Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.
Národní bezpečnostní tým CSIRT.CZ koordinovaný sdružením CZ.NIC přichází se službou Strážci internetu, která má sjednotit způsob hlášení doménových jmen zneužívaných k páchání trestné činnosti. Službu mohou uživatelé využívat také prostřednictvím rozšíření do prohlížeče. Nový nástroj podporuje jak hlášení vyžadující autorizaci, tak anonymní reporting, u kterého však nebude možné zapojit takovou míru automatizace jako u
… více »Firefox pro iOS přichází s integrovaným blokováním reklam. Funkce je ve výchozím nastavení vypnutá a lze ji aktivovat v Settings > Browsing > Ad Blocker.
Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila (𝕏) open-source robota Microduck. Předobjednat jej lze za 340 eur.
Open-source autonomní AI agent OpenClaw (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2026.8.1 aneb 2.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
Ukazatel je proměnná, jejímž obsahem je určitá adresa (ve virtuální paměti, případně RAM). Pokud se budeme např. bavit o ukazateli na znak, tak obsahem ukazatele na znak je adresa určitého jednoho znaku (tedy na této adrese ten určitý znak leží) nebo se může klidně jednat o adresu prvního člena pole znaků.
Chtěl bych zdůraznit, že obsahem ukazatele obecně je adresa, se kterou můžeme pracovat pomocí aritmetiky ukazatelů. Tedy můžeme k této adrese přičíst třeba jedničku ( == posun o jeden údaj vpřed). Vždy se tedy posouváme o x údajů (v případě ukazatele na znak tedy o x znaků). To se využívá v případě dynamických polí.
A protože se ukazatele velmi často používají k tvorbě dynamických polí, tak zde uvedu okomentovaný příklad na použití. Nejdříve ale k tvorbě jednorozměrných polí obecně:
Nejdříve definujeme ukazatele na nějaký datový typ. Potom alokujeme paměť pro x prvků daného datového typu a ukazateli přiřadíme adresu prvního z nich. Pomocí indexů či aritmetiky ukazatelů s polem pracujeme. Nakonec uvolníme alokovanou (zabranou) paměť.
/* Vysvětlíme si, jak se postupuje při vytváření jednorozměrného
dynamického pole s pomocí ukazatele. */
#include <stdio.h>
#define POCET_PRVKU_POLE 14
int main(void)
{
char *pznak; /* Ukazatel na znak. */
pznak = (char *) malloc(POCET_PRVKU_POLE * sizeof(char));
/* funkce malloc alokovala paměť pro POCET_PRVKU_POLE znaků. */
/* (char *) je přetypování na ukazatel na znak. */
/* sizeof(char) navrátí velikost jednoho znaku. */
*pznak = 'A'; /* Prvni prvek pole (s indexem 0) bude mít hodnotu 'A'. */
/* "*pznak" znamená, že chceme pracovat s hodnotou na adrese,
která je obsahem ukazatele. '*' zde představuje tzv.
dereferenční operátor. */
*(pznak + 1) = 'B'; /* Druhý prvek (s indexem 1).
*(pznak + POCET_PRVKU_POLE - 1) = 'X'; /* poslední prvek */
/* Poznámka: K hodnotám prvků pole lze přistupovat i pomocí
indexů, tedy formou "pznak[index] = 'znak';". Je třeba ale
zdůraznit, že se čísluje od nuly! Tedy první prvek má index 0! */
/* Alokovanou (zabranou) paměť uvolníme takto: */
free(pznak);
}
Nakonec si vysvětlíme dva velmi důležité pojmy v souvislosti s ukazateli:
pznak = &vstup;*pznak = 'A';Dokument vytvořil: Begleiter, 11.11.2010 14:52 | Poslední úprava: Luboš Doležel (Doli), 25.11.2010 11:39 | Další přispěvatelé: David Watzke, Begleiter | Historie změn | Zobrazeno: 2020×
Další pojmy: UDS - UI - UID - ukazatel v jazyce C - UML - Unicode - Universal Disk Format
Filtr: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Tiskni
Sdílej: