Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Zkoušel jsem kopírovat zvukové CD z CD přímo na CD. Do jedne mechaniky jsem strčil zdrojové CD a do vypalovačky prázdné CD. Zvolil jsem, aby se mi vytvořil obraz CD. Očekával jsem, že se ze zdrojového CD vytvoří obraz, tak, jak je na tom CD a z toho obrazu se bude vypalovat nové CD tak, jak je na obraze. Výsledek by mělo být stejné CD, jak to původní. Ale zarazilo mě hned několik věci. Zeptalo se mě to, jaký chci použít CDDB. Proč se mě na to ptá, když má pálit to, co je na původním CD. Jestli tam CDDB je, tak ať ho tam nakopíruje a jestli není, tak ať ho tam nepřidává. Vypalování zkončilo úspěšně, přesto se kopie trochu liší od originálu. Zkusil jsem v počítači otevřít původní CD, potom kopii. Na původním CD jsou názvy stop jenom obecně, něco jako Track 01, Track 02 a tak dále, zatímco na kopii jsou názvy stop celými slovy. Jak se tam mohly dostat, když na původním ty slova nemám a vypaloval jsem přece kopii. Ne že by mi ty rozdíly vadily, ale nemůžu pochopit, proč se kopie od originálu liší. Přitom žádné chyby mi vypalování nehlásilo, jenom samé úspěchy. Jestli to nebude tím, že mi to před spuštěním vypalování nabízelo, jestli chci vytvořit normální kopii nebo klonovou kopii a já jsem vybral normální kopii. Má to na to vliv?
Jaký je rozdíl mezi normální kopii a klonovou kopii? Zkoušel jsem vysvětlení hledat na internetu, prohledávám celý den, a našel jsem pendrek. A to jsem hledal texty, které se týkají K3b, a potom i texty, které se týkají vypalování vůbec, nejen K3b. A pak, že je na internetu úplně všechno, přitom ani taková prkotina na internetu není.
A všiml jsem si toho, že když v K3b otevřu kopírování CD, tak se mi nabízí, jestli chci klonovou kopii nebo normální kopii, zatímco když otevřu kopírování DVD, tak se tam žádná taková možnost nenabízí. Nebude to tím, že u DVD se nerozlišuje, jestli je kopie klonová nebo normální? U DVD existuje jenom jeden druh kopií?
Řešení dotazu:
Pokud chceš 1 ku 1 tak klonuj , už od toho názvu ti snad dojde že to bude stejné.
To co jsi udělal je taky správně ale ne identicky . Hudební data ponechal tak jak sou ale přidal názvy skladeb a tím vylepšil CD
je rok 2011 a originálky nemaj názvy (jdu blejt).
Takže tvá kopie je hodnotnější vylepšenější ale není to klon.
DVD je vždy „počítačové“, je tam nějaký souborový systém atd., a data jsou tam uložená přesně bit po bitu. U CD je to jiné – existují hudební CD a počítačová (CD-ROM). Ta počítačová jsou podobná DVD, je tam souborový systém a uloženo všechno přesně bit po bitu. Hudební CD jsou jiná – vejde se na ně o něco víc „dat“, než na počítačová, ale oprava chyb není tak přesná (u audia to nevadí, je to obdoba ztrátové MP3 komprese).
Je potom zajímavé, že když ve vypalovacím programu otevřu Kopírování CD, tak se mi vždycky nabízí dvě možnosti, jestli chci kopii klonovou nebo normální, a to ikdyž v mechanice ještě zdrojové CD nemám strčené a vypalovací program nemůže vědět, jestli tam strčím CD zvukové nebo datové. Když ve vypalovacím programu otevřu Kopírování DVD, tak tam se nenabízí, jestli chci kopii klonovou nebo normální.
Hudební CD jsou jiná – vejde se na ně o něco víc „dat“, než na počítačová, ale oprava chyb není tak přesná (u audia to nevadí, je to obdoba ztrátové MP3 komprese). Prakticky tedy nejde udělat přesnou kopii zvukového CD Mám tomu rozumět tak, že zvuk na kopii se bude nepatrně lišit, ikdyž to bude tak malý rozdíl, že to ucho nepozná? Co když ale ze zvukového CD udělám kopii, z te kopie druhou kopii, z te druhé kopie třetí kopii a tak dále. Nebude se třeba na sté nebo tisícáté kopii zvuk už dost lišit od prvního CD?
Zase vymýšlíš blbosti. Tak mě vysvětli jak na jedné mechanice budeš číst a i zapisovat naráz ? To nejde prostě se data přečtou (většinou do souboru) a zase zapíší po výměně CD. Jinak z CDDA žádné ISO nevyrobíš protože to není datové CD.
Za prvé, mám dvě mechaniky, do jedne strkám zdrojové CD a do druhé mechaniky prázdné CD. Takže můžu buď číst a psát naráz (což raději nedělám) nebo postupně.
Za druhé teď jsem pro změnu kopíroval datové CD, ne zvukové. A i u toho datového CD se mi nabízí normální kopie a klonová kopie (což se mi při kopírování datového DVD nenabízí). A když jsem při kopírování datového CD zvolil klonovou kopii, tak zešedla položka vytvořit obraz, proto jsem nakonec zvolil normální kopii.
Tiskni
Sdílej: