abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:22 | IT novinky

    Nezisková organizace Electronic Frontier Foundation (EFF) hájící občanské svobody v digitálním světě po téměř 20 letech opouští platformu X (dříve Twitter). Na platformách Bluesky, Mastodon, LinkedIn, Instagram, TikTok, Facebook, Threads a YouTube zůstává.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 03:33 | Nová verze

    Terminálový textový editor GNU nano byl vydán ve verzi 9.0. Vylepšuje chování horizontálního posouvání pohledu na dlouhé řádky a chování některých klávesových zkratek. Více v seznamu změn.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 19:22 | IT novinky

    Ministerstvo financí ve spolupráci s finanční správou dnes představilo beta verzi aplikace využívající umělou inteligenci pro předvyplnění daňového přiznání. Není třeba přepisovat údaje z různých potvrzení, ani hledat správné řádky, kam údaje napsat. Stačí nahrát dokumenty a využít AI.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 18:33 | Zajímavý projekt

    Výrobce počítačových periferií Keychron zveřejnil repozitář se schématy šasi klávesnic a myší. Licence je restriktivní, zakazuje většinu komerčních užití a v podstatě jsou tak data vhodná pouze pro výukové účely, hlášení a opravy chyb, případně výrobu vlastního příslušenství.

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    včera 18:22 | Nová verze

    Správce balíčků APT, používaný v Debianu a odvozených distribucích, byl vydán ve verzi 3.2 (seznam změn). Mezi novinkami figurují nové příkazy pro práci s historií, včetně vracení transakcí.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 14:33 | IT novinky

    Společnost Anthropic oznámila Projekt Glasswing a s ní související AI model Claude Mythos Preview. Jedná se o iniciativu zaměřenou na kybernetickou bezpečnost, do které se zapojily velké technologické společnosti Amazon Web Services, Anthropic, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorganChase, Linux Foundation, Microsoft, NVIDIA a Palo Alto Networks. Anthropic věří, že nový AI model Claude Mythos Preview dokáže

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:55 | Zajímavý software

    Firma Ojective Development vydala svůj nástroj pro monitorování a řízení odchozích síťových připojení Little Snitch i pro operační systém Linux. Linuxová verze se skládá ze tří komponent: eBPF program pro zachytávání provozu a webové rozhraní jsou uvolněny pod GNU GPLv2 a dostupné na GitHubu (převážně Rust a JavaScript), jádro backendu je proprietární pod vlastní licencí, nicméně zdarma k použití a redistribuci (cena přitom normálně … více »

    » FIDESZ🧡! « | Komentářů: 1
    8.4. 18:44 | IT novinky

    Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 42
    8.4. 16:44 | IT novinky

    Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    8.4. 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (14%)
     (24%)
    Celkem 1260 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    23.10.2011 19:42 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    To vypada hustě, ale jestli server spouští kód v céčku, tak myslím, že existuje způsob jak vyhrát trochu nestandardně :-D.

    Škoda ale, že princip vyžaduje programování, to si moc lidí nezahraje :-(. Zajímavý by bylo taky nechat ovládat některé mravence člověkem.
    23.10.2011 22:33 Martin Habovštiak
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Práve kvôli tomu to môže byť super. Mal som takto možnosť programovať už 3 rôzne hry a práve to bolo super.
    Computers are like air conditioning - both stop working properly, when you open windows...
    24.10.2011 14:59 JS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    To vypada hustě, ale jestli server spouští kód v céčku, tak myslím, že existuje způsob jak vyhrát trochu nestandardně :-D.
    Co jsem cetl pravidla, tak je to spis zpusob, jak se nechat diskvalifikovat:

    "Entries which are deemed to violate the spirit of fair and sportsmanlike competition will be disqualified without any opportunity for appeal. In particular, memory scanning, intentionally losing games, and behavior conditional on the opponent's identity are prohibited."
    24.10.2011 19:13 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Což je škoda, protože tohle (podvody) jsou taky občas prostředky umelé inteligence.
    25.10.2011 16:50 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Nejenom umělé inteligence, ale i přirozeného výběru v přírodě (takže ve výsledku lidské inteligence) ;-)
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    David Watzke avatar 23.10.2011 19:44 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    To je hezký a rád bych se zúčastnil, ale kvůli brutálnímu nedostatku času nemůžu :-(
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    23.10.2011 19:55 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Docela vtipně jim to řeší návrhy umělý inteligence. Stačí jim naprogramovat universum a uživatelé sami dodaj nejlepší algoritmy :-D.

    Jinak možná se zůčastním, ale můj způsob programování jsou neustálé testy, abych jim nepřehltil systém :-D.
    23.10.2011 20:01 arnor | skóre: 2 | blog: moje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    jen takový detail: podporují Common Lisp a ne tyhle "dva" jazyky: Common, Lisp :D
    David Watzke avatar 23.10.2011 20:02 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Hehe :-) Opraveno, dík.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    Bystroushaak avatar 23.10.2011 20:42 Bystroushaak | skóre: 36 | blog: Bystroushaakův blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Lol, díky za upozornění, zmátlo mě že je to jako jediné na dvou řádcích. Říkal jsem si že je to nějaké divné, ale do lispu nedělám, tak mě napadlo jestli to není nějaký dialekt, či co :)
    23.10.2011 21:02 pjoter
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Luy, to je hrůzinec tady to...
    Bystroushaak avatar 23.10.2011 21:11 Bystroushaak | skóre: 36 | blog: Bystroushaakův blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    To jako že se to dá skloňovat nějak líp?
    David Watzke avatar 23.10.2011 21:20 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Upravil jsem to. Zpravidla je IMHO nejlepší se českému skloňování v takovýchto případech vyhnout.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    Bystroushaak avatar 23.10.2011 21:37 Bystroushaak | skóre: 36 | blog: Bystroushaakův blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    23.10.2011 22:35 Martin Habovštiak
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Pokiaľ tam fungujú volania socket(), bind(), connect(), recv(), send(), tak to môže byť haluz!
    Computers are like air conditioning - both stop working properly, when you open windows...
    23.10.2011 22:51 agg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    ja uz jsem si kdysi hral s podobnyma hrama a bylo jich dost. nejake tanky, kdy clovek musel naprogramovat ovladani pasu, dela, radaru.

    pak byla hra neco jako assembler, kde male programky se kopirovaly ve fiktivni pameti a navzajem se snazily prepsat data a kod.

    Bystroushaak avatar 23.10.2011 23:08 Bystroushaak | skóre: 36 | blog: Bystroushaakův blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Jo, to poslední je známé jako corewars a roboti by mohli být robocode.

    Jinak tohle se trochu liší dvěma věcma - škálou podporovaných jazyků a počtem mravenců, kterých je tolik kolik nasbíráte jídla. Díky tomu je nutné pro přežití implementovat algoritmy rojové inteligence, protože programujete jen jednoho obecného mravence, který se musí domluvit s ostatními :)
    24.10.2011 12:25 hanoj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    nerika se tomu multiagentni systemy?
    Bystroushaak avatar 24.10.2011 12:43 Bystroushaak | skóre: 36 | blog: Bystroushaakův blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    24.10.2011 14:56 JS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Akorat ze tohle, co jsem to zbezne cetl, neni az tak uplne multiagentni - ten algoritmus je centralni.
    24.10.2011 01:28 jnd | skóre: 1 | blog: lnx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Ceebot a Colobot jsou výborný hry, strávil jsem s nima hodně času, dá se programovat i hrát "manuálně". Bohužel se to nějak moc neujalo.
    Dreit avatar 24.10.2011 00:08 Dreit | skóre: 15 | blog: Dreit a jeho dračí postřehy | Královehradecký kraj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje

    Chybí mi tam Bash :-D

    Nope
    24.10.2011 01:02 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Takových by se dalo (Brainfuck třeba :-D).

    BTW ty jazyky, který často fungujou pomocí rekurze by mohly být pro server docela nebezpečný. Takový hledání optimální strategie pomocí rekurze by rychle ukončilo paměť :-D.
    24.10.2011 09:45 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    O tail call optimalizaci už jsi slyšel? Takovou pitomost může z klávesnice vypustit jen ten, kdo o těch jazycích nic neví.
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    24.10.2011 19:26 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Tomu se říká nepochopení vtipu tvořeného pomocí nesprávné konstrukce. Jsem myslel, že je zřejmej a tak jsem nepsal tagy. Ale je fakt, že jsem to psal ospalej v 1AM...

    Optimalizace na zanoření rekurze je hezká, ale v tom vtipu, kterej předpokládá výpočty s exponenciální náročností pro každou další buňku a počet buněk tak 100x100 (nebo kolik maj hrací pole), je celkem zanedbatelná.

    BTW mám za to, že některý interpreti těchto jazyků stejně to volání funkce sebe sama převádí interně na smyčku.

    BTW^2 I kdybys měl to omezení, tak ti stejně může dojít paměť, protože ti může růst počet mravenců (pro jednoho mravence, individuální rekurze).
    24.10.2011 10:19 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Pokud ti fakt hodne chybi, tak se s nima domluv, oni byvaji vstricni. Common Lisp byl zarazen pokud se pamatuju predminule (Tron) taky az behem souteze, kdyz nejaky zajemce (aerique, iirc) dodal starter pack, minule (Planet Wars) byl jen diky dobrovolnikum od zacatku (a byla v nem vitezna submission :) ), a i ted ho delali dobrovolnici.

    Takze pokud se na to to citis a neni to jen skadleni, mozna staci jim napsat.
    poky74 avatar 24.10.2011 16:29 poky74 | skóre: 36 | blog: Zápisník | Vrchlabí
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje

    Parádní počin!

    Až na systém ranku, je použitej algoritmus od MS, kterej se imho hodně na prd...

    Začal jsem sice včera večer a je možný že jsem to nepochopil, ale nějakej dán co byl na mapě proti mě měl u botů pathfinding, detekci kolize, kooperaci i útoky na kopce (a kdo ví co ještě) a měl rank 24, borci co se jim mravenec zasekl u první zdi a zruhej to do něj zezadu napálil má 38, což mi nějak nesedí...

    Chcete Linuxové samolepky nebo Tuxe na klíče? ->
    24.10.2011 19:17 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Rank jsem nestudoval, ale kdyby byla stupnice: v nule nejlepší a ty čísla mocnina u 2^x, tak by to možná odpovídalo :-D.
    Bystroushaak avatar 29.10.2011 21:59 Bystroushaak | skóre: 36 | blog: Bystroushaakův blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Tak co, hrajete to někdo? :)
    30.10.2011 20:34 SPM | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: AI challenge – mravenčí souboje
    Po zprávičce jsem se regnul a uploadoval starterkit... teď při tom volnu jsem se konečně dokopal k tomu se podívat, co a jak to dělá. Takže s pár bugfixama mám teď něco, co je sice stále dosti stupidní, ale už se to aspoň snaží chodit za jídlem, většinou se nezasekne na místě u vody a ve většině případů ani nevrazí sami do sebe :D

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.