Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
to 2x jak se pochopil je z toho ze program ktery chce 10mb ramky na swapu zabere 2x tolik (takze program bude chtit 10mb ram + 20mb na swapu ... a kdyz dojde swap tak se to zacne ukladat na normalni hdd a je to cca 5x pomalejsi (prej) ... kazdopadne citelne znat je to znat (moje zkusenosti) ... domnivam se ze nejvetsi naroky na swap ma prace s grafikou (cca 4x a vic nez ramky ... IMHO odhad :)
, a tech 2x ram ... to se doporucuje (vzdy kdyz se nekdo ptal bylo mu receno tohle od guru ...asi se opakovana lez stava pravdou ... a vzhledem k cenam hdd, je to takovy problem ?,
)) a plně souhlasím s kolegou vedle už nevím jestli výš nebo níž ale odkládá si do swapu systém a ne že si to tam plácaj programy jak se jim hodí...jinak mě v té škole asi učili kraviny.
Tak asi takhle. Jinymi slovy pro X Terminal server potrebujes tolik RAM aby prakticky skoro nikdy nedochazelo k vypadkum stranek (pak se na tom neda prakticky pracovat) a tu swap tam mam ciste jen pro jistou, kdyby nejaka prasarna zacala zrat pamet aby to nespadlo a mel dost casu to sestrelit. U domaciho pocitace je to ale jina kava, protoze tam nedochazi k tak castemu prepinani procesu a i vypadky stranek tam nejsou tak caste a dik tomu se na swap muze obcas neco ulozit. Jinak v Linuxu RAM znamena pri bezne kancelarske praci rychlost. CPU je vytizeno jen pri kompilovani, renderovani PS pri tisku, (de)kompresi, spousteni nekterych aplikaci co zerou hodne pameti, ale na to se da zvyknout, kdyz se naucis neukoncovat aplikace, ale vzdycky si nechat otevrene aspon jedno okno v mozillce a OO.o (dalsi vyhoda XTS - vzdycky se najde nekdo, kdo to ma spustene
nebo to casto zustalo v bufferu).
Stejne pri praci ve vi a pri pouzivani prikazove radky zadne spomaleni nepozoruju
protoze clovek pise po pameti a jak rychle mu tam ty pismenka naskakuji ho nezajima.
Tiskni
Sdílej: