Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
eth0 -> ADSL router eth1 -> lan1 eth2 -> lan2ADSL router pracuje v bridge rezimu, takze provoz ven jde pres ppp0. Chci, aby obe lokalni site mohly pristupovat ven, ale nedokazaly komunikovat mezi sebou. Prikladam cast konfigurace firewallu (ufw v Ubuntu):
-A POSTROUTING -s 192.168.0.0/24 -o ppp0 -j MASQUERADE (lan1) -A POSTROUTING -s 192.168.1.0/24 -o ppp0 -j MASQUERADE (lan2) Chain FORWARD (policy ACCEPT) -A ufw-before-forward -i !ppp0 -o eth1 -j REJECT -A ufw-before-forward -i !ppp0 -o eth2 -j REJECTProblem je v tom, ze mi porad funguje ping mezi sitema lan1 a lan2.
Řešení dotazu:
-I ufw-before-forward -i !ppp0 -o eth1 -j REJECT -I ufw-before-forward -i !ppp0 -o eth2 -j REJECT
Chain FORWARD (policy ACCEPT 3 packets, 670 bytes)
pkts bytes target prot opt in out source destination
0 0 REJECT all -- !ppp0 eth1 anywhere anywhere reject-with icmp-port-unreachable
0 0 REJECT all -- !ppp0 eth2 anywhere anywhere reject-with icmp-port-unreachable
324K 308M ufw-before-logging-forward all -- any any anywhere anywhere
324K 308M ufw-before-forward all -- any any anywhere anywhere
324K 308M ufw-after-forward all -- any any anywhere anywhere
324K 308M ufw-after-logging-forward all -- any any anywhere anywhere
324K 308M ufw-reject-forward all -- any any anywhere anywhere
-I ufw-before-forward -i eth2 -o eth1 -j REJECT -I ufw-before-forward -i eth1 -o eth2 -j REJECTnešlo by zkusit rovnou tohle?
# pakety navázaných spojení -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT # pakety z eth0 -i eth0 -o ppp0 -j ACCEPT # pakety z eth1 -i eth1 -o ppp0 -j ACCEPT # ostatní odmítnout -j REJECT
-A ufw-before-forward ! -i ppp0 -o eth2 -j REJECTNakonec jsem ale jako FORWARD politiku nastavil REJECT a povolil jen provoz ven.
Tiskni
Sdílej: