Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Wolfenstein: Enemy Territory je typická 3D FPS hra určená výhradně na souboj proti jiným lidem – neobsahuje totiž standardně žádné boty. Je podobná multiplayeru z Return to Castle Wolfenstein, existují i remake původních map.
Na začátku si vyberete svou stranu (Axis, Allies), roli (ženista, zdravotník, voják, apod.) a zbraň, a pak už jen plníte úkoly. Pokud hrajete za útočící stranu, musí váš tým splnit všechny úkoly v časovém limitu. Pokud bráníte, nesmíte dopustit, aby to nepřátelé stihli.
Úkoly jsou typu: odvézt vozidlo, zničit překážku, ukrást předmět atp.
Hra má dva módy: Campaign a Stopwatch. Ve Stopwatch si týmy po jedné hře vymění svou roli a tým, který zvládne útok rychleji, vyhraje.
Hra je založena na enginu Quake 3, používá anti-cheat ochranu PunkBuster. Musíte aplikovat také poslední patch (ET 2.60b).
Hra je dostupná pouze pro platformu x86.
| Prostředí: | X Window System |
| Licence: | Freeware |
| Domovská stránka: | http://www.splashdamage.com/wolfet (3892×) |
| Je alternativou k: | Wolfenstein: Enemy Territory |
| Počet uživatelů: | |
Dokument vytvořil: Luboš Doležel (Doli), 17.6.2006 18:36 | Poslední úprava: |🇵🇸, 22.5.2016 13:50 | Další přispěvatelé: David Watzke, Limoto | Historie změn | Zobrazeno: 19247×
Tiskni
Sdílej: