějakou dobu běžely, občas až do ukončení, ale v průběhu hraní se nějaká občas zasekla. A nejen ona: zvuk, grafika, všechno. Nešlo dělat nic jiného než "tvrdě" restartovat (jako jsem to kdysi praktikoval na Windows
).
Říkal jsem si, že i když je to špatné, tak hry tak často nehraju, aby mi to vadilo při práci. Problém to ale začal být, když se mi "sekl počítač" i při normální práci (Gnome) -- to se mi dosud nestalo.
Protože moje grafická karta není nejlepší kousek, odinstaloval jsem ovladače a nainstaloval ty pro podporu starších karet: nvidia-glx-legacy (+ opět navrhované balíčky). To ale nepomohlo; po restartu X serveru milý X server nechtěl naběhnout, byla nutná ruční úprava atd... znáte to.
Moje stávající situace: Ubuntu Dapper Drake, jádro 2.6.15, karta GeForce4 MX 440, ovladače z balíčku nvidia-glx a počítač se tzv. seká.
Mimochodem, zjistil jsem, že v OpenBoxu se hry sekají méně než v Gnome...
Děkuji za odpovědi a za rady.
Řešení dotazu:
Díky za rady, zkusím to.
)
Můžu vám někam vložit xorg.conf nebo třeba log Xorg... Pokud to někomu pomůže pomoci mi...
Mně glxgears vytvoří okno s ozubenými koly... (Dost lamerská odpověď, každopádně man stránky pro to nejsou, takže to najdu někde na netu, moment.No, primární účel je, pokud vím, otestovat, zda funguje 3D.)
Tiskni
Sdílej: