Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
a když napíšeš /etc/init.d/shorewall start co to napíše přesně? možná to napíše případně i do /var/log. Tak sem dej obě dvě informace. Já jsem nakonec Shorewall nemusel použít, ale fungovat to musí 
A co chces slyset? On ti to tam shorewall vypisuje. Mas ho napred nakonfigurovat. A doporucuje ti, aby sis precetl konkretni dokumentaci. To jsi ale neudelal nebo tomu vubec nerozumis.V obou pripadech musis dostudovat. Shorewall ma tuny dokumentace.
A proto to předešlé vlákno bylo označeno jaok vyřešené, jelikož konfiguraci si musíš udělat sám.
všechno se zdá být ok, kromě "TC_ENABLED=Internal" v shorewall.conf - tím se zapíná traffic shaping - zkusil bych dát "No".
btw restartuju příkazem "shorewall restart" a ten vypisuje všechno, co dělá - mělo by v tom výpisu snad být i vidět, jestli mu něco nevadí.
Jinak v shorewall conf mám ještě pár věcí jinak, ale podle mě s tím problémem nesouvisí - co v konfiguraci nemám, je "routestopped " zkusil bych ho případně odsunout, zda to nedělá zrovna tohle - k základnímu běhu není potřeba.
TC_ENABLED by problém být neměl, je to defaultní hodnota a běžně to s ní funguje. Routestopped se použije při "zastavení" shorewallu, kdy je veškerá komunikace se strojem zakázána kromě té definované ve zmíněném souboru. Na routování to opět nemá vliv.
Opravdu hloupé otázky:
btw v logu by taky mohlo být něco, co by napovědělo - spíš se mi nedaří přimět shorewall k tomu, aby byl méně ukecaný - už to tu i někdo řešil - mohlo by být vidět, kde se to zasekne/dropne/rejectne atp.
Vše vypadá dobře. Pokud nějaký paket neprojde, měl by být zalogovaný díky poslednímu pravidlu v policy. Pokud se tedy nedostanete na internet a log se neplni zahozenými pakety je problém mimo shorewall. Zkusil bych se podívat, zda je zapnuté routování, ale to si Shorewall zapíná běžně sám
Záleží co na tom routeru poběží. Pokud jen nejnutnější služby + shorewall a třeba i kešující DNS server nebo DHCP server, tak to bude OK
Zpomalí to pokud se vyskytne potřeba na výkon CPU nebo na paměť. Apache může oboje splnit vcelku lehce. Hlídejte si pomocí příkazu free a top nebo htop paměť a zatížení procesoru a uvidíte.
SSH není problém
s tím se nedá než souhlasit
Až teď to čtu - během dne jsem bojoval proti "jinému" OS a snad i nakonec zvítězil - restartů nepočítaně 8-)
Tiskni
Sdílej: