Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.
Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.
ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím
… více »ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.
Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).
Japonský Google rozšířil svou kolekci DYI fyzických klávesnic Gboard o klávesnici ve tvaru běžícího pásu. Proč se mají přesouvat ruce po klávesnici, když se mohou přesouvat klávesy k ruce? Pro zájemce je návod na sestavení včetně STL souborů pro 3D tisk a firmware k dispozici na GitHubu.
Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.
Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Ahoj. Mám aplikaci (skriptík) v PHP, který potřebuje odesílat něco na "servery". V podstatě se jedná o to, že vytvoří lokálně několik souborů, pomocí cronu se spouští bash skript, který připojí různá ssh sdílení a na ně to nasype. Potřeboval bych, aby některá (ne všechna) data v těchto souborech byla šifrovaná (není problém udělat pomocí PHP) tak, abych je nemohl dešifrovat já, ale pouze ty servery, na které to sypu. Logické řešení je asymetrická kryptografie. Jenže jsem četl, že z privátního klíče se dá vygenerovat veřejný, takže kdybych šifroval privátním klíčem a na všech serverech, kam to posílám byl veřejný, tak bych pořád i já (odesílatel) byl schopný vygenerovat si svůj veřejný klíč a data dešifrovat. A udělat to opačně mi přijde blbost - 1x šifrovat veřejným a Xkrát dešifrovat privátním.
Jak toto vyřešit?
gpg -e -r klíč1 -r klíč2 -r klíč3
z privátního klíče se dá vygenerovat veřejný
Striktně vzato nedá. Je ale obvyklé, že buď jsou v tom souboru oba nebo máte k němu i veřejný.
Pokial si kupite superpocitac za par stoviek milionov USD a budete ho zivit, tak ten to stihne za 1,5 mesiaca.Nevěřím. Největší známý současný botnet (Bitcoin) spočítal za dobu své existence „pouze“ 2^82 operací a stál ne stovky milionů, ale miliardu USD. //kde se vzalo to číslo 1,5 měsíce? když prodloužím klíč o jeden bit, budou to najednou 3 měsíce? co když ho prodloužím o 8 bitů?
Zvláštní. Nechce se mi věřit, že by si lidé v roce 1995 nedovedli představit použít místo 1 počítače třeba těch 102 a mít to za snesitelný 1 rok.
V každém případě, dnes každá rozumná šifra má sílu takovou, že bruteforce attack by trval déle, než je doba existence celého vesmíru (13.7 mld let).
Rozumná šifra dneska začíná na bezpečnostní síle 112b (tedy AES něco jako 224 - používá se 256), a pokud má Jenda pravdu s těmi 82b operací u Bitcoinu, tak se pohybujeme o 112-82 = 30 (binárních) řádu jinde. Tedy 2^30 (1048576x výkon Bitcoinu - jak dlouho to běží a kolik je tam kompů netuším).
Tedy 2^30 (1048576x výkon Bitcoinu
To by bylo 2^20. 2^30 je něco přes miliardu.
BTW: smazat plaintext muzu i bez toho aniz bych ho sifroval ;)No ale já ho pak budu asi někdy v budoucnu potřebovat
. Třeba když by to byly logy. Takhle se to dá řešit klíčem v trezoru, ke kterému se útočník ani v případě kompromitace nedostane. Samozřejmě je pak potřeba dešifrování provádět na čistém systému…
No ale já ho pak budu asi někdy v budoucnu potřebovatTo měla být zřejmě narážka na to, že zašifrování neřeší uvedený problém a musí se nad tím přemýšlet..
Řešení triviální. Každý server uloží na u skriptíku své veřejné klíče a ten bude každému posílat jinak zašifrovaná data.Řešení ještě triviálnější: data se zašifrují jen jednou symetrickým klíčem a různá data na různé servery znamenají pouze jinak zašifrovaný tento jeden klíč. Takže overhead je minimální. Jak už jsem psal výše, třeba GPG tohle umí naprosto jednoduše.
Spíše se obecně šifrují vlastní data symetrickými šiframi. Hlavně proto, že asymetrické šifry jsou násobně výpočetně (a tedy časově nebo v průtoku dat) náročnější než symetrické stejné bezpečnosti. Současný poměr je cca 10^4-10^5. A používá se náhodně generovaný jednorázový klíč relace. Asymetrická šifra se používá spolu s dalšími kryptografickými elementy na bezpečné ustavení tohoto klíče relace.To bych si v kontextu diskuze troufl označit za implementační detail.
Změna protokolu z "push" - skriptík odesílá, na "pull" skriptík uloží a servery si data stáhnou.To z pohledu šifrování vůbec nic neřeší, je v podstatě jedno, kdo iniciuje spojení.
Řešení triviální. Každý server uloží na u skriptíku své veřejné klíče a ten bude každému posílat jinak zašifrovaná data.To jsem psal.
Řešení pitomé. Rozdistribuji soukromý klíč na všechny servery.To jsem taky psal.
To nicméně stejně nepomůže, abych posílal jedna data, protože při procesu generování klíče relace se ustaví jiný klíč pro každý server.Nebo lze data jednou zašifrovat a rozeslat. Navíc je to úplně jedno, protože klíč použitý na úrovni relace je opět jen implementační detail, který člověk v podstatě nemusí řešit.
A kompromitace libovolného mista likviduje komunikaci ze všemi stranami.Což je typický projev sdílených klíčů.
Řešení sofistikované. Použít některý z "multi party key exchange protocols" Jako jsou dokumentovány třeba 1, 2, 3 a mnoho dalších článků. Ale to je trochu z kanónem na vrabce a navíc asi zcela za hranicemi tazatelových schopností, když ani nechápe, jak funguje asymetrické crypto.Souhlasím jak s kanónem na vrabce, tak s hranicemi tazatele.
Tiskni
Sdílej: