abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 23:00 | Nová verze

    Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 22:22 | Zajímavý článek

    AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 22:00 | IT novinky

    Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:44 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:11 | IT novinky

    Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:33 | IT novinky

    Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 13:22 | Komunita

    RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 11:00 | Zajímavý software

    Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).

    kovariadam | Komentářů: 0
    včera 02:44 | IT novinky

    Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    21.7. 20:00 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (30%)
     (5%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 2213 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek



    Vložit další komentář
    12.2.2011 09:31 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    mrtvoly ožívají :-)
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    D.A.Tiger avatar 12.2.2011 11:22 D.A.Tiger | skóre: 8 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    Jj. napadlo mě něco podobného :-)
    Radost z toho, že někdo objeví něco nového, je omyl starý 6000 let... (Jean Paul) | anthill inside
    oroborus avatar 12.2.2011 11:45 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    Trochu som sa na tu kniznicu pozrel a IMHO zda sa mi, ze dokaze viac veci ako Simple DirectMedia Layer
    12.2.2011 13:40 Kvakor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    Ano, SDL je, jak už název napovídá, hlavně k přítupu k rozličným "měídím" (ve smyslu obraovka, klávesnice, myš a pod.), zatímco Allegro je knihovna určená pro dělání (2D) her se vším všudy (a aniž by na to potřebopvala další knihovny jako SDL) včetně věcí jako podpora datových souborů, ve kterých můžete mt naskládané (i heaacrchicky) všemožné objekty (bitmapy, textury, sprity, zvuky ...) v jediném (komprimovaném) souboru, maticových operací a kvaternionů nebo vlastního jednoduchého "neobjektově-objektového" GUI (asi něco jak GTK, i když Allegro se mi v tom zdá méně obludné). Vlastně jediná věc, co Allegro opravdu nemá, je nativní 3D a síťování, ale i to jde dodat pomocí knihoven třetích stran.
    12.2.2011 14:21 Chuck
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    To si raději udělám všechno v asm než se srát s nějakým Allegrem...
    12.2.2011 23:42 ...............23 | skóre: 15 | blog: Various Stuff blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    SDL okrem toho v súčasnej stabilnej verzii používa ako backend pre kreslenie na Windows GDI a na Linuxe Xlib, takže na rozdiel od Allegra sa pri kreslení nebude používať 3D akcelerácia (ak sa teda nepoužije OpenGL ručne, čo je pre 2D hry zbytočne komplikované). To je plánované až do SDL 1.3.
    13.2.2011 23:06 Mykonou
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    No, jak na unixech nevim ale SDL ve windows imho pouziva DirectDraw, ne GDI ... A obecne blitting v allegru snad doted neni HW akcelerovany kdezto u allegra byl uz v drevnich dobach DJGPP ...
    oroborus avatar 13.2.2011 23:34 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    ... A obecne blitting v allegru snad doted neni HW akcelerovany kdezto u allegra byl uz v drevnich dobach DJGPP ...
    Nechcem ripat, ale nie je v tej vete nahodou chyba ?
    D.A.Tiger avatar 14.2.2011 00:06 D.A.Tiger | skóre: 8 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    Nechci rýpat, ale ve které? :-D

    (jen pokus o odlehčení diskuze, já mám co nejméně do tohoto šťourat)
    Radost z toho, že někdo objeví něco nového, je omyl starý 6000 let... (Jean Paul) | anthill inside
    oroborus avatar 14.2.2011 19:32 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    >>... A obecne blitting v allegru snad doted neni HW akcelerovany kdezto u allegra byl uz v drevnich dobach DJGPP ..

    Slo mi o to, ze v tej vete sa pise, ze blitting doteraz nie je v allegre akcelerovany a na druhej strane sa tam pise, ze v davnejsich dobach DJGPP bol.

    (To by znemenalo, ze tam najskor bol HW akcelerovany a potom ho odstranili)

    IMHO Verzia Allegra 5.0 ma blitting akcelerovany cez OpenGL (proces vyuzivajuci Allegro 5.0 ma vo virtualnom adresovom priestore namapovane /dev/dri/card0 a OpenGL)

    PS: Ano, samozrejme pise sa rYpat ;)
    D.A.Tiger avatar 15.2.2011 00:25 D.A.Tiger | skóre: 8 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    Já to pochopil, ale prostě šlo jen o nevinný žert :-)
    Radost z toho, že někdo objeví něco nového, je omyl starý 6000 let... (Jean Paul) | anthill inside
    14.2.2011 00:38 ...............23 | skóre: 15 | blog: Various Stuff blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    Vo wikipedii je napísané GDI, nejak podrobnejšie som to neskúmal. V starom Allegre, ktoré tiež malo DirectDraw bola nejaká akcelerácia niektorých operácií (blitov medzi bitmapami uloženými vo videopamäti), ale myslím že súčasné drivery už nič také ani nepodporujú, a rýchlosť OpenGL to zďaleka nedosahovalo...
    D.A.Tiger avatar 13.2.2011 10:49 D.A.Tiger | skóre: 8 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    zda sa mi, ze dokaze viac veci ako Simple DirectMedia Layer
    Myslím, že i ClanLib je na toho zvládá víc jak SDL (a to už poměrně dlouho). Nevím proč je tak oblíbená. Snad, že připadá lidem jednodušší?
    Radost z toho, že někdo objeví něco nového, je omyl starý 6000 let... (Jean Paul) | anthill inside
    13.2.2011 21:21 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    btw, pro tvorbu 2D her je perfektní http://love2d.org
    D.A.Tiger avatar 13.2.2011 22:16 D.A.Tiger | skóre: 8 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    Jj. pár kapitol mu věnoval i pan Tišnovský ve svém perfektním seriálu o jazyce Lua na rootu.
    Radost z toho, že někdo objeví něco nového, je omyl starý 6000 let... (Jean Paul) | anthill inside
    13.2.2011 23:53 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    já se o tom dozvěděl, protože hlavní dev löve se přidal k mý 3D platformě a plánujem to propojit :) tak se uvidí co z toho vzejde. Lua jako jazyk pro embedding je výborný.
    D.A.Tiger avatar 14.2.2011 00:29 D.A.Tiger | skóre: 8 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    O jazyce Lua slyšel už dříve, ale podrobněji jsem se s ním seznámil až s výše zmíněným článkem (tomuto autorovy vděčím i za jiné, třeba za TCL/TK, POV-RAY, atd..). A o LOVE jsem se dozvěděl až tam. Přesto, že jsem si jazyk LUA oblíbil (píšu v něm třeba skripty, chtěl bych jej jednou zakomponovat jako jazyk pro tvorbu skriptovaných pluginů ve svým file manageru, atd..), co se týče hříček pořád preferuji ClanLib. Rád bych někdy znovu oživyl a překopal projekt ankh-rpg (Ankhart), který je, co vím, bohužel už totálně death (ani stránky už nefungují). Jenže na to mé síly nestačí... :-(
    Lua jako jazyk pro embedding je výborný.
    Naprosto souhlasím. Rozhodně bych jej vyděl na telefonoch a PDAčkách raději, než Javu... :-)
    Radost z toho, že někdo objeví něco nového, je omyl starý 6000 let... (Jean Paul) | anthill inside
    14.2.2011 14:51 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    no, java má v tomto výhodu že má JVM, takže poběží na každým telefonu stejně; aby běžel na "blbých" (opak smartphones) mobilech nějaký normální skriptovací jazyk, potřebovalo by to unifikovanou mobilní standardní knihovnu.
    D.A.Tiger avatar 15.2.2011 00:31 D.A.Tiger | skóre: 8 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    jaký je v tom rozdíl? I JVM musí běžet na unifikovaném základě, aby byla schopna obsloužit požadavky všech mob. telefonů (i těch neinteligentních). A i tak jim to (alespoň ze začátku) moc nefakčilo, protože jeden program horko, těžko fungoval na několika telefonech jednoho výrobce, ty ostatní si o tom mohly nechat tak akorát zdát :-(

    Vím, že je to moc idealistické, ale fakt by celé věci taková knihovna s unifikovaným API pro LUA (alespoň dle mého názoru) pomohla...
    Radost z toho, že někdo objeví něco nového, je omyl starý 6000 let... (Jean Paul) | anthill inside
    15.2.2011 14:45 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Allegro 5
    rozdíl je v tom že JVM tam už běží, Lua ne :) takže by museli pracovat na vývoji a i tak by to běželo jen na nových telefonech; a v dnešní době smartphonů už skoro každý telefon má nějaký OS s vlastní API.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.