Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
zaujimave, ked som sa to ucil, siel som podla oficalneho navodu na drbd.org, a slape to bez problemov.
K otazke,
- mountovat mozes jedine primarny node.
-Aky tam mas filesystem? Ak potrebujes zapisovat na fs obomi nodmi, ext2/3/4 nie su vhodne. Treba pouzit napriklad gfs2.
-Synchronizacia v primary/primary mode je osemetna zalezitost, ked sa rozpadne replikacia, musis si vybrat, ktory nod ma konzistentne data a prepisat data na druhom. toto sa da urobit iba manualne cez drbdadm.
/proc/drbd
Ovsem netusim co se stane v okamziku kdy spadne spojeni (komunikace) mezi DRBD uzly - jestli pak nedojde k tomu ze si budou moc mapovat oba servery to same (to by pak byl problem)To je přesně ten problém, na který jsem ho upozorňoval. DRBD pouze zajišťuje synchronizaci bloků dat. Neřeší jejich konzistenci. Pokud stroj A zapíše do stejného místa jako stroj B, tak dojde k rozpadu pole a musí se to pak řešit tím, že se data jednoho z těch disků prohlásí za neplatná a pak se provede resynchronizace.
Jak to funguje v praxi nevim - ale samotneho by me to zajimalo
Pro tvou potřebu je lepší použít režim primary/secondary.Pokud není potřeba živá migrace - pak je potřeba pracovat v dual-primary režimu.
Tiskni
Sdílej: