Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
size_one_file count/s speed/s
1k 500 500k
10k 500 5M
100k 500 50M
1M 250 250M
10M 45 455M
100M ~5 495MB
Source na vypocet:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define IO 500
#define BLOCK_SIZE 1000000 /* 1MB */
typedef struct {
double max_files_in_minute;
double max_data_speed;
}writed_t;
writed_t writed_in_one_s(long int size_one_file)
{
double count_blocks_of_file;
writed_t ret;
count_blocks_of_file=size_one_file/BLOCK_SIZE;
ret.max_files_in_minute=IO/(count_blocks_of_file+1); /* plus name */
ret.max_data_speed=ret.max_files_in_minute*size_one_file;
return ret;
}
int main(void)
{
writed_t speed;
long int size_file;
puts("size_one_file count/s speed/s");
for(size_file=1000; size_file<1000000000; size_file*=10)
{
speed=writed_in_one_s(size_file);
printf("%15ld %5.2f %5.2f\n", size_file, speed.max_files_in_minute, speed.max_data_speed);
}
return 0;
}
size_one_file count/s speed
1k 250.00 250k/s
10k 250.00 2,5M/s
100k 250.00 25M/s
1M 250.00 250M/s
10M 45.45 ~455MB/s
100M 4.95 ~495MB/s
writed_t writed_in_one_s(long int size_one_file)
{
double count_blocks_of_file;
writed_t ret;
if(size_one_file<=BLOCK_SIZE)
count_blocks_of_file=1;
else
count_blocks_of_file=size_one_file/BLOCK_SIZE;
ret.max_files_in_minute=((double)IO)/(count_blocks_of_file+1); /* plus name */
ret.max_data_speed=ret.max_files_in_minute*size_one_file;
return ret;
}
Když kopíruju velké soubory, jede to OK (cca 100MB/s). Když kopíruju velké množství malých souborů (1GB v 50000 souborech), rychlost klesá pod 10MB/s.
Tiskni
Sdílej: